Podelitev nagrad Game Awards je prinesla najbolj zabaven in frustrirajoč spektakel doslej

2022 v igrah
Ta zgodba je del naše serije 2022 in Gaming. Spremljajte nas, ko razmišljamo o najboljših naslovih leta.

Če je cilj sodobne podelitve nagrad delati »trenutke«, potem The Game Awards 2022 zagotovo dorasel priložnosti - in potem še nekaj. Slovesnost, ki jo je produciral Geoff Keighley, je bila med najboljšimi skupnimi prizadevanji predstave doslej, saj je vsebovala odličen seznam razkritij, nekaj resničnih presenečenj in dovolj "WTF" trenutkov, da se znajdejo na naslovnicah tudi v osrednjih publikacijah, ki običajno ne posvečajo pozornosti svetu iger.

Priporočeni videoposnetki

Čeprav je bila to morda posebej razburljiva predstava za oboževalce in naključne gledalce, je bila to neenakomerna slovesnost ko je šlo za prave nagrade. Nagle objave in govori zmagovalcev so se čez noč umaknili bleščečim napovednikom. To zagotovo ni novost za devet let staro oddajo, ki si je ugled ustvarila z objavami E3-caliburja, vendar se je zdelo, da so bile nagrade med predvajanjem opazno nizke prioritete.

NAGRADE THE GAME AWARDS 2022: uradni 4K prenos v živo: četrtek, 8. december (19:30 ET/4:30 PT/12:30 GMT)

Ta dinamika je povzročila včasih razočarajočo predstavo, ki ni vedno delovala kot industrijsko praznovanje. Namesto tega je bil to večer, zasnovan za družbeno udejstvovanje – nekaj, kar se je do nenavadnega finala večera izkazalo kot njegova Ahilova peta.

Povezano

  • Vse objavljeno na The Game Awards 2022
  • The Game Awards 2022: kako gledati in kaj pričakovati
  • Neodvisne igre se še vedno borijo za priznanje na The Game Awards

Povzetek

Če ste se udeležili The Game Awards 2022 samo zato, da bi videli nekaj novih napovednikov, verjetno ste odšli srečni. Keighley je bil letos najboljši kot kustos, saj je zbral impresivno množico napovednikov, ki so se nekako izognili uhajanju informacij. Osupljivo Death Stranding 2 razkriti in nastop v živo ustvarjalca Hidea Kojime je ustvaril enega najbolj za lase privlečenih trenutkov do zdaj. Bil sem v gledališču Microsoft na slovesnosti in energija v sobi je bila otipljiva; zdelo se je zgodovinsko.

To pa še zdaleč ni bila edina velika "svetovna premiera" predstave. Fantastično Armored Core VI: Fires of Rubicon ob prvencu so obiskovalci kričali, Had 2 šokirala množico, ter Final Fantasy XVI narejeno za veliko močnejše zaključno razkritje kot Hitri in drzni razpotja ali tehnično predstavitev Unreal Engine 5, ki temelji na seriji The Matrix. celo Vojna zvezd Jedi: Preživeli, katerega datum izida je neslišno pricurljal pred oddajo, je doživel ogromen odziv. Nobena napoved ni bila ukradena, kar je omogočilo, da se je predstava počutila kot spektakel, ki ga ne smete zamuditi.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Razkriti napovednik

Čeprav je oddaja sčasoma padla na sredini (neroden segment Crash Bandicoot je naredil najnižjo točko), so bili oboževalci na splošno videti zadovoljni. Kdaj Geoff Keighley je objavil anketo na Twitterju po slovesnosti, na kateri so gledalci prosili, naj ocenijo oddajo, so igralci v veliki večini odgovorili z A. Če je bilo to mišljeno kot večer za oboževalce, so nagrade The Game Awards uspele.

Če je bilo mišljeno kot večer za razvijalce, pa je bila slovesnost precej nezaželena. Večer se je začel dovolj obetavno z velikim poudarkom na nagradi za najboljši nastop, ki jo je podelil precej zmeden Al Pacino. Bog vojne RagnarokChristopher Judge je zmagal in nadaljeval s čustvenim (čeprav nerodno dolgim) govorom, zaradi katerega se je pokal počutil kot pomembna čast.

Ta občutek ni trajal. Po eni uri oddaje je bilo med napovedniki predstavljenih le nekaj kipov. Zmagovalci, ki so stopili na oder, da bi sprejeli, niso imeli veliko časa za to. Z mesta, kjer sem sedel, sem videl osrednji teleprompter, ki je skoraj v trenutku začel utripati sporočila »zavij«. Najnižja točka večera je bila, ko je Nintendov Doug Bowser prišel na oder in sprejel nagrado za najboljšo akcijsko igro v imenu Bayonetta 3. Po kratkem uvodu je odprl pripravljeno izjavo razvijalca PlatinumGames, ko je oddaja preklopila na glasbo, da ga je potisnila z odra. Izkazalo se je kot nespoštljiv trenutek za eno največjih kategorij oddaje.

Christopher Judge iz God of War Ragnarok objema Al Pacina na podelitvi nagrad The Game Awards.

Game Awards se je na splošno zdel nezainteresiran za podelitev nagrad. Več kategorij je bilo združenih v segmente hitrega streljanja, kjer je bilo v eni minuti izklicanih pet zmagovalcev. Zmagovalci teh kategorij niso prišli na oder, da bi prevzeli svoje nagrade, prav tako ni bila prikazana sekunda posnetka katere koli igre. Če še niste slišali Moss: 2. knjigaKo ste vstopili v šov, zagotovo niste odšli, ne da bi vedeli ničesar o tem. Končni zasuk tega noža je prišel proti koncu, ko je Keighley hitela skozi pol ducata oddaj največje kategorije, kot sta najboljša RPG in najboljša neodvisna igra, v trenutku in prav tako hitro vržene v napovednik za Call of Duty: Modern Warfare IInova vsebina.

Napetost je v poslanstvu Game Awards, da je predstava "za oboževalce", nekaj, kar se zdi nekoliko v nasprotju z idejo o podelitvi nagrad. Seveda ni vedno vznemirljivo gledati razvijalce, kako gredo na oder, da bi se zahvalili svojim ekipam in družinam, vendar to ni bistvo. Takšne slovesnosti naj bi ljudem, ki ustvarjajo umetnost, ki jo imamo radi, dale trenutek, da proslavijo svoje zmage. V čast mi je videti takšne strastne, iskrene trenutke – tudi če trajajo predolgo.

Ironično je, da so bili najslabši trenutki oddaje nedvomno posledica poudarka v oddaji na oboževalcih. Prva se je vrtela okoli letošnje kontroverzne kategorije Players Choice, ki je sprožila vojno med Sonic Frontiers in Genshin Impact oboževalci. Obe bazi sta druga drugo obtožili, da poskušata manipulirati z javno anketo oddaje in ustvariti grd spletni diskurz. Keighley je to priznal med oddajo in opozoril, da je ekipa morala odstraniti bote iz končnih rezultatov, preden je to objavila. Genshin Impact je bil zmagovit. Rezultat je iz množice izzval val žvižgov, kar je celotno kategorijo zmanjšalo na srednješolsko malenkost. Potem je sledil bizaren finale predstave.

Nastop na odru pokliče Billa Clintona med podelitvijo nagrad The Game Awards 2022.

Slovesnost se je zaključila z Elden Ring razvijalec FromSoftware stopi na oder, da sprejme igro leta. Na koncu je eden od ljudi na odru vzel mikrofon, da bi se zahvalil svojemu "reformiranemu pravoslavnemu rabinu Billu Clintonu." Gledalci so bili razumljivo začudeni. Izkazalo se je, da krivec ni bil razvijalec FromSoftware, ampak 15-letni fant na predstavi ki je preprosto stopil na oder skupaj s FromSoftware in se izognil kakršni koli varnosti. Celotna situacija je pustila gledalcem razpravo, ali je šlo za smešno potegavščino ali za antisemitsko pasjo piščal. Kakor koli že, šlo je za vznemirljivo varnostno tveganje, ki je prišlo z vrnitvijo oddaje v javni format.

Bil je skoraj poetičen konec: Predstava se je končala tako, da je oboževalec zasenčil ljudi, ki naj bi jih slavili.

Čeprav je podelitev nagrad The Game Awards 2022 poskrbela za boljši tempo, poln vznemirljivih napovedi, je vsekakor vredno premisliti, kdo je pravzaprav slovesnost, ki se bo začela deseto leto. Dokler se ne bo zgodilo, bo "otrok Billa Clintona" tako simboličen trenutek za podelitev nagrad Game Awards kot Oskarji Josefa Faresa, ki opredeljujejo oddajo, razglabljajo.

Priporočila urednikov

  • Najboljši napovedniki s podelitve nagrad The Game Awards 2022: Juda, Death Stranding 2 in več
  • The Game Awards 2022: tukaj je celoten seznam zmagovalcev
  • Zakaj zaradi letošnje podelitve nagrad za igre Geoff Keighley živi v strahu
  • The Game Awards 2022: tukaj je celoten seznam nominirancev
  • Med največjimi nominiranci za Game Awards sta Death Stranding in Sekiro

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.