Delo v VR nikoli ni imelo smisla in zdaj vemo, zakaj

click fraud protection

Kljub utopični viziji Marka Zuckerberga za an potopni metaverzum kjer živite in delate, se slednje verjetno ne bo zgodilo kmalu - vsaj glede na novo študijo preiskovalcev v Nemčiji.

Prvi poročal PC igralec, so raziskovalci z Univerze v Coburgu izvedli poskus, v katerem je 16 ljudi en teden delalo v celoti v VR. Udeleženci so uporabljali slušalke Meta Quest 2 VR v kombinaciji s tipkovnico Logitech K830 in oddaljenim namizjem Chrome. To je bilo storjeno, da bi bil bolj realističen scenarij tega, kaj si ljudje danes lahko privoščijo.

Ženska sedi za svojo mizo s slušalkami VR in dela v Metaverse.
Meta Quest

Rezultati so bili objavljeni v članku z naslovom "Kvantificiranje učinkov dela v VR za en teden« in verjetno niso bili tisto, kar je Zuckerberg upal.

Priporočeni videoposnetki

Študija je pokazala, da je delo v VR znižalo produktivnost udeleženca za 14 % in povečalo frustracijo za več kot 40 %. Prišlo je tudi do povečanega stresa, tesnobe in splošnega zmanjšanja duševnega zdravja.

Trpelo ni samo duševno zdravje. Udeleženci so poročali tudi o povečanem naporu oči, utrujenosti, slabosti in migrenah. To je verjetno posledica dolgotrajnega nošenja slušalk. Pravzaprav so morali nekateri zaradi psihične in fizične obremenitve študij opustiti.

Rezultati študije zagotovo niso dobri za tiste, ki si predstavljajo popolnoma virtualno delovno okolje. Vendar pa bi takšne študije lahko uporabili za izboljšanje prihodnjih slušalk VR, da bi upoštevali dolga obdobja, porabljena v VR. Dokument pravzaprav navaja, da so udeleženci lahko postopoma premagali negativne stranske učinke in začetno nelagodje.

Prispevek je tudi priznal, da obstajajo "omejene študije dolgoročnih učinkov" dela v VR. Ta študija posebej preučuje te učinke in upa, da bo postavila temelje za prihodnje študije.

Pisarniški sestanek v VR Metaverse.
Meta Quest

Meta, podjetje, ki popolnoma preoblikovala blagovno znamko zasledovati mešano resničnost metaverse, ni sramežljiv glede svojih dolgoročnih ciljev. Podjetje poskuša svoje naslednje slušalke VR sčasoma pozicionirati zamenjajte prenosni računalnik.

Microsoft pa ima nedavno opozoril o delu v metaverzumu. Natančneje, varnost in identiteta bosta veliki poti za zlonamerne dejavnosti. Rešitve, kot sta večfaktorska avtentikacija in opustitev gesla, bodo ključne za delo v metaverse po besedah ​​Charlieja Bella, Microsoftovega izvršnega podpredsednika za varnost in identiteto.

Ne glede na to se zdi, da bomo morali še malo počakati, preden bomo vsi delali s svojimi avatarji.

Priporočila urednikov

  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Kako se bo Apple izkazal?
  • Meta Quest 3: vse, kar morate vedeti
  • Kaj je VR?
  • Zdaj vemo, zakaj so bile Applove slušalke Reality Pro odložene
  • Zdaj vemo, kako lahko Applove slušalke VR obravnavajo video, in to je precej super

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.