Nintendo znižal ceno prenosne video igre DS

click fraud protection

Po več kot treh desetletjih izražanja lika je Nintendo 21. avgusta razkril, da Charles Martinet ne bo več posojal glasu Mariu, Luigiju, Wariu, Waluigiju ali kateremu koli drugemu Super Mario Bros. likov v prihodnjih igrah Nintendo. Ne bodo še povedali, kdo bo nadomestil Martineta, zato lahko vse, kar lahko storimo, je, da se ozremo nazaj na Martinetovo zgodbo zgodovini kot glasovni igralec za enega najbolj znanih popkulturnih likov vseh časov in mnogih njegovih prijatelji.

Namesto da bi kritiziral to odločitev, za katero ne vemo dejanskega razloga, sem želel proslaviti Martinetovo kariero glasovnega igralca. Natančneje, izpostavljam šest predstav Charlesa Martineta, ki kažejo, kako velik glasovni talent je Martinet.
Mario uči tipkanje
Zbirka Mario Head

Vsak nakup pri prodajalcih igralnih računalnikov mora biti združen z novim zaslonom pri ponudbah monitorjev, da ne boste zapravljali naraščajoče procesorske moči. Če ste preobremenjeni z vsemi možnostmi, je tukaj priporočilo - 27-palčni igralni monitor Samsung Odyssey G51C, ki ga Samsung prodaja s 70 $ nižjo ceno. Namesto 350 $ boste morali za ta zaslon plačati le 280 $, vendar morate pohiteti, saj znižanje cene morda ne bo trajalo tako dolgo, kot mislite.

Zakaj bi morali kupiti igralni monitor Samsung Odyssey G51C
Igralni monitor Samsung Odyssey G51C ima 27-palčni zaslon z ločljivostjo QHD, ki ustvarja neverjetno ostre in podrobne slike, ki vam omogočajo boljše cenite grafiko današnjih najboljših računalniških iger z velikostjo, ki je ravno na sredini priporočenega razpona od 24 palcev do 30 v našem vodniku za nakup računalniških monitorjev palcev. Monitor podpira tudi HDR10, kar ima za posledico globoko črno in svetlečo belo barvo, ki bo še povečala živahnost prizorov igre. Na voljo je tudi s hitrostjo osveževanja 165 Hz, kar je pogostost posodabljanja slik na zaslonu, in odzivnim časom 1 ms, kar je, kako hitro prikaže prehode slik.

Kot temnopolti mladenič sem v zgodnjih 2000-ih postal navdušen igralec iger, potem ko sem se seznanil s Sonic the Hedgehog na Sega Genesis. Od tam sem se zaljubil v skoraj vsako igro pod soncem in odkril čim več. Toda moj stric je bil tisti, ki mi je resnično za vedno spremenil življenje, ko mi je pokazal moj prvi RPG v Final Fantasy 7 in mi kupil Kingdom Hearts. Predstavljajte si torej moje navdušenje, ko sem videl temnopolte like, kot je Barret, na zaslonu v junaški RPG. Seveda sem že prej videl črne like v igrah, zahvaljujoč žanrom Beat 'em up in borilnih iger, vendar sem bil sem navdušen, da jih vidim v žanru, kjer je bil ljudem moje polti najbližji Black Mage. Moj mladi um mi je odprl spoznanje, kako neviden sem bil v toliko igranju.

Preskočite na današnji dan in morda boste razumeli, zakaj so bili ljudje, kot sem jaz, tako razočarani, ko je producent Final Fantasy XVI Naoki Yoshida je trdil, da igra vlog ni vključevala temnopoltih likov zaradi ohranjanja "realizma" v svoji evropsko navdihnjeni igri nastavitev. Zdelo se je kot slabo argumentiran korak nazaj, čeprav ni ravno izjema v širši industriji. Medtem ko se video igre še naprej razvijajo in se odpirajo novemu občinstvu z večjo raznolikostjo zastopanost, številne današnje največje igre z vsega sveta še vedno obravnavajo bele moške junake kot "privzeto" možnost.