Disney zapre studio Warrena Spectorja, potem ko je Epic Mickey 2 razočaral

Nadgradnja: Epski Mickey 2Skupna prodaja v novembru in decembru 529.000 izvodov glede na Disney in NPD Group. Precej več od prejšnjih poročil o 270.000 izvodih, a še vedno veliko manj od 1,3 milijona prodanih prvi Epski Mickey v istem obdobju.

Po izdelavi dveh iger, ki sta poskušali poustvariti Mickey Mouse za 21st stoletja je Disney Interactive zaprl razvojno hišo Warrena Spectorja, Junction Point Studios. Disney je v torek zjutraj potrdil zaprtje več prodajnih mest.

Priporočeni videoposnetki

"Z veliko žalostjo smo danes naše ekipe obvestili o spremembah naše organizacije iger, ki vključujejo zaprtje Junction Point Studios," piše v izjavi. iz Disneyja, »Te spremembe so del naših stalnih prizadevanj, da bi obravnavali hitro razvijajoče se igralne platforme in trg ter uskladili vire z našimi ključnimi prednostnimi nalogami. Izjemno smo hvaležni Warrenu Spectorju in ekipi Junction Point za njihove ustvarjalne prispevke k Disneyju Disney Epic Mickey in Disney Epic Mickey 2.”

Za razvijalce je bil težak teden. Prejšnji teden je bil konec enega najstarejših založnikov na področju iger, THQ. 23-letna žaga podjetja

vse njegove nepremičnine prodane, in več ljudi je bilo odpuščenih, drugi pa se soočajo z negotovo prihodnostjo z novimi založniki. Preden je Disney potrdil, da je bil studio zaprt, Star Citizen studio, Roberts Space Industries, je tvitnil: »Drugi topovski pozdrav 21 za studio v 7 dneh. Adijo dobro stičišče! Upamo, da boste kmalu našli nove studie!« Tvit je bil hitro odstranjen. RSI je nato dejal, da novice o zaprtju ni prejel od studia, ampak od Moje novice o Nintendo. To spletno mesto pa je kot izvor svoje objave navedlo RSI, zato ni jasno, katere informacije so pricurljale kdaj.

Žalostno je videti osebje s talentom za kakovost blizu, še posebej tisto, ki ga vodi nekdo s tako bogato kariero, kot je ustvarjalec Warren Spector. Medtem ko je Epski Mickey serija je imela nekaj duha Spectorjevega najboljšega dela, kot je Tat in Deus Ex, nobena igra ni bila dovolj kakovostna, da bi Junction Point uvrstila med najboljše v industriji. Tudi za Disney niso bili glavni komercialni hiti.

Prvotna igra se je dobro prodajala, ko je bila izdana na Nintendo Wii leta 2010, premikanje 1,3 milijona izvodov v prvih dveh mesecih na policah. Spoštovanja vredna izvedba, ki pa jo je morda težko pogoltniti po toliko naložbah v Junction Point; Disney je studio v celoti kupil leta 2007 in nato tri leta razvijal Epski Mickey. Disney je tudi upal, da bo igra lahko vdihnila življenje v lik Oswalda Srečnega zajca, bodočega Disneyjevega lika, ki je bil le en pravni izziv oddaljen od tega, da bi postal obraz Disneyja. Po skoraj 80 letih je Disneyju končno uspelo pridobiti zakonite pravice do lika, ki ga je soustvaril Walt Disney.

Epski Mickey 2 zapečatil usodo Junction Pointa. Naslov za več platform so kritiki ogorčili, ko je izšel lansko jesen, potrošniki pa so ga popolnoma prezrli. Vir NPD je januarja za LA Times povedal. 17 to Epski Mickey 2 je bilo prodanih le 270.000 izvodov prek Xbox 360, PlayStation 3 in Wii U.

Spector ne bo dolgo ostal zunaj razvoja. Njegova tridesetletna kariera ga je popeljala v množico različnih krajev. Potem ko je pred desetimi leti zapustil Ion Storm, je odprl Junction Point “pretresti stvari” in naj bi delal na novi domišljijski igri. Ko so njegove dogodivščine v Čarobnem kraljestvu končane, je skrajni čas, da se vrne k tistemu vodnjaku.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.