Očitno ne moremo nikoli preveč številne storitve pretakanja iger, saj se seznam podjetij, ki uvajajo lastne, v zadnjem času vedno bolj povečuje. Google Stadia bo kmalu na voljo svojim igralcem z zgodnjim dostopom in Microsoftov projekt xCloud je tudi na obzorju. Electronic Arts se zabava s svojo lastno storitvijo, ki se trenutno imenuje Project Atlas, ki jo zaračunava kot "enostavno uporabo, vse na enem mestu" za vaše video igre.
Vsebina
- Kaj je projekt Atlas?
- Kakšne igre bo imel?
- Naročniški model
- Tehnični preizkus in datum izdaje
Storitev je bila uradno objavljena konec leta 2018 in nedavni dogodki kažejo, da bi lahko bila izdana prej kot slej. Tukaj je vse, kar vemo o projektu EA Atlas doslej.
Priporočeni videoposnetki
Kaj je projekt Atlas?
Projekt Atlas je a storitev pretakanja iger ustvaril EA, da bi združil motor podjetja Frostbite in razvoj umetne inteligence v eno platformo. Kombiniralo se bo gostovanje, tržnica, socialna funkcionalnost, dosežki in več funkcij v eni storitvi.
Podobno kot pri
Google Stadia in Project xCloud bodo računalniške naloge, potrebne za izvajanje vaših najljubših iger, opravljene na oddaljenih strežnikih, ki vam daje možnost, da jih igrate na manj zmogljivih napravah, ne da bi pri tem žrtvovali zmogljivost ali vizualni učinek kakovosti.Electronic Arts je dejal, da bo z izkoriščanjem moči oblaka lahko dosegel revolucionarne preboje pri ustvarjanju iger, vključno z resnično uničevanje, večletne igre s tisoči igralcev in enostavnejše metode za spreminjanje obstoječih iger z vsebino, ki jo ustvarijo uporabniki.
Vpad podjetja v tehnologijo iger v oblaku je šel globlje v začetku leta 2018, ko je pridobil tehnologijo in zaposlene v GameFlyjev oddelek za igre v oblaku. GameFly je že uporabljal to tehnologijo za svojo lastno storitev, vendar jo je prenehal uporabljati približno v času, ko je bila najavljena pridobitev.
Projekt Atlas bo podpiral navzkrižno igranje v več različnih napravah, vključno z mobilnimi telefoni, tablicami, prenosniki, tradicionalno igralni računalniki, televizorji in naprave za pretakanje. Napredovanje bo shranjeno v vseh teh napravah, tako da lahko začnete igrati na eni in nadaljujete tam, kjer ste končali, na naslednji. Ali bo to tako brezhibno, kot je na Google Stadia in Project xCloud, bomo še videli.
Kakšne igre bo imel?
Za razliko od Microsofta in Googla, ki imata koristi od partnerjev tretjih oseb, se bo Electronic Arts verjetno osredotočil na lastne izdaje s projektom Atlas. To pomeni serije, kot so Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, Rastline vs. Zombiji, in Need for Speed.
Vendar pa naročniška storitev EA Origin Access, ki temelji na trezorju, trenutno ponuja več iger drugih proizvajalcev založniki, vključno s serijo Batman: Arkham, tako da obstaja možnost Project Atlas po zgledu.
Ker bi lahko bil Project Atlas edina igralna platforma, ki je na voljo nekaterim igralcem, pričakujemo, da bodo vse nove igre EA izdane na njem hkrati z drugimi platformami. To bi lahko vključevalo polne igre in ne preskusne različice, vendar je to odvisno od strukture cen za storitev.
Knjižnica iger EA se zdi idealna za to zaradi števila letnih športnih franšiz, ki jih vključuje. Možnost nadgradnje na naslednje leto Madden ali FIFA brez dodatnega nakupa, in igrajte kjer koli, bi lahko Project Atlas postal privlačen za predane igralce.
Naročniški model
Google Stadia je trenutno edina platforma za pretakanje iger, ki je začrtala svoj cenovni model, ki bo omogočite igralcem izbiro med nakupom iger po delih ali mesečnim brezplačnim plačevanjem dostopa do trezorja igre.
Ta struktura lahko lahko uporablja Project Atlas, vendar EA že ima strukturo cen za Origin Access Premier, ki temelji na naročnini. V skladu s tem sistemom 15 USD na mesec omogoča članom popoln dostop do iger EA, preden so na voljo komur koli drugemu, uvedba podobnega modela za Project Atlas pa se zdi logična poteza.
Zaradi stroškov strežnikov pa bo verjetno več kot cena Origin Access Premier.
Tehnični preizkus in datum izdaje
Čeprav so podrobnosti o projektu Atlas zaenkrat prikrite, je izbrana skupina zainteresiranih igralcev dobila priložnost, da ga izkusi pred časom kot del zaprt tehnični test. Začetni preizkus bo v celoti osredotočen na osebni računalnik, vendar se zmogljivost interno preskuša na več napravah. Prijavite se lahko za priložnost za vključitev v tehnični preizkus iger v oblaku tako, da se prijavite na spletno mesto EA.
Pri preizkusu bodo uporabljali »javni oblak« in strežnike Amazon Web Services, namesto lastniških strežnikov, ki jih uporabljata Google in Microsoft za svoje storitve pretakanja. Med preizkusom so na voljo štiri igre:
- FIFA 19
- Titanfall 2
- Need for Speed Rivals
- Razpletati
Kar se tiče datuma izdaje? To še ni znano. Njegovo trenutno stanje razvoja kaže, da je izid leta 2020 verjeten, vendar Electronic Arts ni objavil uradnega datuma izida ali celo obdobja za izid.
Priporočila urednikov
- Google Stadia je začela izdajati vračila – tukaj je, na kaj morate biti pozorni
- Vse, kar vemo o strategiji Triangle
- Vse, kar vemo o projektu Magnum
- EA odpre vse svoje patente za dostopnost, vključno s sistemom ping Apex Legends
- Vse, kar vemo o Grid Legends
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.