Kaj iskati pri igralnem monitorju

Dandanes je igralcem na voljo vrtoglavo veliko možnosti prikaza. Zaradi različnih stopenj osveževanja, ločljivosti in posebnih funkcij je težko določiti, kateri monitor je najboljši za vašo namestitev. Razčlenimo vsak element zaslona in na kaj morate biti pozorni, da najdete popoln igralni monitor za vašo postajo.

Vsebina

  • Resolucija
  • Hitrost osveževanja
  • Odzivni čas
  • Vnosni zamik
  • Velikost zaslona in razmerje stranic
  • Vrsta plošče
  • Podpora za barvno lestvico
  • Vrata in druge funkcije (tehnologija za nego oči, preklopniki itd.)
  • Proračun

Resolucija

Slika izdelka 27-palčnega 180Hz igralnega monitorja Viotek GFI27DBXA

Ločljivost je število slikovnih pik, ki tečejo od leve proti desni in od zgoraj navzdol na določenem zaslonu. To je morda najbolj očiten dejavnik za igralni monitor, vendar ni tako odrezan in suhoparen kot doseganje najvišje možne ločljivosti. Medtem ko nekatere igre všeč Doom Eternal lahko deluje do 8K (7680 x 4320 slikovnih pik), verjetno ne boste kmalu dobili monitorja 8K, razen če nameravate za enega porabiti nekaj tisoč dolarjev.

Priporočeni videoposnetki

4K (4096 x 2160) trenutno velja za najvišjo raven za igranje monitorji. vendar vsak stroj ne more izvajati iger pri 4K. Najvišji nivo grafične kartice lahko izvaja igre AAA pri 60 sličicah na sekundo (fps). 4K. Kartice srednjega razreda zmorejo lažje igre, kot je Fortnite v 4K, vendar težave pri večjih naslovih, kot je Assassin's Creed: Valhalla.

Zato je QHD/2K/1440p (2560 x 1440) postala prava sladka točka pri ločljivostih računalniških iger. Veliko sodobnih kartic lahko prenese ločljivost in opazno je povečanje števila slikovnih pik nad 1080p.

Za proračunsko ozaveščeni igralci iger, 1080p/FullHD je še vedno dobra možnost. Skoraj vsaka kartica na trgu (tudi kartice izpred generacije ali dveh) zmore ločljivost 1080p, kakovosten igralni monitor FullHD pa lahko dobite za 200 USD ali manj.

Hitrost osveževanja

Gaming monitor Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach/ Digitalni trendi

Hitrost osveževanja je še en ključni vidik igranja monitorjiin ključnega pomena je, da najdete tistega, ki je pravi za vaše potrebe. Hitrost osveževanja je, kako pogosto zaslon osveži sliko na sekundo. Tako se bo monitor s 60 Hz osvežil 60-krat vsako sekundo. Visoke stopnje osveževanja so še posebej pomembne, če igrate veliko tekmovalnih iger za več igralcev, kjer so lahko posamezni okvirji razlika med tem, ali boste ubili ali ne.

Hitrost osveževanja je neposredno povezana s sličicami na sekundo, vsaj kar zadeva izkušnjo gledalca. Če imate GPE, ki lahko odda 240 sličic na sekundo, vendar imate samo 60Hz monitor, bo monitor učinkovito omejil sličice na sekundo. To ne bo nujno povzročilo težav z zmogljivostjo, vendar ustvarja ozko grlo v vaši strojni opremi. Nasprotno, če imate monitor z visoko stopnjo osveževanja, vendar podpar ali starejši GPE, ne boste kar najbolje izkoristili monitorja.

Najpogostejše frekvence osveževanja so 60Hz, 90Hz, 144Hz, 240 Hz, in celo 360Hz. Višje kot je, bolje je, vendar ne pozabite, da bodo višje stopnje osveževanja zahtevale višje fps (in močnejše kartice).

Ključnega pomena je vzpostavitev ravnovesja med potencialom GPU za sličice na sekundo in hitrostjo osveževanja monitorja. Če niso sinhronizirani, lahko pride do trganja zaslona med igranjem. Trganje zaslona je v bistvu, ko se poskušata prikazati dva okvirja hkrati, večinoma prek vodoravne razdelitve na zaslonu. To je lahko precej nadležno in naravnost moteče, odvisno od igre, ki jo igrate.

Vnesite Gsync in Freesync. To so posebne funkcije, ki sta jih razvili Nvidia oziroma AMD in so zasnovane za zmanjšanje trganja zaslona. Obstaja več različnih različic obeh, vendar vse v bistvu ustvarjajo spremenljivo hitrost osveževanja z združljivimi računalniškimi sistemi, kar pomaga zmanjšati pojav trganja zaslona. Gsync je za združljive sisteme Nvidia, Freesync pa za gradnje AMD.

Odzivni čas

Odzivni čas je čas, ki je potreben, da slikovna pika preide iz ene barve v drugo. Nižji odzivni časi vodijo do jasnejših slik med hitrim gibanjem, medtem ko lahko višji odzivni časi povzročijo zameglitev gibanja in učinek duhov.

Najboljši odzivni čas za igranje monitorji je 5 ms ali manj, čeprav ima lahko najhitrejši odzivni čas pod 1 ms. Večinoma ne boste mogli čutiti razlike med odzivnim časom 1 ms in 5 ms. Morda sploh ne boste mogli ugotoviti razlike med 1 ms in 15 ms. Vendar bodo tekmovalni igralci želeli kratek odzivni čas, da bodo imeli prednost med igranjem.

Vnosni zamik

Vnosni zamik se nanaša na čas, ki je potreben, da kliknete gumb na miški, tipkovnici ali drugi vnosni napravi in ​​ga vidite predstavljenega na zaslonu. Čeprav to vključuje vaš lastni reakcijski čas, hitrost periferne enote in komponente vašega računalnika, je dejavnik tudi hitrost, ki jo monitor prikaže. nekaj monitorji imajo visok vnosni zamik, zaradi česar se lahko igra počuti neodzivno, drugi pa imajo lahko izjemno nizek vnosni zamik, zaradi česar so dobra izbira za tekmovalne igralce, kjer šteje vsaka milisekunda.

Velikost zaslona in razmerje stranic

Destiny 2 poganja monitor BenQ EX3410R.
Jacob Roach / Digitalni trendi

Velikost zaslona je najjasnejša vizualna razlika med monitorji (vsaj dokler jih ne vklopite). Ko razmišljate o velikosti zaslona, ​​je treba upoštevati več stvari. Prvič, kako velika je vaša miza? Če imate majhen prostor, nakup 32-palčnega zaslona morda ni najbolj smiselna odločitev. Temu se lahko izognete z roko za monitor ali stenskim nosilcem, vendar še vedno potrebujete fizični prostor za zaslon, zato to upoštevajte pri vsaki odločitvi o nakupu. Velikost zaslona se določi z merjenjem diagonalno od enega vogala zaslona do drugega.

Monitorji so v vseh oblikah in velikostih, vendar so najpogostejši 24-palčni, 27-palčni in 32-palčni. Štiriindvajset palcev monitorji so precej cenejši in so običajno dovolj prostorni, da lahko uživate v večini vrst iger. 27-palčni zasloni so večji in bolj impresivni, 32-palčni modeli pa še toliko bolj. Cena za monitorji precej poskoči, ko gledate karkoli več kot 27 palcev.

Upoštevati morate tudi ločljivost, saj je povezana z velikostjo. Zaslon 1080p je v redu pri 24-palčnem, vendar bo videti zamegljen pri 32-palčnem. A 4K zaslon, manjši od 27 palcev, se ne bo bistveno razlikoval od zaslona 1440p. Če želite višjo ločljivost, je večja običajno boljša.

Izjemno pomembno je upoštevati tudi razmerje stranic, zlasti če upoštevamo velikost monitorja. Razmerje stranic je razmerje med širino in višino zaslona. Na primer, monitor 16:9 bo imel 16 vodoravnih slikovnih pik na vsakih 9 navpičnih. 16:9 monitorji so daleč najpogostejši, saj je širokozaslonski standard za medije.

Vendar postaja 21:9 vse bolj priljubljeno, zlasti na večjih zaslonih. Običajno imenovana ultraširoko, te monitorji so odlične za pridobitev poglobljene izkušnje v igrah, vendar če igro zaženete pri nižjem razmerju stranic, boste ob straneh monitorja dobili črne črte.

4:3 monitorji nekoč priljubljena za poslovna okolja, vendar praktično ni nova monitorji so izdelani v tem razmerju stranic in niso priporočljivi za igranje iger. nekaj prenosniki prihajajo z zasloni 3:2, ki vam dajejo dodaten navpični prostor za branje daljših člankov ali brskanje po dolgih spletnih mestih.

Vrsta plošče

Gorodenkoff / Shutterstock

Vrsta plošče se nanaša na tehnologijo, ki se uporablja za osvetlitev zaslona.

TN

To je najcenejša vrsta plošče, zato je odlična za igralce z omejenim proračunom. Ponujajo tudi solidne stopnje osveževanja in odzivne čase, manjkajo pa barvna natančnost in vidni koti.

IPS

Plošče s preklapljanjem v ravnini (IPS) imajo najboljšo barvno natančnost in vidne kote. Tradicionalno pa nimajo tako hitrega odzivnega časa kot paneli TN postajajo hitrejši. Na splošno pa je to priporočena vrsta plošče za igralce srednjega razreda. So več kot dovolj hitri in njihova natančnost živahnih barv zagotavlja, da so vse igre videti odlično. Prav tako so odlična izbira za profesionalce, zahvaljujoč izboljšani barvni natančnosti.

VA

Zasloni z navpično poravnavo (VA) so najboljši vsestranski za igranje. Njihovi odzivni časi in hitrosti osveževanja se ne ujemajo povsem s ploščami TN, vendar so še vedno precej hitri. Imajo odlično barvno natančnost, tudi če niso tako dobri kot IPS monitorji.

OLED

Če so vse zgornje vrste plošč nadomestne različice LCD-jev, je OLED povsem druga vrsta. Vsaka slikovna pika ima svoj OLED, ki se lahko poljubno vklopi ali izklopi, kontrastno razmerje na OLED monitorji je brez primere. Zaradi tega so najboljše plošče za HDR vsebino in imajo nekaj najnižjih vnosnih zakasnitev za igranje iger. OLED pa imajo večje tveganje za vžganost in so skoraj vedno dražji.

Podpora za barvno lestvico

Podpora za barvno paleto določa, kakšen razpon barv lahko prikaže monitor. Standardna širina barvnega obsega je lahko 99 % barvnega prostora sRGB, medtem ko monitorji s širšo barvno podporo lahko ponudi več kot 90 % profesionalno usmerjenega barvnega obsega DCI-P3. Višji kot je odstotek podprte barve pomeni boljšo predstavitev barv na monitorju, nižje kot so vrednosti, slabše bodo barve in celotna slika.

Na barvni razpon močno vpliva vrsta osvetlitve ozadja, zato lahko pričakujete, da bodo imele plošče TN najnižjo zmogljivost, plošče OLED pa nekaj najvišjo.

Vrata in druge funkcije (tehnologija za nego oči, preklopniki itd.)

kabel DisplayPort
Dāvis Mosāns/Flickr

Izbira vrat je še posebej pomembna, ker določa, kako lahko monitor povežete z računalnikom. Najpogostejši sodobni primeri so HDMI, DisplayPort in strela. HDMI je najpogostejši, saj si deli standard s televizorji. Če imate a 4K Za monitor poskrbite, da imate vsaj kabel HDMI 2.0 po možnosti 2.1 za najboljše HDR izkušnje.

DisplayPort je manj pogost, vendar je dejansko boljša možnost za igranje iger. Povezave DisplayPort imajo večjo pasovno širino kot starejše povezave HDMI in so pogoste v osebnih računalnikih grafične kartice.

Kaj pa o strela? strela in zaslone USB-C je mogoče verižno povezati z enim samim kablom. Večina zaslonov, povezanih s Thunderboltom, ima pasovne širine 40 Gb/s, kar jih postavlja v enak položaj kot HDMI 2.0 in DisplayPort 1.4. strela so bolj vsestranski kot DisplayPort in HDMI, saj se lahko povežejo z drugimi napravami USB-C in računalnikom.

Proračun

Vse, o čemer smo govorili zgoraj, je treba upoštevati pri vprašanju proračuna. Vaš se bo razlikoval od nekoga drugega, in čeprav imate morda posebne želje po velikem 4K igralni monitor, če ni v okviru vašega proračuna, bo ostal nedosegljiv. Če svoj proračun osredotočite na zaslon, ki ima stvari, ki jih potrebujete, in morda nekaj stvari, ki jih želite, je bolje, kot da poskušate kupiti najdražji monitor, ki je na voljo.

Tudi cene zaslonov se ves čas hitro znižujejo, zato bodite pozorni na vodilne monitorji izpred leta ali dveh, saj so po izdaji novejših modelov pogosto veliko cenejši.

Priporočila urednikov

  • Najboljši igralni monitorji za leto 2023
  • Samsungov prvi igralni monitor QD-OLED bo ob prihodu morda mrtev
  • Najboljši 32-palčni igralni monitorji za leto 2023
  • Najboljši ultraširoki monitorji za leto 2023
  • Najboljši monitorji 5K za leto 2023