
Zadnji izmed nas
"Neenakomeren boj ne more odvzeti ene najboljših zgodb, kar jih je bilo kdaj povedanih v igrah."
Prednosti
- Poglobljen in popolnoma realiziran svet
- Zrela in bogata zgodba
- Odnos med Joelom in Ellie je nepozaben
Slabosti
- Neenakomeren boj
- Igra za več igralcev potrebuje več vsebine
To je očitno že na začetku Zadnji izmed nas ni tipična igra. V razmeroma kratkem času si je Naughty Dog prislužil sloves ustvarjanja transcendentnih izkušenj, ki obstajajo v igralnem kalupu. V celoti izkoriščajo prednosti medija, vendar so dovolj močni, da potencialno obstajajo v različnih formatih – samo poglejte vso govorico o filmih na podlagi njegovih lastnosti. S serijo Uncharted je razvijalec ustvaril interaktivno pustolovščino, zasnovano tako, da vam bo srce zaigralo. Te igre so visokooktanske različice izleta Indiane Jonesa, ki jih je mogoče igrati, z vsemi značilnostmi tega stila, vključno s pobegi, ki kljubujejo smrti, in osnovno romanco. Zadnji izmed nas ima nekaj istega mehanizma pripovedovanja zgodb, vendar ponuja zelo drugačno izkušnjo.
Kjer je Uncharted želel, da verjamete v pustolovščino, Zadnji izmed nas želi, da verjamete v razmerje med osornim in preperelim Joelom ter mlado in še razmeroma nedolžno Ellie. To se morda zdi kot predvidljiva formula za pripovedovanje zgodb, in na nek način tudi je, vendar dodajanje igralnega komponenta ga povzdigne na raven, ki omogoča eno najbolj čustveno nabitih zgodb, ki so jih kdaj videli v videu igre.
Ne recite jim zombiji
Vse se začne z organizmom, znanim kot ophiocordyceps unilateralis, parazitsko glivo iz družine Cordyceps. Gliva je parazitska in lahko prevzame nadzor nad živčnim sistemom gostitelja, da ga premakne v smeri, ki bo zagotovila nadaljnje širjenje več spor. V bistvu lahko prevzame gostitelja in ga prisili, da napade druge. Resnica, ki umaže hlače, je, da je resnična stvar, ki jo najdemo v žuželkah, na splošno v Južni in Srednji Ameriki.
Povezano
- Last Train Home je zgodovinska strateška igra o ropu vlaka iz prve svetovne vojne
- Najboljše ekskluzive za PS5
- Kako uporabljati glasovne ukaze PS5
Igra popelje ta koncept le en sam, grozljivo verjeten korak naprej. V igri se gliva razvije do te mere, da lahko okuži človeške gostitelje. Ti gostitelji nato postanejo nespametni prenašalci, hudičevo nagnjeni k prenosu okužbe na vse možne načine, najpogosteje z ugrizom. To morda zveni kot izbruh zombija, vendar obstaja ena ključna razlika med sovražniki v igri in zombiji: sovražniki igre se imenujejo »okuženi«. Poleg tega so precej zombiji.
Zgodba se začne 20 let po tem, ko je bilo človeštvo prisiljeno v majhna karantenska območja in razpršene skupnosti, ki se borijo za preživetje. Civilizacija je spomin in preživetje je skoraj vse, kar obstaja. Pripravlja se tudi vojna, čeprav bi ji morda dali preveliko težo, če bi jo imenovali vojna, v kateri je ostalo tako malo preživelih. Na eni strani so sile, ki nadzorujejo karantenska območja, militaristična frakcija, ki verjame v red za vsako ceno. Na drugi strani so Fireflies, militantna skupina, namenjena vrnitvi izvoljene vlade. Če ne upoštevamo navedenih idealov, v novem svetu ni dobrih ali slabih fantov, so le odtenki obupa.
V tem sivem svetu srečamo Joela, tihotapca in preživelega. Po spodleteli pošiljki orožja se Joel zaposli, da bi pretihotapil 14-letno deklico po imenu Ellie iz bostonskega karantenskega območja v kamp Firefly zunaj mesta. Ta načrt hitro razpade in par je prisiljen na tekaško popotovanje po ruševinah Amerike, ki jo je narava pogoltnila nazaj.
Ne zaupaj nikomur
Kakšni kompleti Zadnji izmed nas poleg drugih postapokaliptičnih iger je visoka kakovost pisanja. Zaradi tega se navežeš na like, tudi kljub njihovim dejanjem. Je skoraj čustveno manipulativen – za te znake vam bo mar.
Joel ni dober človek. Zahvaljujoč nekaj pametnega pisanja in neizogibne povezave, ki jo običajno vzpostavite med sabo in katerim koli avatarjem, ki ga je mogoče igrati, kljub temu navijate zanj. Vendar je lahko neprijazen in vsakič, ko mislite, da se bo odkupil, vas bo Joel presenetil. Ellie pa je ravno dovolj nedolžna, da si ne morete pomagati, da ne bi čutili zaščitništva do nje. Od njene nezmožnosti žvižganja do njene ognjevite narave in njenega optimizma je pisanje za Ellie tako globoko in večplastno, da boste pozabili, da je v resnici le občasno koristen NPC z umetno inteligenco. Na srečo kot AI nikoli ne postane ovira.
Ellieina rast je prikupna in celo ganljiva. Je otrok novega sveta in preprosti užitki starega – stvari, kot sta gledanje filmov in spanje v popolni varnosti, so ji tako tuje, da je lahko srce parajoče.
Tukaj so na delu globoke teme. Niti temačne zgodbe pomagajo ustvariti pesimistično, a ne nerealno sliko človeštva kot celote, od katerih se mnoge osredotočajo na Ellie. Želeli jo boste videti varno, čeprav so Joelovi nameni pogosto bolj zapleteni.
Tudi ko mislite, da ste videli zgodbo razgaljeno, vas lahko preseneti in večkrat v 15-urni kampanji povzroči presenetljiv čustven odziv (več ali manj). Od humorja do šoka do neverjetnega zaključka, ki ga verjetno ne boste videli, zgodba ni dobra le za video igro, dobra je za kateri koli medij.
Manjša, a znana pritožba
Zgodba je tako močna, da je zlahka spregledati nekatere bolj pomanjkljive stvari. Zadnji izmed nas je fantastična igra s kosi, ki mejijo na briljantno. Boj pa ni eden izmed njih.
To je pritožba, ki jo je Naughty Dog že slišal in je primerna tudi tukaj. Boj nikakor ni slab, le popolnoma nepomemben je.
Skozi igro se soočate z dvema vrstama sovražnikov: ljudmi in okuženimi. Oba imata lastne sisteme umetne inteligence, ki so običajno zelo dobri in se lahko na vas celo odzovejo sproti. To pomaga ublažiti občutek ponavljanja, ki bi se sicer zagotovo pojavil. Igra uvaja prikriti element, ki pomaga zmešati stvari, vendar če ne nameravate večkrat znova zagnati dokler si ne zapomnite lokacij in vzorcev, je odpiranje ognja na splošno lažje in skoraj vedno hitrejše rešitev. Zgodnje faze so še posebej težke z bojem, vendar izboljšanje vašega značaja in iskanje novih orožij pomagata.
Igranju manjkajo tudi nekateri trenutki, zaradi katerih je serija Uncharted tako nepozabna – tisti »veliki« trenutki, kot ko bi se ladja nenadoma začela potapljati, vlak iztiril ali te jurišni helikopter lovi čez strehe. Igranje preprosto postane funkcija zgodbe, skozi katero boste običajno dirkali, da odkrijete naslednjo točko zapleta.
Ta stari, znani občutek
Komponenta za več igralcev ponuja zanimiv preobrat, vendar je v veliki meri sekundarna funkcija kampanje – in pri tem omejena.
Ko izberete eno od dveh skoraj enakih frakcij, Hunter ali Firefly, začnete 12-tedensko mini igro (12 tednov v igri, ne v realnem času). Med igranjem v enem od dveh ponujenih načinov 4 proti 4, ki temeljijo na krogih – »Supply Raid«, ki ima omejeno ponovno rojevanje, ali »Preživeli« brez ponovnega rojenja – v svoj osebni klan pritegnete »ljudi« (ki so predstavljeni kot številke) samo). Večji kot je vaš klan, več delov zaloge boste morali najti v igri ali z ropanjem sovražnikovih teles. Delajte dobro in vsi bodo srečni; ne najdejo delov in ljudje zbolijo in se okužijo. Po 12-tedenskem ciklu več članov klana imate, boljša je vaša nagrada. Nato "prestižeš" in začneš znova.
Kar zadeva igranje, imate omejene vire, od nabojev do kosov, ki jih zbirate za izdelavo predmetov, kot so zdravila ali molotovke – mehanik, ki si ga deli kampanja. Zaradi omejitev je pristop beži in streljaj nepraktičen, kar vodi k bolj napetemu lovu.
Je zabaven dodatek, a drugotnega pomena. In s samo dvema načinoma verjetno ne bo predolgo prenašal množice.
Zaključek
Če pustimo manjše prepire z bojem na stran, Naughty Dog znova dokazuje, da je med najboljšimi v poslu. Prav tako ponovno širi meje tega, kaj je lahko video igra. Pisanje in zgodba o Zadnji izmed nas niso dobri le po igralnih standardih, ampak dobri po standardih katerega koli medija. Je temačna in zrela zgodba, in čeprav je očitna primerjava s serijo Uncharted skupine Naughty Dog, bi bila boljša primerjava lahko brutalno neprizanesljive zgodbe iz Živi mrtveci. To je zrela zgodba, ki bo še naprej spodbujala vašo predstavo o tem, kakšna je lahko zgodba o videoigricah, in zlahka je med najboljšimi izdajami tega leta doslej.
Ta igra je bila pregledana na PlayStation 3 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil Sony.
Priporočila urednikov
- Najboljše igre za PS5 za leto 2023
- Naughty Dog potrjuje, da dela na novi igri za enega igralca v čudni opravičilni objavi
- Finale The Last of Us naredi subtilno spremembo igre v postavitev 2. sezone
- MLB The Show 23 se marca vrača na Xbox, PlayStation in Nintendo Switch
- Najboljše slušalke PS5 za leto 2023