Nadaljevanje Two Worlds bo na sporedu to jesen

Imel sem nizka pričakovanja, ko sem šel na termin za igranje na Summer Game Fest Play Days za Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged. Kljub mlačnemu pregledu Digital Trends sem ugotovil, da je bila predhodnica te igre iz leta 2021 prijetno presenečenje dirkalne igre, ko je tiho prišla na sceno. Za nadaljevanje pa sem samo pričakoval manjšo osvežitev prog in vozil, ki bodo obseg nadgradnje, kot se včasih lahko zgodi pri nadaljevanjih dirkalnih iger. Medtem ko sta se obe stvari še vedno zgodili tukaj, po približno pol ure igranja igre Hot Wheels Unleashed 2 -- S turbopolnilnikom sem ugotovil, da gre za presenetljivo ambiciozen razvoj temeljnih idej, predstavljenih v prvi igri.

Najpomembneje je, da se je igralčev nabor gibov razširil, saj je zdaj mogoče uporabiti merilnik pospeška za skok v zrak in udarjanje z bočnim udarcem drugih vozil, spretnosti pa lahko prilagodijo upravljanje avtomobila. Steze se zdaj zdijo veliko bolj žive in zakoreninjene v svet okoli njih, saj boste dirkali znotraj in zunaj, nov način Waypoints pa vam omogoča bolj svobodno raziskovanje teh vozlišč. Dodajte še več funkcij, ki jih med predstavitvijo nisem mogel izkusiti, na primer način zgodbe in nekaj novih načini za več igralcev in Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged je postala moja najbolj pričakovana dirkalna igra leto.


Boost, jump, strafe
Vse, zaradi česar je bila izvirna igra Hot Wheels Unleashed zabavna, se vrača sem. Še vedno ima fantastičen občutek velikosti, ko dirkate na stezah Hot Wheels po krajih resničnega sveta; pravzaprav je to v teh nadaljevanjih samo pogumno, saj so proge zdaj zunaj in se lahko upravljanje vozila spremeni glede na vrsto terena, na katerem je igralec. To je še vedno dirkalnik v zelo arkadnem slogu, ki nagrajuje driftanje in pospeševanje, vendar je nekaj ostanki bolj realistične fizike, saj se lahko zaletite v zid ali zletite s proge, če niste previden.

Detektiv Pikachu se vrača, nadaljevanje Pokémon spinoffa iz leta 2016 Detektiv Pikachu, prihaja 21. oktobra. Nintendo je napovedal nadaljevanje med svojo Nintendo Direct Showcase 21. junija, ki je vključevala tudi poglobljene potope v druge igre, kot je Pikmin 4.

Detektiv Pikachu se vrača - Nintendo Direct 21.6.2023

Trenutno je na voljo ogromno odličnih predstavitev iger, ki jih lahko preizkusite po množici predstavitev iger v tem mesecu, vendar sta dva posebna naslova, ki bi morala biti na vašem seznamu prav zdaj med Steam Next Festom: Jusant in Premagati. Čeprav ta dva naslova prihajata od različnih razvijalcev, imata skupno premiso. Obe igri sta povezani s plezanjem. Osnove njihovih kontrol so podobne, od igralcev zahtevajo, da uporabijo sprožilce ali odbijače, da zgrabijo površine in posnemajo občutek stiskanja roke.

Kljub tem visokokakovostnim podobnostim se igre skoraj popolnoma razlikujejo po izvedbi. Jusant je počasna, atmosferična in realistična 3D plezalna igra, medtem ko se Surmount osredotoča na svojo risanko estetika, sodelovalno igranje in čudaška fizika, ki omogoča igralcem, da se zavihtijo in vržejo naokoli iz 2D perspektiva. Nisem tukaj, da bi priporočal enega namesto drugega; ne, igranje obeh teh predstavitev je ponovno potrdilo mojo hvaležnost za bolj ustvarjalne igre manjših razvojnih skupin, ki ponavadi najdejo najbolj ustvarjalne načine za ekstrapolacijo najpreprostejših idej.
Kako plezati
Jusant - ki je bil razkrit med Xbox Games Showcase - je razvil in objavil Don't Nod, francoski studio, ki stoji za serijo Life is Strange in nedavno izdano Harmony: The Fall of Sanjarjenje. Je nekoliko večji od pravega indie studia, vendar se še vedno oblikuje kot manjši, bolj eksperimentalni projekt za podjetje. Če poznate Ne kimaj, prav tako ne boste presenečeni, če boste slišali, da je Jusant bolj zgodovinska in kontemplativna pustolovščina. Dogaja se v svetu skoraj brez vode, kjer je mlad fant našel vodi podobno bitje, imenovano Balast in ga poskuša odnesti na vrh velikanskega stolpa, ki se dviga v nebo iz nekdaj morja. nadstropje.