Atomic Heart mi je povrnil razdrobljeno vero v vrata računalnika

click fraud protection

Imel sem nizka pričakovanja Atomsko srce. Prepričan sem bil, da bom užival v igri, vendar me je opeklo preveč napol pečenih, jecljajočih in hroščečih računalniških vrat. v zadnjih nekaj letih preveč verjeti v ambiciozen naslov AAA s tehnologijo naslednje generacije od prve razvijalec. Sliši se kot recept za katastrofo.

Vsebina

  • Opuščanje RTX
  • Brez jecljanja
  • Odlično na Steam Decku

Ampak Atomsko srce ne samo, da je kljuboval mojim pričakovanjem, ampak jih je odpihnil. To ni popolna igra, je pa skoraj popoln tehnološki demo. Na voljo je z nekaterimi najboljšimi vizualnimi elementi, ki jih trenutno lahko najdete v računalniški igri, kljub temu pa dobro deluje na različni strojni opremi.

Priporočeni videoposnetki

Opuščanje RTX

Atomic Heart: Uradna predstavitev sledenja žarkom GeForce RTX v realnem času

Atomsko srce je bil osrednji del Nvidijinega sledenje žarkom vitrine, odkar je bila leta 2018 predstavljena prva generacija RTX. To bi vas lahko presenetilo glede na to Atomsko srce ob zagonu ne podpira sledenja žarkom v osebnih računalnikih (ali konzolah).

Razvijalec Mundfish pravi, da sledenje žarkom prihaja po lansiranju v popravku, vendar Atomsko srce bolje je brez njega. Nobena skrivnost ni, da sledenje žarkom prispeva k vaši uspešnosti in pri podobnih igrah Portal RTXz uvedbo funkcij, kot je neposredna osvetlitev RTX, lahko povzroči, da so celo vrhunski sistemi videti povsem bedni.

Prepričan sem, da bi Nvidia želela še eno predstavitev sledenja žarkom zraven Cyberpunk 2077 in Warhammer 40,000 Darktide, ampak Atomsko srce ne potrebuje sledenja žarkom. To bi, kot običajno sledenje žarkom, dodalo dodatno globino osvetlitvi in ​​sencam, vendar tradicionalno rasterizirane tehnike, ki jih uporablja igra, že izgledajo fantastično in veliko prihranijo pri izvedbi oddelek.

Robotov obraz se razmakne, ko kriči v Atomic Heart.

čeprav Atomsko srce opustil sledenje žarkom, ni popolnoma opustil RTX. Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) je na voljo, vključno z ustvarjanjem okvirjev za grafične procesorje serije RTX 40. Frame Generation dobro deluje v igri, kot je Atomsko srce, preveč. Ni niti približno tako hitro kot Marvelov Spider-Man Miles Morales, zato je artefaktov malo in jih je težko opaziti.

Tudi to ni samo za uporabnike Nvidia. AMD-jeva FidelityFX Super Resolution (FSR) 2 je na voljo v igri, tako da lahko povečate svojo zmogljivost ne glede na to, ali imate GPE RTX ali ne.

Tukaj v sobi je slon - Atomsko srce leta obljubljal sledenje žarkom prek Nvidiinih izložb in potegnil vtič le nekaj ur, preden je bila igra naprodaj. Mislim, da je bila to pravilna odločitev glede na to, kako dobro igra teče in izgleda brez sledenja žarkom, vendar je to še vedno situacija vabe in zamenjave.

Brez jecljanja

Lik igralca z električnim udarom uniči robote z umetno inteligenco v Atomic Heart.
Mundfish

Najbolj šokanten del Atomsko srce je, da na PC-ju ne jeclja. Navadil sem se, da vsaka nova izdaja za osebni računalnik kaže nekaj napak, vendar nisem imel nobenih težav z Atomsko srce. celo Povratna, za katero bi menil, da je ena bolj stabilnih izdaj za osebni računalnik, kar sem jih videl v zadnjih nekaj letih, bi občasno za nekaj sekund visela in se mi med testiranjem štirikrat zrušila. Letev je precej nizka.

V 15 urah Atomsko srce, Imel sem eno težavo, ko sem nalagal na novo območje, brez zrušitev in brez strmih padcev hitrosti sličic. Še bolj impresivno je to Atomsko srce uporablja Unreal Engine, ki je igralni mehanizem, ki je znan po zatikanju igre, kot so Gotham Knights.

Velik razlog zakaj Atomsko srce je tako gladka, da sestavi senčnike na vaši grafični kartici pred začetkom igre. Kompilacija shaderjev je glavni krivec za jecljanje v igrah, kot je Elden Ring, in Atomsko srce vzel stran iz Uncharted Legacy of Thieves' knjiga tako, da naložite senčnike na vaš GPE, tako da med tekom igre ne pride do prekinitev.

Ker je igra tako dobro optimizirana, se funkcije, kot sta DLSS in FSR, zdijo manj kot bergla in bolj kot brezplačna izboljšava zmogljivosti, za katero so bile predvidene. Prav tako imate veliko več prostora za eksperimentiranje z nastavitvami. Atomsko srce vključuje vaš standardni paket anti-aliasing in možnosti kakovosti, vendar ima tudi drsnike za kakovost animacije, da nekoliko razbremeni druge komponente v vašem sistemu.

Med vnaprej prevedenimi senčniki, gostimi grafičnimi nastavitvami in številnimi možnostmi povečanja velikosti, Atomsko srce deluje bolje kot katera koli računalniška igra AAA, ki sem jo igral v zadnjih treh letih - in verjetno dlje od tega.

z RTX 4090, bil sem med 120 sličicami na sekundo (fps) in 165 sličicami na sekundo, kjer je bil moj Alienware 34 QD-OLED na vrhu z najvišjo atomsko prednastavitvijo. To je bilo brez DLSS tudi. Z njim sem bil zaklenjen na 165 fps. Podobno sem imel nad 100 sličic na sekundo z RTX 3070 pri 1440p in DLSS, nastavljenim na Balanced.

Odlično na Steam Decku

Zbirka emulatorjev na Steam Deck.
Jacob Roach / Digitalni trendi

Atomsko srce se ni pridružil seznamu Preverjene igre Steam Deck, vendar ima trenutno status Predvajano. Predvidevam, da bo kmalu dobil zeleno kljukico. Igra teče odlično na dlančniku Valve.

Pri izvorni ločljivosti z nizko grafično prednastavitvijo sem bil zaklenjen na 60 sličic na sekundo v linearnih območjih in med 50 in 60 sličic na sekundo v polodprtih delih. FSR lahko vklopite prek igre ali prek samega Steam Decka, vendar mi tega nikoli ni bilo treba. Poleg tega je prišlo do strmega padca kakovosti slike glede na to, kako nizka ločljivost se mora poigrati z AMD-jevim algoritmom za povečanje velikosti.

Še enkrat, vnaprejšnje prevajanje senčil je tukaj velika zmaga. Na Steam Decku traja nekoliko dlje kot na osebnem računalniku – približno pet minut – vendar toplo priporočam, da pred zagonom pustite napravo, da prevede senčnike.

Izdaje za osebne računalnike so že nekaj let grozljive, pri čemer se pričakuje, da boste morali prenašati vsaj manjša zatikanja in padce zmogljivosti ne glede na vašo strojno opremo. Atomsko srce je osvežujoč, saj je ravno dela — tudi brez sledenja žarkom, ki je na voljo ob lansiranju.

Priporočila urednikov

  • Zakaj v večini iger pustim Nvidijino tehnologijo, ki spreminja igre
  • To namizje z dvema računalnikoma je noro na več načinov
  • Preizkusil sem Nvidijino novo funkcijo RTX in popravila je najslabši del računalniškega igranja
  • Nvidia ne želi, da bi vedeli za njen kontroverzni novi GPU
  • Lahko si oddahnem – mojega iskanja najboljšega krmilnika za računalniške igre je konec

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.