Insomniac Games je končno potrdil, ali bodo igralci lahko preklapljali med obema igralnima različicama Spider-Mana, medtem ko bodo raziskovali odprti svet Marvelovega Spider-Mana 2.
Odkar je bilo potrjeno, da bosta Petra Parkerja in Milesa Moralesa mogoče igrati v Marvelovem Spider-Manu 2, vprašanje, ali bi igralci lahko kadar koli preklapljali med njimi v odprtem svetu nastala. Čeprav igralni prvenec Marvelovega Spider-Mana 2 na PlayStation Showcase ni potrdil, ali je to ali ne je bilo tako, je kreativni direktor Bryan Intihar v intervjuju za Eurogamer razkril odgovor: da, lahko.
»Imamo vsebino, oblikovano okoli Petra, imamo vsebino, zasnovano okoli Milesa, in imamo vsebino, kjer lahko igrate bodisi. Med njimi boste lahko – v odprtem svetu – prosto preklapljali s preprostim pritiskom na gumb,« je potrdil Intihar. Insomniac Games je za Eurogamer tudi potrdil, da bosta imela Peter in Miles vsak svoje drevo spretnosti, čeprav si bosta delila tudi tretje. Večinoma se zdi, da bodo imeli igralci veliko svobode glede tega, kako in s kom se želijo spoprijeti s kakršnimi koli cilji ali stranskimi nalogami odprtega sveta.
Stvari bodo postale nekoliko bolj restriktivne med misijami z več linearnimi zgodbami, kot je tista, ki smo jo videli med predstavitvijo PlayStation Showcase. "Ko igrate glavno zgodbo, mi nadzorujemo, kdaj preklapljate med Peteom in Milesom... to je zagotovo narejeno v službi zgodbe, ko delamo ta stikala," je Intihar povedal za Eurogamer. "Torej, kot ste videli na tem razkritju igranja, ki je del glavne zgodbe, vnaprej določamo tiste, ki temeljijo na tem, kaj želimo narediti za to, kako se zgodba odvija."
Marvel's Spider-Man 2 bo izšel ekskluzivno za PlayStation 5 to jesen.
Na današnji dan pred enim letom sem pridobil dostop do zaprte različice beta za zanimivo mobilno zbirateljsko igro s kartami, imenovano Marvel Snap. Prej sem se spogledoval z zbirateljskimi igrami s kartami (CCG), kot je bilo prej, vendar sem opustil naslove, kot sta Hearthstone in Legends of Runeterra, zaradi težav z njihovo strukturo, monetizacijo in kompleksnostjo. V nekaj tekmah igre Marvel Snap sem videl, kako moteč je bil v žanru CCG in se je izognil številnim mojim težavam z njim. Od takrat sem zasvojen.
V letu, odkar sem prvič igral Marvel Snap, redkokdaj mine dan, ko se ne bi prijavil. Ob prvi obletnici beta različice sem dovolj prepričan v igro, da lahko izjavim, da je postala ne le moja najljubša igra CCG, ampak moja najljubša mobilna igra vseh časov.
Zakaj Marvel Snap izstopa
Marvel Snap je bil veliko hvaljen, še posebej potem, ko je oktobra 2022 doživel širšo izdajo, in vse, kar je bilo povedano o njem, drži. Je veliko hitrejša od večine iger s kartami, saj ima samo šest obratov in oba igralca igrata karte hkrati. Zaradi tega so krogi navdušujoči v vseh šestih potezah in dovolj hitri, da nikoli ne igram samo ene bitke, ko zaženem Marvel Snap up. Povežite to z vsemi potencialnimi sestavami kompletov, ki jih je mogoče igrati, in možnimi lokacijami, ki se lahko pojavijo med igro, in vsaka tekma Marvel Snap se zdi zelo drugačna. Lahko so zabavni, frustrirajoči in celo smešni.
To velja celo, če nekaj časa uporabljate isti komplet. Dolgo časa sem uporabljal Patriot in Mystique deck, ki sta poganjala karte brez sposobnosti. Ko je razvijalec Second Dinner nadaljeval z uvajanjem novih kart, sem začel eksperimentirati z različnimi vrstami kompletov, kot je Morbius/MOD.O.K. komplet, ki je osredotočen na zavrženje, tisti za zbiratelja/hudičevega dinozavra kjer je cilj dobiti čim več kart v mojo roko, in nazadnje, nastavitev High Evolutionary/Hazmat, ki odklene skrivne sposobnosti nekaterih kart in močno razbremeni sovražnika.
Po nekaj časa v Hearthstoneu in Legends of Runeterra bi se počutil omejenega glede kompletov, ki bi jih lahko sestavil, in dovolj izvedljivih strategij, ki bi jih lahko uporabil. Tudi pri Marvel Snap zame niso težave. Tudi če določeni kompleti prevladujejo v metaigri na visoki ravni, to ne pomeni, da druge vrste kompletov niso izvedljive. Poleg tega me število prepoznavnih znakov, obrnjenih na kartah, spodbuja k eksperimentiranju z njimi in njihovi uporabi.
Tu je tudi dejstvo, da sem seznanjen s kartami, ki jih uporabljam. Medtem ko ležerno uživam v svetovih franšiz, kot sta Warcraft in League of Legends, sem manj poznam jih kot vesolje Marvel in sem zato manj navdušen, ko potegnem bitje, ki ga poznam nič o. Kot zagrizeni oboževalec stripov pa sem vsakič navdušen, ko si prislužim nov lik v Marvel Snap. Ta igra mi omogoča tudi igranje z bolj čudnimi, nejasnimi liki -- kot so Hell Cow, Orka, Aero, Darkhawk ali The Infinaut -- ki se zelo verjetno ne bosta pojavila v bolj tradicionalnem videu igra.
Dobre kartice tudi običajno niso zaklenjene za plačilnimi zidovi, vendar to ne pomeni, da so mikrotransakcije Marvel Snap popolne. Ponudbe za 100 $ v trgovini so osupljive, vendar se ne počutim kaznovanega, ker nisem porabil.
In za razliko od mnogih mobilnih iger, je napredovanje Marvel Snapa pošteno in privlačno. Obstajajo dnevni in sezonski izzivi, ki poskrbijo, da se igralci vračajo, in se dovolj pogosto osvežujejo, da se običajno splača zagnati Marvel Snap nekajkrat na dan, ko imam odmor. Vsi cilji so dovolj dosegljivi za tiste, ki dobro poznajo sisteme igre in jih nagradite z veliko krediti, tako da lahko običajno nadgradite kartico ali napredujete na višji nivo v bojni izkaznici v roku a dan.
Insomniac Games je med Sonyjevo PlayStation Showcase maja 2023 pokazal nov igralni napovednik za Marvel's Spider-Man 2. Akcijski posnetek je pokazal svojega zlobneža, ikoničnega lovca Kravena, vendar igri ni dal datuma izdaje. Še vedno je predviden šele za jesen 2023.
Novi napovednik nam je dal najboljši vpogled v Sonyjevo prihajajočo izdajo, ki smo jo doslej videli. Začne se z zelo kinematografskim posnetkom, ki prikazuje klasičnega zlobneža Spider-Mana, lovca Kravena. Od tam se malo vrnemo v New York City, kjer vidimo Petra Parkerja in Milesa Moralesa, ki skupaj rešujeta mesto. Parker ima novo modno črno obleko z veliko divjimi močmi. V napovedniku vidimo več črnih pajkovih rok, ki prihajajo iz njega in udarjajo sovražnike.