Googlova Stadia je dosegla mejnik po zahtevnem prvem letu

click fraud protection

Ker Googlova Stadia danes praznuje eno leto v divjini, še vedno preživlja precejšnje težave rasti.

Vsebina

  • Velika konkurenca
  • Navdušenje ohladi

Storitev, za katero so mnogi verjeli, da bo začela dobo iger v oblaku spotaknil se je iz vrat in si še ni popolnoma opomogel. Vendar ni bilo zaradi pomanjkanja poskusov.

Priporočeni videoposnetki

Do danes ima Stadia katalog več kot 80 iger in pravi, da se bo do konca leta 2020 približala 135 ali več. Člani Stadia Pro imajo trenutno na dosegu roke 30 brezplačnih iger (in so imeli dostop do skupno več kot 50). Nobena od teh številk ni primerljiva z glavnimi konzolami – niso blizu – vendar niso nepomembne.

Povezano

  • Ta ekskluziva Google Stadia je ujeta v storitvi zaradi "zapletenosti" vrat
  • Predana skupnost Google Stadia se sooča s hudimi težavami zaradi zaprtja storitve
  • Ta brezžična rešitev bo vašemu krmilniku Google Stadia dala novo življenje

Google je v četrtek izdal sporočilo za javnost z najrazličnejšimi številkami za praznovanje obletnice. Vendar ni želel dati najpomembnejšega: povprečnih mesečnih uporabnikov. Prav tako ni bilo vključeno število aktivnih (ali plačljivih) članov Stadia Pro. Brez teh številk je nemogoče dobiti kakršen koli dober občutek o tem, kako se Stadia obnese med potrošniki – in ali je Googlova dolgoročna zavezanost platformi potencialno ogrožena.

Velika konkurenca

Gotovo je, ne glede na to, kako je Google obravnaval igranje iger v oblaku, se bo soočil z zelo močno konkurenco. Amazonova Luna je v fazi testiranja zgodnjega dostopa. In Microsoft nadaljuje xCloud preizkusno različico je bil povezan s svojo priljubljeno storitvijo Game Pass Ultimate, ki bi ji lahko dala največji zagon od katere koli storitve v oblaku. (Sony, čeprav ponuja lastno storitev v oblaku, je na koncu pomemben igralec na tem področju, saj nima močne notranje farme strežnikov v oblaku.)

Stadia še ni izstopila iz boja, vendar se mora pobotati. Julija je končno integriral storitev z YouTubom, eno izmed najbolj dražljivih in največkrat zamujanih funkcij. Z sprostitvijo bo dobil dober pritisk Cyberpunk 2077 decembra, tako da je vsakdo, ki kupi igro pred 18. decembrom, upravičen do prejema a brezplačna izdaja Stadia Premiere Edition (do odprodaje zalog). In od danes naprej je Destiny 2 brezplačno za vse igralce, ne samo člani Pro.

Ironija glede trenutnega statusa Stadie je, da ima dejansko nekaj prednosti pred trenutnimi konzolami in konzolami naslednje generacije. Vsakdo, ki je kupil a PlayStation 5 oz Xbox Series X v preteklem tednu izkusil željo, da začnejo takoj, ko priključijo sistem, samo da bi prisiljeni čakati eno uro ali več, ko prenašajo in nameščajo sistemske posodobitve in katero koli igro, ki jo želijo igrati.

S Stadio je to resnično takoj. V brskalniku se pomaknite do storitve, izberite igro – novo ali staro – in v nekaj sekundah začnete igrati.

Tudi zmožnost igranja kjerkoli – na tako rekoč kateri koli platformi (javno testiranje na iOS-u bo potekalo v prihodnjih tednih, Google pravi) – in nadaljujte tam, kjer ste končali, ni mogoče podcenjevati. Je bolj naslednja generacija kot karkoli, kar sta doslej predstavila Sony ali Microsoft.

Navdušenje ohladi

Na žalost ni šlo vse tako gladko. Poleg številnih zamud pri funkcijah Stadia ni ponudila veliko finančnih spodbud, da bi ljudi pritegnila k sodelovanju. Prodaja iger je redka - in nikoli ni močno promovirana širši javnosti.

In počasno uvajanje 5G je ohladil navdušenje nad funkcijo Play Anywhere. Medtem ko se Stadia dobro obnese (običajno) pri hitri brezžični povezavi, ima težave v mobilnem omrežju. In že najmanjši zamik negativno vpliva na izkušnjo – en slab igralni dogodek na Stadii je dovolj, da se veliko ljudi spakira, pogosto na glasen način, na družbenih medijih. To ni dobro za Google, še posebej, ker imajo igralci računalniških iger v prazničnem obdobju na voljo kup drugih možnosti.

Leto lansiranja Stadie ne bo šlo v knjige rekordov kot nekaj, kar bi bilo vredno posnemati. Podjetje je imelo priložnost pridobiti status prvega akterja in prevzeti vodstvo v najbolj obetavni novi obliki distribucije iger v zadnjem desetletju, vendar je preveč obljubljalo in premalo. Kljub vodstveni ekipi Stadie, ki je dobro izkušena v industriji video iger, se podjetje kot celota očitno ni zavedalo, kako zapleteno je igranje iger.

V prihodnjem letu si morate ogledati ekipo, ki stoji za Stadio. Če se odmevna imena začnejo premikati drugam, bo to odvračalen znak in lahko kaže na zmanjšano zanimanje Googla za kategorijo. Toda če ključni ljudje ostanejo zavezani Stadii in Googlu uspe pridobiti več zunanjih razvijalcev iger in odmevnih naslovov, še vedno obstaja možnost, da bo boj za igranje iger v oblaku (ki še vedno grozi kljub počasnemu začetku) tristranski Bitka.

Priporočila urednikov

  • Google Stadia je začela izdajati vračila – tukaj je, na kaj morate biti pozorni
  • Gylt, prva ekskluziva Google Stadia, prihaja na druge platforme
  • Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
  • Google Stadia se januarja zapre in uporabniki dobijo polna povračila
  • Google Stadia eksperimentira s predstavitvami na podlagi dosežkov

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.