Igranje v oblaku vs. Igranje iger na konzolah: prednosti in slabosti

Še nikoli prej ni bilo toliko različnih možnosti za igranje najnovejših video iger, pa naj bo to na zmogljivem osebnem računalniku po meri, tradicionalni igralni konzoli ali prek oblaka. storitev pretakanja iger. Namesto da bi ena tehnologija služila kot zamenjava za drugo, ima vsaka možnost svoje edinstvene prednosti in slabosti, ki bodo nekaterim igralcem všeč, drugim pa manj. V primeru iger v oblaku vs. igranje iger na konzoli, je treba upoštevati številne dejavnike, preden se odločite, v katero smer boste šli, saj bo to vplivalo na to, kako, kdaj in kje boste uživali v igrah.

Vsebina

  • Kako se razlikujejo?
  • Prednosti igranja iger na konzolah
  • Slabosti igranja na konzolah
  • Prednosti igranja v oblaku
  • Slabosti iger v oblaku

Opomba: nekatere storitve igranja iger v oblaku so na voljo tudi na konzolah. Ko govorimo o »igranju iger na konzoli«, govorimo o igrah, ki se igrajo z neposrednim prenosom ali fizičnim medijem.

Kako se razlikujejo?

Sistem krmilnika za pregled Xbox One X
Les Shu/Digitalni trendi

Igranje iger na konzoli je delovalo relativno enako z vsako generacijo, sčasoma pa je bilo dodanih nekaj dodatnih načinov za nakup ali namestitev iger. Ne glede na to, ali izberete sistem Nintendo, Sony ali Microsoft, lahko kupite a fizični disk ali kartušo za te sisteme ali namestite igro v njihov notranji pomnilnik in začnite igranje. Približno zadnje desetletje so igre pogosto prihajale s posodobitvami prvega dne, ki so občasno obvezne, preden lahko dostopate do določenih funkcij.

Povezano

  • Najboljše prihajajoče igre za PS5: 2023, 2024 in kasneje
  • 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
  • Prav zdaj lahko dobite mesec Xbox Game Pass za 1 USD

Od začetka Xbox ena in PlayStation 4 generacije, je vsako igro, izdano za tradicionalne konzole, mogoče kupiti tudi digitalno in prenesti. Večino teh naslovov je še vedno mogoče igrati brez povezave, vendar je vzpon vztrajnih spletnih izkušenj privedel tudi do nekaterih »vedno spletnih« iger.

Sem spadajo naslovi za več igralcev, kot je Usoda 2 in Divizija 2, ampak tudi nekatere igre za enega igralca, kot je prihajajoča Ghost Recon Breakpoint. Od treh sistemov je edini, ki ima skoraj vse funkcije, ko ni na spletu, Nintendo Switch zaradi svoje prenosljive narave.

Igre v oblaku delujejo povsem drugače. Namesto izvajanja iger v vašem lastnem sistemu, kar bi zahtevalo fizični medij ali namestitev igre pred igranjem, se igre izvajajo na oddaljenih strežnikih in pretakajo v vašo napravo. Zato so podjetja, kot je Microsoft, svoje storitve poimenovala "Netflix za igre,« in omogoča raven udobja, ki je na tradicionalnih konzolah še ni mogoče doseči.

Igre, ki se igrajo prek oblaka, niso vezane na eno platformo, s katere pretakate. Tudi kot Netflix oz Hulu, če začnete pretakati igro na eni napravi in ​​želite preklopiti na drugo napravo, se bodo vaši podatki prenesli. Ker se vsebina nenehno pretaka v vašo napravo, pa izguba internetne povezave povzroči, da ne boste mogli igrati iger.

Prednosti igranja iger na konzolah

Paket PlayStation 4
Julian Chokkattu/Digitalni trendi

Tradicionalno igranje iger na konzolah še naprej uspeva v letu 2019, kljub številnim storitve pretakanja trenutno na voljo in načrtovana za v kratkem. Za to obstaja več razlogov, zlasti v Združenih državah, in malo verjetno je, da se bo to kmalu spremenilo.

Ne glede na to, kje živite, je eden od glavnih razlogov za izbiro tradicionalnega igranja iger na konzoli lastništvo igre. Če greste v trgovino in kupite fizični disk za igro, pripada vam. Z izjemo naslovov, ki zahtevajo spletne povezave ali ne vsebujejo celotne kode na fizičnem mediju, so diski in kartuše, ki jih kupite, vaši za vedno.

Večino komponent tradicionalnih konzolnih iger za enega igralca je mogoče igrati tudi brez povezave, kar pomeni, če imate internet Če greste ven sredi igranja, boste še vedno lahko končali, kar počnete, in shranili napredek. V primeru stikala Nintendo lahko te igre celo odstranite s televizorja in jih igrate v ročnem načinu, ne da bi morali biti v spletu.

V Združenih državah, kjer so lahko hitrosti internetne povezave neenakomerne in so pogosto na voljo omejitve podatkov, vam to lahko prepreči, da bi vsak mesec presegli dodeljeno porabo.

Ko se bližamo izdajam za naslednja generacija strojne opreme PlayStation in Xbox leta 2020 bo imelo tradicionalno igranje iger na konzolah tudi prednost zmogljivosti. Oba sistema obljubljata ločljivost do 8K, hkrati pa ohranjata visoko hitrost sličic in kljub storitvi v oblaku Google Stadia obljublja podporo za ločljivost 8K v prihodnosti, ne bo na voljo ob lansiranju. Združite to z uporabo SSD diskov za zmanjšanje časa nalaganja, naslednje konzole pa bi morale ponuditi bolj priročno izkušnjo kot trenutni sistemi.

Slabosti igranja na konzolah

Pri tradicionalnem igranju iger na konzolah ne boste vsak mesec porabili internetne pasovne širine, vendar ima še vedno svoje pomanjkljivosti. Prvi je strošek. Morali boste porabiti vsaj 200 ali 300 USD, da se vključite v tradicionalno igranje iger, in to preden dejansko kupite igre za igranje.

Do trenutka, ko imate v sistemu nekaj naslovov, bi se to število zlahka podvojilo ali potrojilo. Microsoft ponuja vredno alternativo temu z Xbox Game Pass, ki vam omogoča dostop do trezorja iger za mesečno plačilo.

Tradicionalno igranje iger na konzoli lahko vključuje tudi kar nekaj čakanja, ne glede na to, ali igre kupite digitalno ali fizično. Igre je treba namestiti, preden jih je mogoče igrati, in če prenašate velik naslov, lahko to traja več ur.

Poleg tega se igre pogosto posodabljajo in včasih so lahko skoraj tako velike kot izvirna datoteka igre. Če vam zmanjka prostora in izbrišete igro ter jo nato znova namestite, morate znova namestiti te posodobitve.

Zaradi fiksne narave strojne opreme je tudi tradicionalno igranje iger na konzolah omejeno na sisteme, ki jih imate. Vsakih približno šest let se izda nov nabor sistemov, zaradi česar morate kupiti drugo konzolo, če želite še naprej igrati najnovejše igre.

Prednosti igranja v oblaku

Julian Chokkattu/Digitalni trendi

Igranje iger v oblaku na več načinov ponuja veliko bolj priročno izkušnjo kot tradicionalno igranje s konzolami.

Prvič, igranje iger v oblaku – vsaj pri večjih igralcih, kot je Google Stadia, Projekt xCloud, in Senca – lahko se igra na več napravah brez izgube napredka. Če uživate v Google Stadia igro na televizorju, na primer in morate ujeti avtobus, lahko vzamete telefon, opremljen s Chromom, in nadaljujete z igranjem od tam, kjer ste končali.

Te igre podpirajo vnose na dotik kot tudi tradicionalne krmilnike, v primeru Project xCloud pa bodo igre celo dobile podporo za dotik, zasnovano za vsako igro.

Igre v oblaku tudi odpravljajo potrebo po nameščanju iger in posodobitvah vsebine. Ko izberete igro v storitvi v oblaku, kot je Google Stadia, lahko pričakujete, da bo na voljo z najnovejšo različico in pripravljen za igranje v samo nekaj sekundah. Preklopite na nov prenosni računalnik ali kupite drug televizor? Ni pomembno, saj lahko takoj začnete igrati svoje igre, ne da bi jih morali namestiti v novo napravo.

Igranje iger v oblaku uporablja strojno opremo v oddaljenih strežnikih, kar pomeni, da ločljivost ali zmogljivost vaših iger ne temeljita na napravi, ki jo uporabljate. Dobili boste enako osnovno izkušnjo z igranjem igre na televiziji v primerjavi s telefonom ali tabličnim računalnikom in daleč več od tega, kar bi te naprave lahko izvajale lokalno.

Ko se igre še naprej razvijajo, bodo igralne storitve v oblaku, kot je Shadow, nadgradile lastno strojno opremo in še naprej izboljševale zmogljivost. Ne boste izgubili dostopa do igre, ki ste jo kupili – razen če je storitev sama postopno opuščena – za razliko od določenih sistemov, kot je PS4, ki ne ponuja povratne združljivosti z igrami PS3.

Slabosti iger v oblaku

Kljub svoji priročnosti in nenehno razvijajoči se naravi obstaja več razlogov, zakaj morda ne želite izbrati iger v oblaku.

Ena glavnih pomanjkljivosti igranja iger v oblaku je koncept lastništva igre. Kljub Googlovi zavezanosti Stadii kot platformi in možnosti nakupa posameznih iger prek storitve ni nobenega zagotovila, da bo trajala večno. Ker igre pretakate, namesto da bi jih prenašali, izguba dostopa do Stadie pomeni izgubo dostopa do vseh iger, ki ste jih kupili.

Odvisno od storitve, ki jo izberete, lahko igranje v oblaku tudi omeji vrste iger, ki jih lahko igrate. Igre Nintendo so na primer na voljo samo v njegovih lastnih sistemih, trezor naslovov pa je na voljo prek Google Stadia je v primerjavi s tradicionalnimi knjižnicami konzol popolnoma pritlikava.

Stadia bo v prihodnosti dobila tudi ekskluzivne igre, vendar igralne studie v lasti Googla ti so še v povojih in verjetno ne bodo izdali kaj večjega v naslednjem nekaj let.

Pri uporabi storitve igranja iger v oblaku ste prav tako prepuščeni na milost in nemilost ponudniku internetnih storitev. Če izgubite internet, ne morete več igrati iger, ki ste jih kupili. Če je vaša internetna hitrost nekega dne posebej počasna, lahko opazite zmanjšanje kakovosti slike, saj je določena na podlagi vaše hitrosti prenosa.

Najpomembneje pa je, kakšen učinek bodo imele omejitve podatkov na vašo zmožnost uporabe storitev igranja iger v oblaku. Zlasti pri Stadii bodo tisti z omejitvijo 1TB mesečnega prenosa podatkov porabili vse dodeljene podatke 65 ur 4K igranja. Podatkovne omejitve so v Združenih državah zelo pogoste, čeprav so za mobilno omrežje na voljo neomejeni paketi uporabe, vam razpoložljive hitrosti ne bodo vedno zagotovile enake kakovosti kot domači Wi-Fi povezava.

Priporočila urednikov

  • Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Najboljše igre za enega igralca
  • Kako testiramo konzole za video igre
  • Grand Theft Auto V se danes presenetljivo vrača na Xbox Game Pass