EA poroča o grobih zaslužkih, saj njegov posel s konzolnimi igrami usiha

click fraud protection

Electronic Arts se je zelo trudil preoblikovati svoj igralniški posel za moderno dobo. Igre kot Command & Conquer Generals 2 ki bi bili pred desetletjem izdani v škatlah, so bili preoblikovani v brezplačne spletne naslove. Igralni studii, kot je PopCap, katerih naslovi Okrašeno z dragulji in Rastline vs. Zombiji so stalnica mobilnih in priložnostnih trgov, so bili pridobljeni za približno 1,3 milijarde dolarjev. Prizadevanja, da bi podjetje, ki se ukvarja z igrami, dokazala prihodnost, hkrati pa se vrnilo k dobičkonosnosti podjetja pred tržnim zlomom leta 2008, so bila za Electronic Arts le delno uspešna. Digitalni prihodki so po podatkih EA narasli poročilo o dobičku za praznično četrtletje, vendar prodaja konzolnih iger upada veliko hitreje, kot lahko rastejo novejša podjetja EA.

EA je poročal o prilagojenih prihodkih za praznično četrtletje na nekaj manj kot 1,2 milijarde dolarjev, z izgubo v višini 45 milijonov dolarjev. To je precej pod pričakovanimi prihodki okoli 1,3 milijarde dolarjev. Kot rečeno, je digitalni posel Electronic Arts medletno zrasel za 17 odstotkov zahvaljujoč igram, kot je mobilna igra,

Simpsonovi: Tapped Out, ki je sam ustvaril 23 milijonov dolarjev čistega prihodka. Kljub temu posel s konzolnimi igrami ostaja največji vir dohodka za Electronic Arts, njegov posel s konzolami pa je v prazničnem četrtletju utonil.

Priporočeni videoposnetki

Medtem ko so paketne igre EA v prazničnem četrtletju leta 2011 prinesle 738 milijonov dolarjev, je ta prodaja padla za 23 odstotkov na 568 milijonov dolarjev v tem obdobju leta 2012. Težava je v tem, da so drogovi šotora za konzolne igre EA, namreč FIFA in Madden NFL, niso več podprti z močnimi akcijskimi naslovi. FIFA 13 prodal 12 milijonov izvodov na vseh platformah, kar je 23 odstotkov več kot FIFA 12 v tem času lani. Njegov uspeh je bil izničen zaradi absolutnega neuspeha Medalja časti: Warfighter. “Medalja časti: Warfighter ni uspelo in podcenili smo splošno mehkobo sektorja blaga za konzole,« je med konferenčnim klicem EA dejal izvršni direktor John Riccitiello.

Kot neposredna posledica neuspeha igre bo franšiza Medal of Honor umaknjena "iz rotacije".

"Ta je zdaj za nami," je dejal Riccitiello. "Medaljo časti umikamo iz rotacije in imamo načrt, da bi iz leta v leto zagotovili kontinuiteto naših strelskih ponudb."

EA je poskušal tekmovati z Activisionovo franšizo Call of Duty, ki jo letno izdaja več studiev. Zadnjih nekaj let sta bili Medal of Honor in franšiza Battlefield ukinjeni, objava glede nove igre Battlefield pa se pričakuje v približno 90 dneh, pravi Riccitiello. T

»Malo smo že govorili o tem, da imamo prihodnje leto naslov Battlefield, vendar trenutno nismo v položaju, da bi govorili o naših razvojnih načrtih in dolgoročnem načrtu SKU,« je dejal rekel. "To bo prišlo čez približno 90 dni, ko vam bomo pokazali nekaj stvari Battlefielda."

Še posebej zanimiv je čas. Bojno polje 3 je bilo razkrito na GDC leta 2011 in Medalja časti: Warfighter je bil uradno predstavljen na GDC 2012. Glede na to, da bo GDC 2013 potekal od 25. do 29. marca, bi bilo smiselno, da bi EA ponovno prevladoval v predstavi z velikim napoved, vendar bi 90 dni datum razkritja postavilo konec aprila ali začetek maja, kar bi padlo na nikogaršnjo zemljo med GDC in E3. Ker EA vsako leto izda svoje strelce oktobra ali novembra, bi to lahko uvrstilo izdajo v domnevno okno za zagon naslednjega Xboxa in morda naslednje PlayStation. Bi to lahko pomenilo, da bo napoved Battlefielda po ali morda celo v povezavi z razkritjem nove konzole? To je seveda domneva, vendar je logična.

Kako si bo EA opomogel? Že mesece krožijo govorice, da Riccitiello bi bil odstavljen če se finančno stanje EA ne bi izboljšalo, bi bil COO Peter Moore določen za njegovo zamenjavo. Za zdaj pa Riccitiello ostaja odgovoren za EA in vidi prihod Xbox 720 in PlayStation 4 kot odrešitev EA. »Kot lahko pričakujete, vemo več o načrtu in več o tem, kaj prihaja v potrošniški elektroniki, v smislu posebnosti naprav, ki bodo predvajale iger, kot bi jim sicer lahko bili izpostavljeni,« je dejal Riccitiello, »Zato smo začrtali naš načrt za vlaganje... v tekočem proračunskem letu 80 milijonov $ v to priložnost."

EA bo računal na svoje največje zaslužke, da jih bo močno prenesel v naslednji konzolni cikel. »Sporočili smo, da delamo na naslednjih izdajah naših dveh največjih franšiz v Battlefield in FIFA.”

Priporočila urednikov

  • EA odpre vse svoje patente za dostopnost, vključno s sistemom ping Apex Legends
  • EA Play 2019: Vse velike novice, od FIFA 20 do Battlefield V do Vojne zvezd

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.