Capcom odkrije zavrženo N64 različico Resident Evil Zero

Založnik Capcom se je poglobil v svoj zadnji katalog za najnovejši pogled Resident Evil 0: HD Remaster, ki prikazuje neobjavljeno različico igre Nintendo 64 poleg predelanih posnetkov.

Prihajajoči Resident Evil 0: HD Remaster nadgradi različico Nintendo GameCube Resident Evil 0 z podrobnejšimi modeli znakov in širokozaslonsko predstavitvijo. Medtem Resident Evil 0 Prvotno predstavljena kot ekskluziva GameCube, je izvor igre dejansko povezan s prejšnjo Nintendovo konzolo, Nintendo 64.

Priporočeni videoposnetki

Resident Evil 0 je bil prvotno zamišljen kot naslov Nintendo 64, ki izkorišča prednosti edinstvene prednosti konzole, ki temelji na kartušah. Tedanje konzole CD-ROM so bile ovirane zaradi počasnega nalaganja; najzgodnejše igre Resident Evil so uporabljale dolge animacije odpiranja vrat, da bi prikrile nalaganje novih območij, ko so igralci napredovali iz sobe v sobo.

Razvojna ekipa, ki je vedela, da bi bila hitrost nalaganja na Nintendo 64 v primerjavi s konzolami CD-ROM bistveno višja ali je sploh ni.

Resident Evil 0 je izdelal mehaniko »partner zapping«, ki je definirala zgodbo igre. Igralci v Resident Evil 0 menjujte med glavnimi liki igre, da rešite uganke in napredujete skozi območja, polna zombijev. Strojna oprema Nintendo 64 bi zagotovila nemotene prehode, kadar koli bi igralci zamenjali like.

Ko je razvoj napredoval, je prostor za shranjevanje postal problem za ekipo, kar je povzročilo opustitev različice Nintendo 64 in ustvarjanje izdaje GameCube, ki je kasneje prišla v trgovino police. Edina igra Resident Evil, ki je bila premierno predstavljena za Nintendovo končno konzolo na osnovi kartuš, je bila vrata N64 za Resident Evil 2, ki je izšel leta 1999.

Capcomov na novo odkrit posnetek Nintendo 64 Resident Evil 0 kaže, da je razvoj začetnih območij vlakov v igri močno napredoval. Prisotnih je več vnaprej upodobljenih ozadij, različica v teku pa ima celo glasovno igro v angleškem jeziku. Dialog je bil pozneje ponovno posnet za izdajo GameCube in obsežna nadgradnja grafičnih podrobnosti je pomenila, da je morala ekipa znova upodabljati ozadja iz nič.

Medtem ko je različica Nintendo 64 Resident Evil 0 nikoli ni ugledal luči dneva, naj bi vizualno prenovljena vrata izdaje GameCube leta 2016 dosegla platforme PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 in PC.

Priporočila urednikov

  • Najboljša napaka pri hitrostnem teku Resident Evil 4 je bila odstranjena v zadnji posodobitvi
  • Vodnik po strelišču Resident Evil 4: lokacije, nagrade in nasveti
  • Resident Evil 4: Vse lokacije Yellow Herb
  • Resident Evil 4: kako rešiti uganke Cave Shrine
  • Kje najti ključ v Resident Evil 4

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.