Kaj je igranje iger v oblaku?

Google Stadia, Xbox Game Pass in PlayStation Now so uvedli igralni izraz, ki bi bil pred desetletjem povsem tuj: igranje v oblaku. Predpostavka je preprosta. Namesto da kupite konzolo in disk, lahko pretakate igro na kateri koli zaslon, ki ga imate, podobno kot Netflix. Toda kaj točno je igranje iger v oblaku? In še pomembneje, kako deluje?

Vsebina

  • Kaj je igranje iger v oblaku?
  • Kako deluje igranje iger v oblaku?
  • Kako dolgo že obstaja igranje iger v oblaku?
  • Zakaj postaja igranje iger v oblaku zdaj priljubljeno?
  • Kdo so vodilni pri igranju iger v oblaku?
  • Katera storitev igranja iger v oblaku je najboljša možnost?
  • Kakšna je razlika med naročniško storitvijo iger in storitvijo pretakanja iger?

Zaokrožili smo skalnate izvore, razlago delovanja tehnologije in različne platforme, ki so danes na voljo, da vam ponudimo vse, kar morate vedeti o igranju iger v oblaku.

Priporočeni videoposnetki

nadaljnje branje

  • Igranje v oblaku sem uporabljal en mesec. Evo, kaj se je zgodilo
  • Najboljše igre PS Now
  • Najboljše igre na Google Stadia

Kaj je igranje iger v oblaku?

Inside Xbox: Predstavljamo Project xCloud

Igre v oblaku so način igranja video iger z uporabo oddaljenih strežnikov v podatkovnih centrih. Ni vam treba prenašati in nameščati iger na osebni računalnik ali konzolo. Namesto tega storitve pretakanja zahtevajo zanesljivo internetno povezavo za pošiljanje podatkov o igrah v aplikacijo ali brskalnik, nameščen v prejemnikovi napravi. Igra se upodablja in igra na oddaljenem strežniku, vendar vidite in komunicirate z vsem lokalno v svoji napravi.

Povezano

  • Vaša naročnina na Xbox Live Gold se bo septembra spremenila v Xbox Game Pass Core
  • Prav zdaj lahko dobite mesec Xbox Game Pass za 1 USD
  • Kaj je RAM? Tukaj je vse, kar morate vedeti

Je tako kot Netflix ali katera koli druga platforma za pretakanje. Edina razlika je v tem, da lahko strežnik, iz katerega prihaja video tok, prav tako prevzame vaše vnose in se nanje odzove. To pomeni, da ne potrebujete močna grafična kartica RTX serije 30 ali novega Xbox Series X oz PlayStation 5. Z igranjem iger v oblaku potrebujete le zanesljivo internetno povezavo.

To odpira veliko možnosti. Lahko zgrabite telefonski posnetek in igrate najnovejše igre AAA na svojem telefonu ali zaženete aplikacijo za igranje iger v oblaku na Chromebooku za zelo prenosljive računalniške igre. Zato je igranje iger v oblaku razburljivo, vendar tehnologija še ni povsem dozorela.

Kako deluje igranje iger v oblaku?

Rich Shibley/Digitalni trendi

Igre v oblaku – v večini primerov – zahtevajo mesečno ali letno naročnino za dostop do vsebine. Pri nekaterih storitvah je treba poleg te pristojbine kupiti igre.

V primeru GeForce Now, igre, ki jih kupite, prihajajo iz drugih trgovin, kot sta Steam ali Battle.net, kar pomeni, da jih lahko uporabljate lokalno, če sčasoma kupite potrebno strojno opremo. Ulov je v tem, da na pretakanje teh iger čakate v dolgi vrsti, nato pa lahko igrate le kratek čas. Nadgradnja na naročniški model vas postavi v ospredje in zagotovi več časa igranja.

Nvidijin največji konkurent, Google Stadia, uporablja drug model. Igre lahko kupite v last na Googlovi platformi in jih pretakate v katero koli združljivo napravo v polni visoki ločljivosti – brez čakalnih dob. Plačljiva naročnina dvigne ločljivost na 4K in doda knjižnico iger, ki jih lahko igrate »brezplačno«, če imate naročnino aktivno, na primer Xbox Game Pass. Vendar za razliko od korenin GeForce Now, ki temeljijo na Steamu, teh iger ne morete prenesti in namestiti lokalno.

Storitve igranja iger v oblaku pogosto ponujajo namenske ali spletne aplikacije za pretakanje iger. Google Stadia se na primer igra prek spletne aplikacije na namiznih računalnikih. Google nudi tudi spletno aplikacijo za igranje Stadia v brskalniku Safari v napravah Apple. Android ima namensko aplikacijo, ki se distribuira prek Trgovine Play. V vseh primerih se igralci dotaknejo ali kliknejo Igraj gumb za začetek seje pretakanja.

Storitve pretakanja v oblaku so običajno združljive z najnovejšimi krmilniki prek povezave Bluetooth, skupaj s tradicionalno nastavitvijo miške in tipkovnice. V napravah z zasloni na dotik, kot so telefoni in tablični računalniki, boste videli tudi možnost uporabe kontrolnikov na zaslonu. Celo Google Stadia deluje s temi vnosi, razen če pretakate prek Chromecast Ultra, ki trenutno zahteva Googlov krmilnik Stadia v vrednosti 70 USD.

Na strani oblaka imate v bistvu dostop do igralnega računalnika v podatkovnem centru. Vendar vsaka storitev svoje strežnike obravnava nekoliko drugače. Storitev iger v oblaku v senci, na primer, vam omogoča dostop do celotnega računalnika z operacijskim sistemom Windows 10 v oblaku, medtem ko Microsoftovo pretakanje Game Pass v bistvu uporablja zbirko konzol Xbox One S, polnjenih v strežniško omaro. Ne glede na nastavitev si izposodite majhno količino računalniške moči od tega, kar je v bistvu superračunalnik.

Strežniki upravljajo upodabljanje igre, medtem ko vam pošiljajo video tok končnega rezultata. Ključ v tem sistemu je vnos igralca. Igre se posodabljajo glede na to, kaj igralec počne, in zaradi tega storitve iger v oblaku potrebujejo dvosmerno podatkovno ulico. Vaši vnosi potujejo do strežnika, strežnik pa pošlje nazaj video tok.

Kako dolgo že obstaja igranje iger v oblaku?

onlive posnetek zaslona tablični računalnik android pretakanje igralni oblak

Igre v oblaku obstajajo že od poznih 2000-ih, vendar so bile tehnologija in internetne hitrosti optimizirane za njihovo uvedbo šele nekaj let pozneje.

Prva večja storitev igranja iger v oblaku je bila V živo, ki je bil predstavljen junija 2010. Uporabil je majhno "mikro" konzolo za pretakanje iger in poseben krmilnik, podobno kot zdaj Google Stadia. Podprt je bil tudi v sistemih Windows in MacOS prek brskalnika, tabličnih računalnikov in pametnih telefonov Android, izvirnega Nvidijinega Shielda in več.

OnLive je ponujal igre, ki so bile takrat na voljo za konzole, vključno z original Borderlands in Darksiders. Te igre so delovale s podobno vizualno kakovostjo kot tradicionalni sistemi, čeprav je bila tehnologija še v povojih in je pri nekaterih igrah povzročila težave z zakasnitvijo. Vendar so notranje težave povzročile premik v podjetju, kar je privedlo do njegovega končnega propada in prodaje njegovega premoženja Sonyju.

Istočasno je razvijalec iger David Perry (Deževnik Jim, MDK) je predstavil Gaikai, vendar je imel dva popolnoma različna modela. Ena storitev je igralcem omogočala pretakanje predstavitev na spletnih mestih, da bi jih poskusili in pozneje kupili pri lokalnih prodajalcih – poskus boja proti digitalni prodaji v tistem času. Drugi model je pretakal celotne igre, kupljene prek založnikov, na spletna mesta, pametne televizorje – celo na WikiPad.

Sony je leta 2012 pobral Gaikai in ga vključil v PlayStation Network. Ta tehnologija omogoča lastnikom konzole PlayStation, da svoje nameščene igre pretakajo v druge naprave, kot je PlayStation Vita, v katerem koli omrežju. Prevzem je tudi uveden PlayStation Now, prva storitev pretakanja iger, ki je na voljo pri proizvajalcu konzole. Igralci lahko pretakajo igre PlayStation 2/PS3/PS4 na svoje PS4 ali PS5, Windows PC, Mac in mobilne naprave.

Zakaj postaja igranje iger v oblaku zdaj priljubljeno?

Julian Chokkattu/Digitalni trendi

Največja težava, ki zadržuje igranje iger v oblaku, je infrastruktura. Prejšnji poskusi, kot sta OnLive in Gaikai, niso mogli vzdržati, ker danes niso imeli pasovne širine in obsega storitev. Oblačna omrežja Microsofta, Googla in Amazona so omogočila globalni doseg, kar omogoča različnim igralnim platformam v oblaku hitro uvajanje in širitev v različne regije.

Poleg tehnične razlage postaja igranje iger v oblaku zdaj priljubljeno, ker dela. Začetniki iger v oblaku so še vedno delali z rastočo tehnologijo, čeprav navdušenci morda kupili, storitve, kot sta OnLive in Gaikai, niso imele zmogljivosti ali dosega, da bi prodrle mainstream.

Zdaj ima igranje iger v oblaku finančno podporo nekaterih največjih tehnoloških podjetij na svetu, kar omogoča nižjo zakasnitev, višjo hitrost sličic in udobnejši postopek namestitve. Storitve, kot sta Stadia in GeForce Now, imajo znižano osnovno zmogljivost, kar jim omogoča, da izkoristijo bolj praktične prednosti igranja iger v oblaku.

Na primer, ni vam treba skrbeti za prostor za shranjevanje. Nikoli ne prenesete ničesar zunaj aplikacije storitve pretakanja, s čimer se izognete prenosom 100 GB za najnovejši Call of Duty. Podobno vam ni treba nadgraditi komponent. Namesto da bi porabili 500 $ za novo konzolo, ki lahko predvaja igre 4K pri 60 sličicah na sekundo, lahko preprosto kupite igro in takoj začnete igrati.

Predvsem pa je igranje v oblaku priročno. Ker deluje v vseh napravah, lahko igrate ne glede na zaslon ali strojno opremo, ki jo imate. To bo verjetno najpomembnejši vidik napredovanja iger v oblaku, saj bo znižal oviro za vstop v storitve v živo, kot je Usoda 2 da se ljudje želijo igrati s svojimi prijatelji, ne da bi investirali v konzolo ali osebni računalnik (obstaja razlog, da je Stadia lansirala z Usoda 2, konec koncev).

Igranje iger v oblaku verjetno ne bo nadomestilo tradicionalne strojne opreme, ampak jo bo povečalo; pravzaprav že je.

Kdo so vodilni pri igranju iger v oblaku?

Projekt xCloud Blade Animation

Trenutno obstajajo trije glavni vodilni igralci v oblaku, vendar pričakujemo, da bo več drugih ponudilo močno konkurenco v ne tako oddaljeni prihodnosti.

Google Stadia

Google Stadia je v bistvu igralna konzola v oblaku. Sama storitev je brezplačna, vendar morate kupiti igre.

Kot je bilo že omenjeno, »brezplačni« model pretaka vse igre, kupljene prek Stadie, v polni HD. Mesečna naročnina poveča ločljivost na 4K in ponuja »brezplačno« knjižnico iger, ki jih lahko igrate z aktivno naročnino. Igre, ki jih kupite, ste »lastnik«, vendar jih je mogoče igrati samo prek Stadie – tako kot nakup aplikacij za igre v Trgovini Play.

Poleg partnerstev z založniki, kot so Ubisoft, Bethesda, Square Enix in THQ Nordic, je Google vlagal tudi v ekskluzivnih igrah prvega proizvajalca, z nekdanjo izvršno direktorico EA in Ubisoft Jade Raymond, ki vodi notranji razvoj ekipa. Trenutni naslovi tretjih oseb vključujejo Cyberpunk 2077, Baldurjeva vrata 3, Watch Dogs: Legion, Borderlands 3in še več.

GeForce Now

GeForce Now ima ravno nasproten pristop kot Google Stadia. Namesto igralne konzole v oblaku GeForce Now deluje z igrami, ki jih že imate v Steamu, Epic Games Store in drugih računalniških igralnih platformah. Tudi to je brezplačno. Brezplačni uporabniki lahko eno uro igrajo z igrami, ki jih že imajo, in morda bodo morali stati v čakalni vrsti. Čeprav so seje omejene na eno uro, lahko takoj začnete z drugo sejo. Plačljiva stopnja 5 USD na mesec uporabnikom omogoča takojšen dostop in šesturno trajanje seje ter omogoča vklop sledenje žarkom v podprtih igrah.

GeForce Now je deloval s skoraj vsako računalniško igro, ki je bila prvotno na voljo, vendar so založniki to hitro odpravili. Nekatere največje igre AAA so bile odstranjene, vendar je Nvidia počasi dodala več na platformo. Zdaj podpira vse nove igre Ubisoft, skoraj vse naslove v Epic Games Store in množico drugih izdaj AAA. Čeprav seznam podprtih iger ni tako velik, kot je bil nekoč, GeForce Now še vedno ponuja veliko večjo knjižnico kot Stadia in Xbox Cloud Gaming skupaj.

GeForce Now je na voljo v sistemih Windows, Mac, Android TV, Android, Safari in iOS, z različico brskalnika Chrome, ki je trenutno v različici beta.

Največja razlika med GeForce Now in drugimi platformami za igranje iger v oblaku je v tem, da imate svoje igre na drugi platformi. Igre Stadia delujejo samo s Stadio, Xbox Cloud Gaming pa podpira samo vse igre v ponudbi Game Pass. Z GeForce Now lahko še vedno prenašate in igrate igre, ki ste jih kupili na Steamu, Epic Games Trgovina ali kjer koli drugje, če se pozneje odločite za nakup igralnega računalnika ali prekličete GeForce Now naročnina.

Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming, uradno predstavljen kot del Xbox Game Pass Ultimate septembra 2020, bi moral biti velik tekmec pozneje v letu 2021. Ta platforma ima dve komponenti: eno storitev za Xbox Game Pass in eno za nameščene igre.

Del Xbox Game Pass ponuja posebno seznam iger, ki podpirajo oblak zaklenjen za naročnino Ultimate. Te igre lahko pretakate, dokler jih Microsoft ne zamenja za druge naslove ali jih kupite s popustom in jih pretakate za nedoločen čas (več o tem čez sekundo).

Trenutno je komponenta Xbox Game Pass omejena. Združljiv je le z mobilnimi napravami s sistemom Android 6.0 ali novejšim in Bluetoothom. Microsoft trenutno dela na spletni aplikaciji za Safari v napravah Apple, da bi se izognil omejitvam App Store (tako kot Google Stadia). Podpora za Windows 10 naj bi prišla šele spomladi 2021, medtem ko bo podpora za pametne televizorje in palice za pretakanje dodana pozneje.

Druga komponenta je Microsoftova storitev Console Streaming. Prej so lahko lastniki Xboxov pretakali svoje lastne in nameščene igre v računalnike z operacijskim sistemom Windows 10 in Android napravah prek aplikacije Xbox (ali plačljive aplikacije OneCast na napravah Apple), vendar samo prek lokalnega omrežje. Zdaj lahko lastniki konzol pretakajo svoje igre v odjemalske naprave, povezane z kaj omrežje, celo mobilno, če je igra nameščena na domači konzoli.

Katera storitev igranja iger v oblaku je najboljša možnost?

Shadow – računalniško igranje kjer koli

Vaša izbira v storitev igranja iger v oblaku bo v veliki meri odvisno od vaših želja po določenih funkcijah ali igrah, vendar obstaja nekaj dejavnikov, ki vam lahko olajšajo izbiro.

Igralci konzole: Če želite uživati ​​v igranju iger v oblaku na svoji konzoli, sta vaši možnosti PlayStation Now na PS4/PS5 ali Xbox Cloud Gaming na Xbox One/Series X. PlayStation Now je neposredna storitev pretakanja iger za te konzole in računalnike z operacijskim sistemom Windows 10 – sploh vam ni treba imeti PlayStationa. Microsoftov Cloud Gaming je dvodelna storitev za pretakanje nameščenih iger ali pretakanje izbranih naslovov iz knjižnice Game Pass.

PC igralci: PC predvajalniki imajo veliko različnih možnosti, vendar je GeForce Now očitno najboljša. Deluje z računalniškimi igrami, ki jih že imate, in te igre lahko še vedno igrate, če kupite lokalno nastavitev. Shadow je odlična sekunda, če želite zmogljiv računalnik v oblaku. Tudi Stadia deluje dobro, vendar morate plačati polno ceno za igre, ki jih želite igrati.

Igranje na več platformah: Od treh večjih proizvajalcev konzol je Microsoft pokazal največjo zavezanost igranju na več platformah. Pričakujemo, da se bo to nadaljevalo z Xbox Cloud Gaming, saj lahko igralci na Xbox One in osebnem računalniku trenutno uživajo v določenih igrah s predvajalniki Switch in celo PS4. Možnosti bi se morale odpirati šele na novih konzolah. Stadia je odlična za brezplačne igre, kot je Usoda 2 ki trenutno ne podpirajo navzkrižnega igranja.

Kakšna je razlika med naročniško storitvijo iger in storitvijo pretakanja iger?

Krmilnik Stadia
Rich Shibley/Digitalni trendi

Morda bo postalo zmedeno, saj se storitve pretakanja iger in naročniške storitve za igre slišijo, kot da gre za isto stvar, vendar obstaja nekaj ključnih funkcij, s katerimi jih boste lažje ločili.

Pretakanje iger

Pretakanje iger je podobno drugim vrstam pretakanja, kot sta Netflix ali Hulu, le da namesto pretakanja oddaj in filmov pretakate igre. Google Stadia je primer te storitve, kjer ne morete prenesti iger ali jih shraniti v svojo napravo. Po drugi strani pa vam ni treba nameščati posodobitev ali skrbeti glede velikosti datotek ali dragih zahtev glede strojne opreme. Deviant tega je PlayStation Now, ki omogoča tudi prenos določenih iger na PS4/PS5.

Naročnina na igro

Kot je razvidno izXbox Game Pass in Apple Arcade, plačate za dostop do trezorja iger, ki jih prenesete in igrate lokalno v svoji napravi. Same naročnine na igre ne uporabljajo pretakanja, čeprav je Xbox Game Pass nedavno predstavil možnost pretakanja.

Dokler plačate naročnino, imate poln dostop do teh iger. Plačilo naročnine ne zagotavlja, da boste imeli na voljo določene igre, tako da če je ena vaših najljubših iger umaknjena iz naročniške storitve, boste morali igro kupiti sami.

Priporočila urednikov

  • Najboljše prihajajoče igre Xbox Series X: 2023 in pozneje
  • Najboljše igre za enega igralca
  • Najboljše igre Xbox Series X za leto 2023
  • Najboljše igre za več igralcev na Xbox Series X
  • Nintendo Direct junij 2023: kako gledati in kaj pričakovati