Lies of P je več kot absurdna imitacija Bloodborne

Laži P je enostavno najbolj absurdna poteza za igro, kar sem jih kdaj slišal. Predstavljajte si, če bi vzeli Bloodborne, v vsem svojem gotskem sijaju, vendar je za ponovno pripovedovanje zgodbe uporabil svojo strukturo, podobno duši Ostržekv steampunk okolju … oh, in predstavljajte si, če bi bil Ostržek videti kot Timothée Chalamet. Obljubim, da si tega ne izmišljujem ali trpim za halucinacijami, ki jih povzroča Gamescom; to je povsem resnična igra, ki sem jo igral z lastnimi rokami.

Lies of P - Razkritje igranja

Lahko je pisati Laži P kot šala ali, še huje, kot cenena potegavščina. Navsezadnje ga je izdelala majhna ekipa, ki nima enakih sredstev kot studio, kot je FromSoftware. Medtem ko sem te omejitve čutil med svojo praktično predstavitvijo igre, Laži P zagotovo ni igra, ki bi jo jemali zlahka. Popolnoma je obrisal tla z menoj.

Priporočeni videoposnetki

Noes gre

Že od uvodnih trenutkov predstavitve je bilo jasno, da razvijalec Neowiz ne poskuša prikriti svojega Bloodborne navdih. Naložili so me na nekatere turobne evropske ulice in takoj sem aktiviral nekaj, kar je bilo navidezno kres kontrolna točka (besedilni vložek, ki ga je spremljal, je bil videti enak tistemu, kar bi videli v FromSoftware igra). Podobnosti so se od tam le še kopičile. Steklenica za povrnitev zdravja? Preverite. Zemljevid, napolnjen z bližnjicami, ki bi omogočile hitrejše premikanje naprej vsakič, ko bi umrl? Preverite. Rune, pridobljene od sovražnikov, ki bi jih lahko uporabili za nadgradnjo moje statistike, vendar bi jih spustil in bi jih moral obnoviti, če bi bil ubit? Preverite.

Ne bi nikogar krivil, če bi mislil, da je malo nesramno, ampak Laži P se loči na nekatere ključne načine. Prvič, boj se zdi veliko hitrejši in konkretnejši v primerjavi s počasnim, premišljenim tempom iger FromSoftware. Za svoj demo sem izbral razred, ki temelji na agilityju, kar je Ostržka spremenilo v gracioznega mečevalca. Lahko bi hitro udaril po standardnih sovražnikih in jih razrezal v le nekaj zadetkih. Če bi držal desni sprožilec, bi lahko sprožil hiter naval udarcev, ki bi še hitreje razrezali sovražnika. Po porabi toliko časa za gledanjem likov, ki se počasi vlačijo naokoli v igrah Souls, je ta hitrost dah svežega zraka.

Ostržek stoji pred kipom v Laži P.

Boj ni samo stvar izogibanja, blokiranja in izvajanja lahkih ali močnih napadov. S pritiskom na levi sprožilec lahko Ostržek uporablja različna orožja, privezana na njegovo mehansko roko (to igro je tako zabavno igrati kot pisati o njej). Moje najljubše orodje je bila roka s kavljem, ki bi potegnila sovražnike proti meni, kot je Mortal Kombat Scorpion. Glede na to, da so igre Souls namenjene ohranjanju varne razdalje od sovražnikov, cenim to Laži P spodbuja igralce, da postanejo bolj agresivni, in nagrajuje tiste, ki se želijo boriti od blizu.

Ker igranje ni šala, sem več kot pripravljen igrati več, ko se zažene.

Sprva je zaradi tega tempa igra izgledala, kot da bi bila lahko lažja od tipične igre Soulslike. Fant, sem se motil glede tega. Ko sem se začel srečevati z gostejšimi tropi sovražnikov, me je igra dodobra razjezila in me nenehno pošiljala nazaj na najbližjo kontrolno točko. Toda opazil sem, da sem se vedno počutil, kot da sem za smrt kriv sam. Nisem imel trenutkov, ko bi umiral zaradi nepričakovanih interakcij ali nespametne tretjeosebne kamere. Pričakoval sem veliko grobih robov tukaj zaradi velikosti studia, toda iskreno, zdi se, da je v nekaterih pogledih bolj uglajen kot vaša tipična igra Dark Souls.

Čeprav ima to prednost pred FromSoftware, je na nekaterih mestih mogoče čutiti omejitve. Resnično uživam v ideji steampunk evropskega okolja, vendar del, ki sem ga predvajal, ni bil tako bogat z gotskimi podrobnostmi kot Bloodborne. Enako velja za njegove sovražnike, ki niso posebej izstopali. Vendar sem videl le majhen del tega, kar ponuja igra. Glede na obseg projekta je to neverjetno impresiven podvig – ki se je rodil iz resničnega spoštovanja do iger, ki so ga navdihnile.

Ostržek vihti lopato v Laži P.

Edina stvar, ki je do konca moje predstavitve nisem razumel, je, kako je zgodba o Ostržku povezana z vsem tem. Moj čas je bil porabljen za osnovno raziskovanje brez prave postavitve zgodbe. Obupno si želim videti, kako Neowiz to izvede na način, ki ni povsem smešen (lahko le upaj, da se tvoj nos nekoliko poveča vsakič, ko umreš, in da se boš sčasoma boril z mehanizmom kit). In ker igranje ni šala, sem več kot pripravljen igrati več, ko se zažene, in nahraniti to radovednost.

Lies of P bo izšel za PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S leta 2023. Ob predstavitvi bo na voljo tudi na Xbox Game Pass.

Priporočila urednikov

  • Vsako poletje 2023 predstavitev iger: celoten urnik prenosov v živo
  • Še en Crab's Treasure je SpongeBob Souls, kakršnega nisem vedel, da si želim
  • Vse je bilo objavljeno na Nintendo Direct septembra 2022
  • Prijatelji vs. Friends je Gamescomov smešno zabaven kradeč šovov
  • Moonbreaker želi biti strateška igra, ki "traja celo generacijo"

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.