Capcom se ponovno zaveže občinstvu, zaradi katerega je postal institucija: otroci

click fraud protection
Capcom

Capcom letos praznuje 30th leto v industriji video iger in je seveda v kontemplativnem razpoloženju. Igre kot Trojan, Commando, in drugi v Capcom Arcade Cabinet naslovi, izdani za Xbox Live Arcade in PlayStation Network, so bili naslovi, s katerimi se je Capcom začel, vendar niso tiste, ki so ga v poznih 80. letih in zgodnjih 90-ih. Bilo je Mega človek in drugi kot na novo vstali Račje zgodbe zaradi česar je Capcomov logotip postal ikona. Street Fighter II, Resident Evil in druge, ki so sledile, so utrdile ta sloves velikega založnika, vendar so bile tiste zgodnje igre, namenjene otrokom, tiste, ki so Capcom naredile uspešen.

Kot vrnitev k svojim koreninam je Capcom v torek zjutraj objavil novo pobudo za financiranje velikega števila novih projektov, namenjenih otrokom. Takoj zdaj, Capcomova pobuda za vsebino za otroke se osredotoča na japonski trg in sodeluje s podjetji za mango, kot sta V Jump in Saikyo Jump, ter podjetja za anime, kot je Pierrot, in izdelovalci igrač, kot je Bandai, za izdelavo iger, ki temeljijo na njihovih linijah otroških lastnosti. Prva igra v delu je

Gaist Crusher, a Mega človekakcijska igra v slogu, narejena za Nintendo 3DS, ki bo izdala tudi mango, anime in serijo igrač.

Priporočeni videoposnetki

V zadnjem desetletju se je Capcom vse bolj odmikal od svojih korenin izdelovanja iger za mlajše igralce. Tudi risanke Mega Man: Battle Network serija je izginila. Tisti igralci, ki so odraščali s Capcomovimi igrami, vedo, da je bilo podjetje celo neusmiljen trgovec v osemdesetih letih prejšnjega stoletja, zato ne preseneča, da je Capcom nesentimentalen glede razlogov za svojo novo potiskati. »Pomembna tema novega projekta je ustvarjanje novih vsebin Capcom za otroke. Osnovnošolski fantje so glavni cilj projekta,« pojasnjuje Capcom, »S poudarkom na oklepih, transformacijah in zbirk bo projekt izkoristil sodelovanje podjetij na številnih področjih, kot so igre, stripi (manga), anime, glasba in igrače." 

S poslovnega vidika kaže, da Capcom poskuša ponovno zavzeti ozemlje, ki ga je večina izdelovalcev iger opustila. Medtem ko Ubisoft, Nintendo in Activision spodbujajo številne priljubljene otroške igre na dlančnikih in konzolah, kot so Samo pleši, Super Mario Bros., in Skylanders številni drugi založniki so opustili izdelavo otroških iger na teh napravah v korist močnega mobilnega trga. Skupina NPD je obsežno dokumentirala upad družinske/otroške porabe za igre na dlančnikih in konzolah..

Zanimivo bo videti, ali lahko Capcom ponovno ujame srca otrok na Japonskem in ali bodo poskusili ta uspeh ponoviti po vsem svetu.

Priporočila urednikov

  • Vse je bilo objavljeno na predstavitvi Capcom junija 2023
  • Igra s kartami Capcom Teppen vsebuje Street Fighter, Monster Hunter in še več

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.