Ubisoft je naletel na precejšnjo mero skepticizma v tisku, ko je leta 2010 objavil, da prinaša večigralstvo Assassin's Creed: Brotherhood. Zakaj bi z zgodbami težka igra o zalezovanju nasprotnikov potrebovala način za več igralcev, razen če bi šlo le za ciničen poskus zadovoljitve tržnih trendov? Dvomljivci so bili šokirani, ko so ugotovili, da je Ubisoft Montreal naredil, kar je še vedno velja za enega najboljših iger za več igralcev načini. Po navedbah Assassin's Creed III režiser misije Philippe Bergeron je bil vedno načrt za serijo več igralcev, vendar ne tako, kot se je na koncu pojavilo v Bratstvo in poznejši vnosi. Izvirnik Ubijalčeva sled naj bi imel način množičnega sodelovanja.
»[To] je preprosto postalo pretežko: motor tega ni mogel podpirati, nato pa metafora, ki smo jo imeli nad njim, tega ni podpirala. Sodelovanje je bilo na začetku ena tistih velikih stvari, ki na koncu preprosto niso imele smisla,« Bergenon je povedal OXM v retrospektivi: »Za nas je bil v resnici del izkušnje z enim igralcem, da smo sodelovali znotraj in zunaj, in na koncu se nam nikoli ni zdelo smiselno v zgodbi, ki smo jo imeli za Animus. Ni bilo načina, da bi uskladili več igralcev ali sodelovanje v spominih prednikov.«
Priporočeni videoposnetki
Izvirnik Ubijalčeva sled sledi zgodbi o Desmondu, ko raziskuje spomine svojega prednika Altairja, morilca, ki se je med križarskimi vojnami boril proti Templjarskemu redu. Bergenon ima prav, da bi sodelovalni način razširil meje narativne logike v igri, tudi če bi Ubisoftov motor iz leta 2007 to lahko sprejel.
Preteklo jesen pa je Ubisoft predstavil spinoff serije, ki omogoča narativno utemeljitev sodelovanja. Assassin's Creed III: Osvoboditev kajti PS Vita je popolnoma ločena zgodba od Desmonda, ki trdi, da lahko ljudje podoživijo življenja preteklih morilcev brez genetske povezave. Ko so te pripovedne spone odstranjene, lahko Ubisoft prosto raziskuje sodelovanje v prihodnjih igrah in zdi se, da bo to tudi storil. Vprašalnik, poslan na Ubijalčeva sled oboževalcev novembra namigoval, da Ubisoft razmišlja o vključitvi sodelovalnega igranja v naslednjo igro. Vprašanje je bilo vprašanje, ali je "možnost, da se prijatelj pridruži igri, da mi pomaga kadar koli med solo načinom" "moran imeti."
Priporočila urednikov
- Napovednik igranja igre Assassin's Creed Mirage prikazuje vrnitev h koreninam franšize
- Ubisoft Forward 2023: Kako gledati in kaj pričakovati
- Ubisoft in drugi ponujajo načine igranja kupljenih iger Google Stadia drugje
- Kako prednaročiti Assassin’s Creed Mirage: prodajalci, izdaje in bonusi
- Assassin's Creed Mirage nima ocene samo za odrasle ali škatel za plen
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.