Vojna zvezd je kulturni preizkus, odkar je izvirni film debitiral v kinematografih pred več kot 45 leti. Danes blagovno znamko Vojne zvezd še vedno vodi serija filmov v teku. Vsaka izdaja filma Vojna zvezd sproži noro glasnost po vsem svetu, z Disney+ pa se to zdaj razširi tudi na televizijo s serijami, kot je Mandalorian.
Pronica tudi v videoigre, in čeprav je veliko slabih iger Vojne zvezd, novejše, kot je Star Wars Jedi: Survivor, dokazujejo, da so lahko dobre. Oglejmo si najboljše igre Vojne zvezd, od tretjeosebnih strelcev do popolnih iger igranja vlog.
Na tej točki sem igral Star Wars Jedi: Survivor's Coruscant heist uvod večkrat in vsakič, ko igram ne morem si kaj, da ne bi pomislil, kaj bi lahko bilo z Vojno zvezd 1313, najbolj razvpito franšizo, ki je bila preklicana igra.
Zamisel o igri, podobni igri Uncharted, o Bobi Fettu, ki se bori po podzemlju Coruscanta, je taka odličen podatek, da sem žaloval zaradi izgube igre, za katero sploh nisem imel priložnosti igrati desetletje. Igranje skozi začetek Survivorja pa ne izzove občutkov razočaranja glede 1313. Namesto tega sem srečen, da je bilo mogoče uresničiti vsaj delček te zamisli.
Survivorjeva zasnova ravni, podobna igrici Metroidanvia, in boj, ki temelji na svetlobnem meču in sili, sta precej drugačna od tistega, kar je bilo obljubljeno iz leta 1313. Vendar pa je bila zamisel o premetenem plezanju in boju čez zanikrno raven Coruscant med ropom vseeno uresničena. Ko sem razmišljal o izgubljenem projektu pred letošnjim dnevom Vojne zvezd, sem dobil razodetje o najnovejši igri Respawn Entertainment. Kljub temu, da je tehnično samo nadaljevanje igre Fallen Order, se Star Wars Jedi: Survivor zdi kot vrhunec več kot desetletja iger Vojne zvezd, izdanih in preklicanih, ki so bile pred tem.
Sprehod skozi zgodovino iger Vojne zvezd
Med odraščanjem sta bili moji najljubši videoigri izvirni Star Wars: Battlefront II in Star Wars: The Force Unleashed. Do danes je Battlefront II iz leta 2005 moja najljubša igra vseh časov, ne le zaradi vseh čudovitih spominov, ki sem jih imel z njo, ampak tudi zato, ker se zdi kot pristen simulator Vojne zvezd, kjer je več obdobij, planetov in likov ohranjenih v neverjetni detajl. Zdi se, da ima Survivor enako veliko pozornost do podrobnosti.
Igralci morda ne obiščejo toliko planetov kot v Battlefront II, vendar je vsaka lokacija v Survivorju gosto polna vsebine in brezhibno poln podrobnih okolij in likov, ki zvesto predstavljajo High Republic, prequel in Imperial obdobja. Medtem ko je estetika videti tako podrobna kot Battlefront, domišljija igranja potegne več iz The Force Unleashed.
Tako kot Fallen Order pred njim, ima Star Wars Jedi: Survivor veliko elementov, podobnih Soulsu. Zunaj splošnega toka bojevanja in načina delovanja meditacijskih točk so Stimi v bistvu analogni vašemu Estus flasu -- omejenemu zdravilnemu viru, ki ga lahko dopolnite samo s počitkom. Začeli boste le s skromnima dvema stimoma, kar vam bo pustilo zelo malo prostora za napake tudi pri nizkih težavnostnih nastavitvah. Na srečo vam Stim Upgrades omogočajo, da to število povečate za enega za vsakega, ki ga najdete. Glede na to, kako močni so ti, boste želeli zbrati čim več, da si zagotovite preživetje v galaksiji daleč, daleč stran. Če vam Sila ni tako močna, nam dovolite, da vas vodimo do vseh lokacij za nadgradnjo Stim v Star Wars Jedi: Survivor.
Opisali bomo, kje najti vsakega Stima, organiziranega glede na planet, na katerem se nahaja, zato sledijo manjši spojlerji, če še niste videli vseh planetov v igri.
Vse nadgradnje Stim na Coruscant
Undercity Meats