Apple DRM: najprej Francija, zdaj Norveška?

Če mislite, da je težko dobiti sprejem v celici, ko obiščete svoje sorodnike v drugi državi, si samo predstavljajte poskuša komunicirati z ljudmi, ki so oddaljeni vsaj 40 milijonov milj in se nenehno premikajo ti. To je tisto, s čimer se bomo morali soočiti, če nameravamo poslati ljudi na Mars, ko komunikacije ne bodo le pomembne – življenjskega pomena bodo.
Da bi izvedeli, kako ustvariti komunikacijsko omrežje, ki pokriva Mars in širše, in kako se sedanji sistemi nadgrajujejo, da bi se soočili z izzivom vedno večjih količin podatkov, smo se pogovarjali z dvema strokovnjakoma, ki se ukvarjata z Nasinim trenutnim komunikacijskim sistemom – enim na zemeljski in enim na marsovski strani. strani.
Ta članek je del Life On Mars, 10-delne serije, ki raziskuje vrhunsko znanost in tehnologijo, ki bo ljudem omogočila, da zasedejo Mars
Doseganje sončnega sistema z omrežjem Deep Space Network

Za komunikacijo s trenutnimi misijami, kot je rover Perseverance na Marsu ali misije Voyager, ki so namenjene v medzvezdni prostor ima NASA mrežo anten, zgrajenih po celem planetu, imenovano Deep Space Network ali DSN.


DSN ima tri lokacije v Kaliforniji, Španiji in Avstraliji, ki drug drugemu vsak dan predajajo komunikacijske dolžnosti. Na ta način vedno obstaja mesto, usmerjeno v smer, ki je potrebna, ne glede na to, kako se Zemlja vrti ali niha okoli svoje osi. Na vsakem mestu je več radijskih anten, velikih do 70 metrov, ki sprejemajo oddaje iz vesoljskih misij in posredujejo podatke kamorkoli na Zemlji.

Google Stadia želi narediti revolucijo v načinu igranja video iger, pri čemer odpravi potrebo po nakupu zmogljive strojne opreme ali celo prenosu iger. Namesto tega ponuja takojšen dostop takoj, ko jih želite igrati.

Stadia pa na tem področju ni edina. Ima veliko nasprotnikov, eden najmočnejših pa je Nvidijina storitev GeForce Now. Nvidijina alternativa je prejela veliko tiska, tako dobrih kot slabih. Je resna alternativa? Pa ugotovimo!