Google Stadia bo kmalu sprostila val grozljivih igralnih konzol

click fraud protection

Govori se, da bo Nvidia dodala Podpora Stadia za Shield, svojo nekakšno igralno konzolo in središče pretočne zabave za krajši delovni čas. To ne bi bilo presenečenje, če bi bilo res, in Nvidia ne bi bila edina pri dodajanju Stadie na svojo igro. Atarijevi predstavniki so mi to povedali na E3 svojo prihajajočo konzolo VCS bi bila odlična igralna platforma v oblaku. To ni tisto, za kar so zgradili VCS, vendar lahko v slogu obvlada igranje iger v oblaku.

Za igranje na Stadii je mogoče uporabiti skoraj vse. Enako velja za vsako storitev igranja iger v oblaku, ki je dostopna prek spletnega brskalnika ali široko razširjene aplikacije. Ta ugodnost je najbolj privlačen del Googlove predstavitve. Prav tako bi lahko vodilo do novega vala strašnih, groznih, nič dobrih igralnih konzol.

Priporočeni videoposnetki

Če lahko kdo naredi konzolo, jo bo

Zagon igralne konzole je težak. Microsoft, Nintendo in Sony so utrpeli vsaj eno veliko napako. Preživeli so, mnogi pa ne. Se spomnite Sege? Strojna oprema je bila izrinjena, potem ko sta se Sega Saturn in Dreamcast trudila prodati več kot nekaj milijonov enot, kljub predhodnemu uspehu.

Povezano

  • Nova igra ustvarjalca Katamari Damacy govori o najstniku, ki je obstal v T-pozi
  • Simpler Times je igra o premikanju, ki ga potrebujem prav zdaj
  • Opustil sem svoje konzole in se za en teden odločil za igranje iger v oblaku – tako je šlo

Ta slavni padec iz milosti je le najbolj nepozaben. Atari, Commodore, Philips in Pioneer so vsi del te ne tako slavne skupine. Celo Apple je leta 1994 poskušal lansirati igralno konzolo, imenovano Pippin. resno To je bila stvar.

Ta vzorec neuspeha se je ponovil v zadnjih letih, vendar z zasukom: množično financiranje. Ta novi vir sredstev, skupaj z nižjimi proizvodnimi stroški in enostavnim dostopom do poceni procesorjev ARM, ki jih uporabljajo pametni telefoni, omogoča podjetjem z malo izkušnjami vstop v boj.

Rezultati so bili mračni. Ouya je padel na obraz in prodal svoja programska sredstva Razerju leta 2015. The Coleco Chamelon ni uspel ko so igralci opazili, da so prototipi ponaredki. Sinclair ZX Spectrum Vega Plus pospravil 644.000 $ na Indiegogo, vendar ga ni poslal. Ti so bili le konica kopja. Nešteto čudne žoge in napačni začetki pojavili na spletnih mestih za množično financiranje po vsem svetu.

Ti projekti kažejo grdo plat zniževanja ovire za izdelavo nove konzole. Lahko vodi do inovacij, kot je Nintendo Switch, ki ga poganja drag čip, pridobljen iz ARM. Lahko pa vodi tudi do napol pečenih konceptov, ki nikoli ne bi smeli preseči spočetja.

Stadia sprašuje, kako nizko se lahko spustiš?

Val neposrečenih množično financiranih konzol se je pojavil, ker se je letvica spustila. zdaj, Googlova Stadia (in njim podobne storitve) bodo palico na tla.

Igranje v oblaku premakne procesorsko moč iz vaše lokalne naprave v oddaljeni podatkovni center. To pomeni, da je vaša lokalna "konzola" lahko karkoli. Google pravi, da lahko igre Stadia igrate na televizorju s Chromecastom Ultra, a 4K medijski predvajalnik, ki se prodaja za 60 $. Tehnično je tudi to pretirano. Lahko bi igrali Stadio na še cenejšem ključku, če vam ni všeč, da se držite 1080p.

Iger Stadia ne boste mogli igrati samo na kaj medijski predvajalnik ob zagonu zahvaljujoč Googlovi vprašljivi odločitvi da postane Chromecast Ultra obvezen. Vendar obstaja rešitev. Stadia deluje tudi z brskalnikom Chrome. Stadia bi morala igrati na vsem, kar lahko poganja Chrome.

Atarijevo namigovanje in govorice o Nvidijinem Shieldu so legitimne. Ta podjetja imajo izkušnje z igranjem iger, zato so med prvimi, ki razmišljajo o tej novi možnosti. Atarijev VCS in Nvidijin Shield sta spodobni napravi s podobnimi težavami. Strojna oprema je v redu, vendar nikoli ne bodo postali priljubljeni, ker imajo omejene knjižnice iger. Google Stadia ponuja rešitev. (Kot stranska opomba, Nvidijina lastna GeForce Now bi lahko storila enako, vendar je bila do zdaj omejena.)

Ne bo trajalo dolgo, da bodo drugi spoznali, kaj Atari in Nvidia že imata. Na desettisoče podjetij po vsem svetu lahko sestavi poceni TV ključek, ki lahko igra Chrome in se prek Bluetootha poveže z igralno ploščo. Ravno zdaj se v pisarnah po vsem svetu produktni možje učijo, da lahko njihovo podjetje izdela napravo za 50 $, ki pridobi vstop v 150 milijard $ vredno industrijo. Powerpointi se sestavljajo, ko to berete.

Ti oblaki igralne konzole bodo posnemali Stadiino lastno trženje ter se osredotočali na ceno in enostavnost uporabe. Zdaj lahko igrate igre na 4K resolucija z HDR, vse na pretočni palici za 50 $! Najuspešnejši poskusi bodo, tako kot pred njimi konzole, financirane z množičnim financiranjem, potegnili živce igralca. Sodelovali bodo z dolgo izgubljeno blagovno znamko iger na srečo ali pa bodo tradicionalne konzole oblikovali kot zaostale, staromodne in malce umazane. Nekateri se morda celo prodajajo kot promocijski triki. Pretočna palica Mountain Dew za 30 $ z ostudno neonsko zelenim krmilnikom? seveda. Zakaj ne?

Ali bi lahko igralne konzole v oblaku kdaj imele smisel?

Ne. To bo popolna zmešnjava.

Atari in Nvidia imata prav, vendar to ne pomeni, da je pomembno za večino igralcev. Razmislite o Atarijevem VCS - Všeč mi je bilo, kar sem videl na E3. To je elegantna majhna škatla, ki ima resničen potencial med navdušenimi igralci računalniških iger, ki so pripravljeni dati vsaj 250 dolarjev za popolnoma funkcionalen računalnik x86, ki ga lahko postavijo poleg televizorja.

Moja poanta je naslednja: ne zapravljajte denarja.

Vendar ni nobenega dobrega razloga za uporabo Google Stadia. Seveda lahko igra igre Stadia, a tudi številne druge naprave. Atari VCS tukaj nima prednosti in enako lahko rečemo za Nvidijin Shield. To so spodobne konzole, ki služijo niši. Igre v oblaku bodo nekoliko razširile to nišo. Malce.

Slabši obeti so za zdaj neznana podjetja, ki bodo vstopila z lastnim oblakom igralne konzole. Še manj je razlogov, da bi jih kupili. Prav tako ni veliko upanja, da bodo dobro delovali. Nekaj ​​jih bo imelo sprejemljiv vmesnik. Mnogi bodo poskušali opravičiti svoj obstoj z nanizanimi funkcijami, ki nimajo smisla. In večina bo samo slaba, od zgoraj navzdol. Ne bodo delovali dobro in jih ne bo enostavno uporabljati.

Vredu. Zdaj, ko sem dodobra razmazal žanr igralnih konzol, ki jih sploh še ni, se vam morda pojavi vprašanje. Zakaj? Kaj mislim?

Moja poanta je naslednja: ne zapravljajte denarja.

Vse to se je že dogajalo, pa ne samo v igralnih konzolah. Podobne zgodbe so se odvijale pri 3D tiskalnikih, poceni računalnikih in pametnih telefonih. Nova tehnologija znižuje vstopne ovire. Podjetja izkoristijo priložnost, da poskusijo nekaj novega. Zvezdasti oboževalci tehnologije pobirajo denar za množično financiranje ali prednaročila. Po nekaj letih in zamudah je projekt preklican ali pa se pošlje z manj funkcijami in vsebino, kot je bilo pričakovano.

Igranje iger v oblaku bi lahko za vedno spremenilo igre na srečo. Naj vas ne ujamejo iste utrujene, napol pečene obljube.

Priporočila urednikov

  • 2 igri Jurski park iz vašega otroštva se vračata na sodobne konzole
  • Last Train Home je zgodovinska strateška igra o ropu vlaka iz prve svetovne vojne
  • Ta igra pokra o govorečih živalih me je skoraj spravila v jok
  • Zakaj je igranje iger v oblaku temelj Microsoftovega težavnega nakupa Activision Blizzard
  • Pri tej generaciji konzol ne gre za igre ali strojno opremo. Gre za storitve

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.