Najbolj inovativne video igre leta 2022

Lik iz videoigre, ki stoji pred besedilom Najbolj inovativne igre 2022.
2022 v igrah
Ta zgodba je del naše serije 2022 in Gaming. Spremljajte nas, ko razmišljamo o najboljših naslovih leta.

Zaradi tega je industrija videoiger tako vznemirljiva, da je še razmeroma mlada. Razvijalci še vedno redno odkrivajo nove načine, kako medij obrniti na glavo in na novo opredeliti idejo o tem, kaj je igra, tako da se spopadejo s trendi. Čeprav velike produkcije, kot soBog vojne Ragnarok nedvomno impresivni, so najbolj prelomni naslovi pogosto manj očitni.

Vsebina

  • The Last of Us I. del
  • Preživeli vampirji
  • Nesmrtnost
  • Pentiment
  • Ko pade mrak in smo OFK
  • Pokémon Legends: Arceus

Priporočeni videoposnetki

Tako je bilo leta 2022, ko so razvijalci popolnoma dekonstruirali nekatere osnove iger. V nekaterih primerih je bilo to izraženo z novimi pristopi k igranju, kar je ustvarilo izkušnje, ki niso podobne nobenemu, kar sem jih kdaj videl v mediju. Drugi so bili še na višji ravni in so nas izzvali k razmišljanju o tem, komu so določeni projekti namenjeni. Od velikega projekta predelave do najmanjše akcijske igre, to je bilo nekaj najbolj inovativnih iger leta 2022.

The Last of Us I. del

Ellie boža žirafo v The Last of Us Part I.

Na prvi pogled, The Last of Us I. delvključitev sem se morda zdi čudna. Sonyjeva draga predelava je bila središče polemike, ko je bila predstavljena v začetku tega leta, saj so oboževalci trdili, da je njen obstoj nepotreben. Vendar pa je ta ekskluziva za PlayStation 5 izjemno pomembna iz razloga, ki morda ni takoj očiten: dostopnost. Predelava je s seboj prinesla veliko število funkcij dostopnosti in nastavitev, ki omogočajo več igralcem, da preizkusijo igro – nekateri potencialno prvič. V tem smislu, The Last of Us I. delje kritično delo ohranjanja iger, ki ponovno razmišlja o tem, kaj bi moral narediti predelava in komu naj bi bila namenjena. Osredotoča se na popravljanje napak v zgodovini iger, tako da svoje najpomembnejše naslove naredi bolj vključujoče izkušnje.

Preživeli vampirji

Lik se bori z netopirji v Vampire Survivors.

Če želite zgraditi nekaj povsem edinstvenega, Preživeli vampirji najprej je bilo treba razgraditi. Njegova grafika je zastarela, njegove kontrole poenostavljene. To je akcijska igra, ki se poleg nečesa vpadljivega zdi povsem primitivnaBayonetta 3. Prav to ga dela posebnega. Ko se širša igralniška industrija premika proti večjim izkušnjam, Preživeli vampirji stopi korak nazaj in se osredotoči na tisto, zaradi česar je igra zabavna. Poudarja vplivne odločitve, kot so izbire nadgradnje orožja in osnovno gibanje, namesto zapletenih napadalnih kombinacij in kompleksnih sistemov RPG. Ena palica je vse, kar potrebuje, da ustvarite nekaj, kar se zdi klasično in ni podobno vsemu, kar ste kdaj videli.

Nesmrtnost

Ženska stoji zunaj v mestu v Nesmrtnosti.

Delo režiserja Sama Barlowa je vedno vrglo konvencije igranja iger skozi okno. Njegov prvenec, Njena zgodba, so igralci preprosto morali brskati po video posnetkih, medtem ko so v mislih sestavljali skrivnost umora. Nesmrtnostne gradi samo na tej zamisli; na novo izumi. Všeč mi je Njena zgodba, si igralci ogledujejo posnetke, da bi poskušali razvozlati zgodbo o pogrešani filmski igralki Marissi Marcel. Če želite najti te posnetke, lahko igralci kliknejo like ali predmete v videoposnetku in se pomaknejo na drug posnetek, ki prikazuje, kar so izbrali. Sistem ujemajočega izrezovanja se zdi kot čarovniški trik, ki naredi statične video posnetke žive. Morda ne bo vplivalo na prostor video iger, vendar bi lahko revolucioniralo interaktivne medije na širši ravni.

Pentiment

Andreas izbere svoje ozadje v Pentimentu.

Na tej točki nam igre, ki temeljijo na ideji izbire, niso tuje. Serije, kot je Mass Effect, imajo igralce, ki izberejo svojo pot, običajno jim dovolijo, da sprejemajo črno-bele odločitve, ki oblikujejo moralo njihovega lika. Pentiment, pripovedni RPG, postavljen v 16. stoletje, nasprotuje tej ideji na pomemben način: odpravlja koncept pravega in napačnega popolnoma. Namesto tega ne obsoja nobenih odločitev, ki jih naredite, medtem ko poskušate razrešiti njegove umorilne skrivnosti. Vsako dejanje je preprosto naravni del zgodbe, ki oblikuje prihodnost njegovega izmišljenega mesta Tassing. Z zgodbo, ki traja desetletja, Pentiment omogoča igralcem, da začutijo dejansko težo vsake izbire, ki so jo sprejeli, namesto da jih preplavi s hudournikom odločitev, ki samo določajo, ali si dober ali slab.

Ko pade mrak in smo OFK

Lik Ko se spusti mrak je ponoči videti zaskrbljen v restavraciji.

Veliko sodobnih iger poskuša posnemati televizijo in filme, le redke pa si upajo posnemati njihove strukture. Konec koncev, Bog vojne Ragnarok ne bi prodal toliko izvodov, če bi bil napet triurni ep. Dve letošnji igri sta ubrali nov formalni pristop za igre, tudi epizodne, ki so bile pred njima:Ko pade mrak in Mi smo OFK. Oba se predvajata kot interaktivne TV epizode, razdeljene na pet od 30 do 60 minut dolgih epizod. Mi smo OFK se je celo potrudil, ko je izdal a vsak teden nova epizoda ustvariti pogovor med oboževalci. Ta pristop je imel opazen vpliv na tempo vsakega od njih, saj je njihovim razvijalcem omogočil, da pripovedujejo bolj omejene zgodbe znotraj prebavljivega loka, namesto da bi igralce zasipali z informacijami.

Pokémon Legends: Arceus

Hisuian Braviary v Pokémon Legends: Arceus.

Oklevam vključiti Pokémon Legends: Arceus na tem seznamu, ker tisto, kar je inovativno za serijo Pokémon, pogosto zaostaja za preostalimi igrami. Vendar je vredno poudariti naslov spinoff zaradi njegove pripravljenosti, da uveljavljeno serijo, ki je ni treba spreminjati, obrne navznoter, da bi bila donosna. Arceus je poln majhnih igralnih novosti, ki popolnoma osvežijo izkušnjo lovljenja pošasti. Od ciljev napredovanja, podobnih mobilni igri, do zmožnosti preprostega metanja žoge, da ujamete Pokémona, je RPG polna majhnih, a vplivnih izboljšav kakovosti življenja, ki bodo po mojem mnenju postavila nov standard za žanr navdihnjen. Tudi nedavnoPokémon Scarlet in Vijolična se počuti kot stara novica, če ga postavimo zraven.

Priporočila urednikov

  • Finale The Last of Us naredi subtilno spremembo igre v postavitev 2. sezone
  • 5 načinov, kako se lahko priredbe video iger naučijo od The Last of Us
  • Največje igre leta 2022 se morajo od Elden Ringa naučiti dragocene lekcije
  • Najboljše predelave in predelave video iger leta 2022
  • Najboljši napovedniki s podelitve nagrad The Game Awards 2022: Juda, Death Stranding 2 in več

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.