Noge prihajajo v Zuckerbergov metaverse

Mark Zuckerberg napovedal na Meta Connect 2022 da bodo avatarji kmalu vključevali noge v Horizon Worlds z uporabo vgrajenih Meta Quest 2 in Meta Quest Pro tehnologija sledenja. Meta bo vključevala tudi več orodij za razvijalce, ki jih bodo lahko povezali s sledenjem slušalk, tako da bodo lahko tudi oni vključili noge.

"Avatarji bodo osrednji del našega izražanja v prihodnosti." Zuckerberg je dejal med dogodkom Meta Connect. Res je, da so trenutni lebdeči torzi Horizon Worlds malce nenavadni, zato bo lepo videti ljudi z nogami.

Avatar Marka Zuckerberga z nogami v črnih kavbojkah
Slika: Meta

Doslej je bila težava tisto, kar je Zuckerberg opisal kot okluzijo - nezmožnost senzorjev, da vidijo vaše noge, ko sedite. Umetna inteligenca ni mogla uganiti, kako izgledajo tvoje noge, in Meta je čutila, da je bolj vznemirjajoče videti čudne, nenaravne noge kot nobenih nog. Zdaj so nekako prilagodili AI in noge prihajajo.

Priporočeni videoposnetki

Zuckerberg je pokazal svoj avatar, skupaj z nogami, oblečenimi v kavbojke. Gibali so se gladko kot roke njegovega avatarja, tako da se zdi, da je tehnika pripravljena.

Obvestilo je prišlo takoj po tem, ko je Zuckerberg napovedal novo trgovino z avatarji, v kateri lahko kupite oblačila in dodatke za svoj avatar. Posnetki zaslona so vključevali kavbojke, krila, čevlje in nekatere pripomočke za gibanje, kot so invalidski vozički.

Ni jasno, kdaj bodo noge na voljo Horizon Worlds avatarji, vendar upamo, da kmalu!

Priporočila urednikov

  • Meta Quest 3: vse, kar morate vedeti
  • Vizija Big Tech za metaverzum je šibka. Tukaj je tisto, kar potrebuje
  • Meta namerava prinesti Avatarje v Reels in video klepet
  • Quest Pro uradno pristane, pripravljen za napajanje pisarne metaverse
  • Meta prinaša Horizon Worlds v splet in se širi onkraj VR

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.