Maxis in Electronic Arts razmišljata o tem, da bi bila vedno na spletu SimCity predvajati brez povezave, glede na blog igre. Maxis razpravlja tudi o možnosti vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki, in je izključil možnost večjih mest.
Ko je Maxis SimCity predstavljena marca 2013, niso bili 3D vizualni elementi, zasvojljiva narava igre ali uporabniški vmesnik tisti, ki so pritegnili naslovnice. Igra, ki se je začela, je zahtevala vztrajno internetno povezavo, ki je ne samo razjezila številne oboževalce, temveč je postala resna tehnološka ovira, saj so se strežniki še naprej zrušili. Igre pogosto ni bilo mogoče igrati in tudi ko so igralci lahko dostopali do nje, so lahko zaradi zapore stabilnosti prisotne hude omejitve. To je bila težava, ki je presegla preprosto rešitev, in zaradi katere so jo mnogi videli kot temeljno napako v sama narava igre in v poslovnih praksah EA. Sedem mesecev kasneje bo Maxis morda končno premislil.
Priporočeni videoposnetki
"Trenutno imamo ekipo, ki je posebej osredotočena na raziskovanje možnosti načina brez povezave," je zapisal Patrick Buechner, generalni direktor Maxisa. "Ne morem obljubiti, kdaj bomo imeli več informacij, vendar vemo, da je to nekaj, kar mnogi naši igralci zahtevajo."
Povezano
- Naslednja igra Sims je uradno v razvoju in oboževalci jo bodo pomagali oblikovati
- The Sims 4: My Wedding Stories bo vseeno izšla v Rusiji
- Izgubljeni 'SimCity' za NES razkrit javnosti kot božično darilo
Buechner je nadaljeval, da bi s prenosom igre brez povezave ustvarili več priložnosti za modding skupnost za eksperimentiranje, ne da bi "zlomili izkušnjo več igralcev."
»Začeli smo razpravo z našimi igralci s končnim ciljem, da vam damo prostor za modiranje zagotavljanje vsem našim igralcem, da je izkušnja igranja za več igralcev varna in celovita,« Buechner trdil.
Odpravil je tudi vprašanje večjih mest v igri. SimCity je mišljeno za igranje z razvojem manjših, več mest, ki med seboj sodelujejo. Številni oboževalci so namesto tega zahtevali možnost večjega enega mesta, vendar je Buechner potrdil, da večja mesta zaradi težav z zmogljivostjo ne bodo prišla v igro.
"Izzivi glede zmogljivosti sistema, na katere smo naleteli, bi pomenili, da velika večina naših igralcev ne bi mogla naložiti, še manj pa igrati z večjimi mesti," je zapisal. »Poskusili smo številne različne pristope, da bi zmogljivost spravili v sprejemljivo območje, vendar je preprosto nismo mogli doseči v mejah motorja. Odločili smo se, da bomo prenehali delati na večjih mestih in vložili ta trud v nadaljnji razvoj osnovne igre in raziskovanje načina brez povezave.«
Čeprav je spodbudno, da Maxis »posluša vaše povratne informacije«, kot navaja Buchner, to nikakor ni potrditev načina brez povezave. Nov razširitveni paket za SimCity z naslovom Mesta prihodnosti naj bi izšel 12. novembra, vendar vse tako velike spremembe, kot je način brez povezave, do takrat verjetno ne bi bile pripravljene, tudi če bi bile gotove.
Priporočila urednikov
- Ta "obratni graditelj mest" je briljantna dekonstrukcija SimCityja
- Poustvaril sem popolno srednješolsko izkušnjo v The Sims 4
- Nov razširitveni paket Cottage Living za Sims 4 igralcem omogoča kmetovanje
- Vsi hočejo vladati svetu. Ustvarjalec Simsa Will Wright vam pokaže, kako
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.