Vrste animacij v Flashu

...

Flash uporablja tri vrste animacije za ustvarjanje gibljivih risank.

Adobe Flash je program, zasnovan za ustvarjanje predstavitev in animiranih risank s kombinacijo treh vrst animacije, v Flashu znanih kot "tweening". Tri vrste tweeninga, ki se uporabljajo v Flashu, so slikanje med sličicami, gibanje in oblika.

Animacija po sličici

Animacija po sličici je način, na katerega so bile risanke animirane že od prvih dni animacije. S to metodo animator nariše figuro ali sceno en okvir naenkrat, pri čemer nariše majhne razlike med vsakim okvirjem. Ko si nato okvirje ogledamo v hitrem zaporedju, razlike med njimi ustvarijo iluzijo spremembe ali gibanja. V Flashu animatorji nalagajo animacije okvir za sličico nad nepremičnimi slikami ali drugimi vrstami animacij, da se izognejo prerisovanju celotne scene za vsak okvir animacije.

Video dneva

Motion Tween

Motion tweens prenaša nepremičen predmet po prizoru. V Flashu je predmet animiran na ta način z izbiro njegovega začetnega položaja in prvega okvirja animacije ter njegovega končnega položaja in zadnjega animacijskega okvirja v programu. Ko se izvaja, animacija prikaže predmet v drugem delu scene za vsak okvir, kar ustvarja iluzijo gibanja. Motion Tweens se uporablja tudi za premikanje slik v ozadju, kar ustvarja iluzijo, da so nepremične slike v ospredju v gibanju. Motion tweens tudi premika dva ali več predmetov v prizoru drug glede na drugega. To simulira spremembe v perspektivi, kotu kamere in oddaljenosti kamere od žariščne točke prizora.

Oblika Tween

Oblika tween spremeni obliko predmeta v nizu okvirjev. V Flashu se to uporablja za doseganje številnih učinkov. Zlasti oblike tweens se uporabljajo za animiranje odpiranja in zapiranja ust ali utripanja oči. Taleči sladoled je ustvarjen z uporabo oblike tween, prav tako se širijo tekoče luže in drugi podobni učinki. Podobno kot pri tweensih gibanja se tudi oblika tweensa izvede tako, da se ena oblika postavi v en okvir animacije in druga oblika v naslednji končni okvir. Ko se animacija predvaja, Flash ustvari obliko nekje med drugima dvema v vsakem vmesnem kadru, kar ustvari sliko gladke transformacije med oblikami.