Direktor Gungrave G.O.R.E se je odločil narediti sodoben naslov za PS2

Na prvi pogled Gungrave G.O.R.E lahko izgleda kot igra izven časa. Ima energijo akcijske igre z liki PlayStation 2, vendar je predstavljena na sodobnih konzolah, vključno z Xbox Series X/S in PS5. Akcijska igra likov, ki oživlja dolgo mirujočo franšizo PlayStation, se pokloni nekaterim velikanom tega žanra - elegantni hack-and-slash naslovi kot Devil May Cry 3, Božja roka, izvirni naslovi God of War in Pogledni Joe. Kot tiste igre, Gungrave G.O.R.E ima en preprost cilj: omogočiti igralcem, da se počutijo kot premočni hudiči.

Gungrave G.O.R.E – Pregledni napovednik | Igre za PS5 in PS4

To ni naključje, saj so se razvijalci za igro posebej odločili ustvariti nekaj, kar bi lahko izgledalo kot sodobna igra za PS2. Da bi to delovalo, bi si morali natančno ogledati, zakaj je ta slog igre edinstven in kaj je bilo treba posodobiti za našo sodobno občutljivost.

Priporočeni videoposnetki

Prinašanje kultne klasike v sodobni svet

Če še nikoli niste slišali za Gungrave, je to zato, ker serija miruje skoraj 20 let. Prvotno predstavljen kot ekskluziva za PS2 v zgodnjih 2000-ih,

Gungrave od takrat velja za pozabljeno kultno klasiko tistega časa. S prvo igro po letu 2004 je Gungrave G.O.R.E. režiserka Kay Kim je skušala ponovno ujeti tisto klasično čarovnijo PS2 za sodobno občinstvo.

»Kultna klasična privlačnost se je za nas začela daleč nazaj z oblikovanjem likov,« pravi Kim za Digital Trends. »Po tem smo dobili veliko idej in navdiha iz izvirne igre PlayStation 2. Vendar je od PS2 minilo že veliko časa, zato smo morali dodati nekaj novih stvari za sodobno občinstvo.«

Grave strelja s puškami na sovražnike v Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E ni preprosta ponovna izdaja naslova za PS2 za novo strojno opremo; to je popoln ponovni zagon serije, ki je bila skoraj izgubljena s časom. S tem v mislih so morali razvijalci pri premoščanju vrzeli med letoma 2004 in 2022 ravnati previdno. To je izziv, s katerim se je soočila serija Devil May Cry med svojim četrtim in petim delom, saj so se razvijalci soočili z razvojem igranja serije, ne da bi razkrili, kaj jo dela edinstveno. To je točno to Gungrave G.O.R.E.ekipa bi se morala umakniti. Naslov dodaja nove sisteme in ideje, kot so dodatna orožja in napadi na blizu, sistem izkušenj in nov lik. Prav tako je postavljena v največji svet v seriji doslej.

Da bi delovalo, bi morala ekipa iskati navdih v sodobni igričarski pokrajini in preučevati trende, kot sta struktura odprtega sveta in Soulslike akcija. Kim pravi, da je bila ideja o vrnitvi serije vedno v ozadju njegovih misli, vendar je postala bolj prednostna naloga, ko je ugotovil, da želi igralcem omogočiti drugačno vrsto zabave. On opisuje G.O.R.E.Edinstven pristop kot »nekaj hitrega in zabavnega. A kul, a ne preveč zapletena akcijska igra."

Zdi se zelo preprosto, vendar smo želeli narediti "zabavno igro."

Drugi navdihi so prihajali iz popolnoma drugih panog. Film s Christianom Balom v glavni vlogi Ravnotežje je bil glavni navdih zahvaljujoč svojemu junaku z mečem in neskončnim strelivom. Sodobnejši filmi, vključno z naslovi superjunakov tako iz DC kot Marvel Cinematic Universe, so vodili tudi to smer.

"Ko smo to oblikovali, je bil junak v ameriškem slogu še vedno trenutni trend." je rekla Kim." Te junake vedno skrbi mir in reševanje Zemlje, vendar smo se spomnili junaka v azijskem slogu. Brez besed, ne skrbi za mir na Zemlji, skrbi ga le za eno deklico - in to je v nas vzbudilo nostalgijo. Zato smo se odločili oživiti Gungrave.«

Grob se premika skozi kovinsko zgradbo.

Enostavnost, zabava, nostalgija in "cool faktor" so bili ključni za ekipo, če se je želela vrniti v tisto obdobje PS2. Kim omenja, kako veliko današnjih iger vsebuje komponente, kot je poglobljene in zapletene zgodbe, naloge, ki jih je treba opraviti poleg osnovnih nalog, kmetovanje, raziskovanje informacij in drugo.

"To je veliko," pravi Kim. »Enostavno smo želeli narediti igro, ki ima kul značaj z močnim orožjem, ki si prizadeva uničiti njegove sovražnike na vizualno kul način. Zdi se zelo preprosto, vendar smo želeli narediti 'zabavno igro' in verjamem, da bo obudila številne igralne spomine iz preteklosti.«

Všeč mi je Devil May Cry 5, Bayonetta 3, in Čudovito 101, Gungrave G.O.R.E cilja na vrnite preprosto, klasično akcijo sodobnim igralcem. Čeprav je najnovejši vnos postal bolj sodoben, je njegov veliki cilj ohraniti to temeljno filozofijo igranja. Kim se zahvaljuje oboževalcem, ki so vztrajali pri seriji, in jim zagotavlja, da je Gungrave vsa ta leta pozneje močnejši kot kdaj koli prej. Namiguje celo na morebitno nadaljevanje z več uničenja kot kdaj koli prej, če bi naslov bil dovolj dober. Ali se bo to zgodilo ali ne, bo odvisno od tega, ali bo več igralcev hrepenelo po dobrem, staromodnem pokolu.

Gungrave G.O.R.E. je zdaj na PS4, PS5, Xbox ena, Xbox Series X/S in PC.

Priporočila urednikov

  • Gungrave G.O.R.E. je prekleto čudovita vrnitev iz obdobja PS2

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.