Square Enix izstopa iz zasedbe E3

click fraud protection

Po premagovanju glavne igre večina naslovov Final Fantasy vključuje dodatne izzive, ki jih morajo predani igralci poiskati in sprejeti, ki so veliko težji od glavne zgodbe. To lahko vključuje stvari, kot so super šefi, dodatne ječe in lov na najmočnejše orožje. V Final Fantasy 16 je Clive's Ultima Weapon skrito na način, ki ga v franšizi še niste videli. Če ne poznate ustreznih zahtev za pridobitev, vas nobeno iskanje ali brušenje ne bo pripeljalo do tega legendarnega rezila. Če želite premagati vse v igri, je tukaj opisano, kako pridobiti Ultima Weapon v Final Fantasy 16.

Junij 2023 je bil mesec uspešnih oživitev starih igralnih klasik. Zahvaljujoč množici predstavitev iger smo dobili obetajoče poglede na nove igre v franšizah zgodb, kot so Super Mario Bros., Fable, Prince of Persia, Forza Motorsport in Sonic the Hedgehog. Še pomembneje je, da se je to odrazilo v nekaterih največjih lansiranjih tega meseca. Franšize, kot so Final Fantasy, Street Fighter in Diablo, ki ne prejemajo novih glavnih iger tako pogosto, so vse dobile nove vnose, ki so izpolnili pričakovanja.


Tudi kultna klasika Ghost Trick: Phantom Detective je dobila predelavo. To je bil dejansko eden najmočnejših mesecev za igre AAA v zadnjem času, čeprav jih je vsekakor še vedno bilo nekaj ustvarjalnih indijev v mešanici, kar je ustvarilo mesec, ki je bil zelo razburljiv z vseh koncev iger industrija. Zlasti naslednje igre so izstopale kot najboljše igre meseca.
Street Fighter 6

Capcom je na začetku meseca izdal popolnoma nov Street Fighter in odpravil skoraj vse težave, ki so pestile njegovega predhodnika. Igranje osrednje borbene igre je bilo neverjetno kot vedno, podkrepljeno z bleščečim novim sistemom Drive Gauge. Tistim, ki uživajo v seriji zaradi njenih hardcore, tekmovalnih elementov, bo to všeč, kot tudi večigralski način Battle Hub. Kljub temu je Street Fighter 6 tudi najbolj prijazna borbena igra za novince v tem žanru. Nove sodobne kontrole, kot tudi mesen način RPG World Tour, ki vas nauči podrobnosti številnih liki in mehanike igre, pomeni, da lahko uživate ne glede na spretnosti raven.
»Street Fighter 6 zagotavlja, da je lahko borbena igra za tako rekoč vse vrste igralcev,« sem zapisal v recenziji Streeta s štirimi zvezdicami in pol. Borec 6. »V tej igri boste verjetno nekje našli svoje fizično, kulturno ali igralno ozadje in imeli vse orodja, ki so vam na voljo za prehod od bleščečega amaterskega igranja do izkušenega profesionalca, vse v eni najlepših iger te konzole generacije. Street Fighter 6 je ultimativna borilna igra in bi morala biti nov zlati standard za žanr.«
Street Fighter 2 je sprožil prvotni razmah borilnih iger, Street Fighter 4 pa je žanr borilnih iger vrnil iz nepomembnosti. Zdi se, da je okoli celo oštevilčenih naslovov Street Fighter nekaj čarovnije, saj se Street Fighter 6 zdi kot najbolj dostopna borilna igra doslej in tista, s katero bodo vsi leta in leta primerjali nove igre tega žanra pridi Zdaj je na voljo za PC, PS4, PS5 in Xbox Series X/S.
Diablo IV

Final Fantasy XVI je korak naprej za dolgoletno serijo RPG na nekaj zelo očitnih načinov, kar je najbolj očitno, to doseže s svojim fantastičnim bojem v realnem času, zaradi česar je pustolovščina najboljša čista akcijska igra Final Fantasy. datum. Potem so tu še njegovi kinematografski boji Eikon, ki ponujajo spektakel na ravni, o kateri smo dolgo sanjali, da bi jo videli v video igrici. Vendar pa so nekatere njegove najbolj impresivne inovacije tiste, ki jih dejansko ne morete videti. Namesto tega boste morali pozorno poslušati.

Pred predstavitvijo Final Fantasy XVI sem se pogovarjal s skladateljem serije Masayoshijem Sokenom o njegovem delu na projektu. Medtem ko smo se malo pogovarjali o njegovem odličnem rezultatu, je Soken najbolj želel deliti podrobnosti o novi zvočni tehnologiji, ki je bila ustvarjena za akcijsko RPG. Med igranjem tega morda ne boste opazili, a Final Fantasy XVI dviguje letvico za zvok video iger na načine, ki bi se lahko kmalu prenesli v druge naslove Square Enix.
Avdio inovacije
Na glasbeni plošči pred izdajo Final Fantasy XVI je Soken povedal nekaj o novi zvočni tehnologiji, ki poganja igro. Prva večja novost, ki jo je izpostavil, je bil nov pristop akcijske RPG k interaktivni glasbi, sistem, ki naj bi naredil zvočni posnetek bolj reaktiven in dinamičen v bitkah. Namesto ponavljajočega se predvajanja glasbe med boji, Soken uporablja zvočno magijo za brezhibno prehajanje med različnimi deli partiture ne glede na to, koliko časa traja igralec, da se premakne skozi boj. Vse do Cliveove končne poze se bo naravno sinhroniziralo z glasbo v vsaki borbi.