Sledenje žarkom na Steam Deck je možno, vendar obstaja ulov

Glede na nizko porabo energije AMD-jeve grafike znotraj Valve-ove Steam Deck, lastnosti, kot so sledenje žarkom zdi nemogoče. Vendar pa so nori fantje pri Digital Foundry dokazali, da je sledenje žarkom na Steam Decku res mogoče – dokler imate nameščen Windows.

Richard Leadbetter je izdal a video na YouTube kanalu Digital Foundry s podrobnostmi o tem, kako mu je uspelo. To je bil nekoliko naporen postopek brisanja SteamOS, namestitve sistema Windows 10 za testiranje in nato ponovne namestitve SteamOS. Na srečo obstajajo vsaj uradni gonilniki za Windows 10 podjetja Valve, kar odpira povsem nove možnosti. Ti gonilniki ob prvem zagonu naprave niso bili na voljo.

Steam Deck proti igranju iger naslednje generacije: Sledenje žarkom/Simulator letenja/Unreal Engine 5 + več Preizkušeno!

V sedanjem stanju imajo igre, ki se izvajajo v SteamOS izvirno ali prek združljive plasti Proton sledenje žarkom možnosti izklopljene. Zagon sistema Windows 10 prek uradnih gonilnikov omogoča igram, da prepoznajo jedra RDNA 2 na APU in odklenejo

sledenje žarkom. Seveda, izvajanje sledenje žarkom zahteva nekaj žrtev pri ločljivosti, in sicer okoli 540p.

Povezano

  • Če je razkrita cena Asus ROG Ally resnična, je Steam Deck v težavah
  • Povratni računalnik: najboljše nastavitve, sledenje žarkom, Steam Deck in drugo
  • Vse igre s sledenjem žarkom na osebnem računalniku: sledenje žarkom AMD Radeon in Nvidia RTX

Leadbetter je preizkusil nekaj iger, ki podpirajo sledenje žarkom, kot je npr Potres II, Nadzor, Metro Exodus, in Doom Eternal. Dosegel je lahko 60 sličic na sekundo (fps). Potres II s polno sledenje žarkom v smešno zamegljeni ločljivosti 252p. Metro Exodus je bil nekoliko boljši pri ločljivosti 504p in z uporabo povečanja ločljivosti s časovnim izravnavanjem (TAAU) v igri za izravnavo sledenje žarkom kazen uspešnosti.

Na zaslonu se prikaže uporabniški vmesnik igre Steam Deck.

Glede na partnerstvo med družbama Valve in AMD ne bi bilo presenetljivo, če bi videli nekaj implementacij sledenje žarkom poleg AMD-jeve FidelityFX Super Resolution (FSR) na Steam Decku. The Xbox Series X je že potrjeno za uporabo FSR 2.0 (čeprav še vedno ni potrjeno za PS5 kljub podobnim arhitekturam APU). Uporaba FSR 2.0 bi veliko pripomogla k implementaciji izvornega sledenje žarkom v igrah SteamOS.

Priporočeni videoposnetki

Ars Technica je menila ker AMD uporablja številne vidike TAAU za svojo implementacijo FSR 2.0, tega ne bi bilo težko implementirati na Steam Deck. Pravzaprav Steam Deck že podpira FSR 1.0.

Steam Deck je a pogumen prvi poskus podjetja Valve in prikazuje način za odvezati računalniške igre iz svojih tradicionalnih namiznih korenin. Vendar pa je kot izdelek prve generacije trpel zaradi nekaj očitnih težav, kot je programska oprema z napakami in grozna življenjska doba baterije. Dodatek gonilnikov za Windows je ironično spremenil napravo SteamOS v odlično sledenje žarkom elektrarna.

Priporočila urednikov

  • Ne, še vedno mi ni žal, da sem kupil svoj Steam Deck
  • Brez šale – Asus izdaja konkurenta Steam Deck
  • AMD RX 7900 XTX: sledenje žarkom smo preizkusili v 14 igrah z mešanimi rezultati
  • Hvala, sovražim: nekdo je namestil macOS na Steam Deck
  • Ali sledenje žarkom deluje na grafičnih procesorjih Intel Arc?

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.