IBM, Second Life Move Between Worlds

IBM, Second Life Move Between Worlds

Ljudje že leta govorijo, da bo »3D-internet« naslednja velika stvar, pri čemer vsi pilotirajo avatarji v simuliranih 3D okoljih, klepetajo drug z drugim in (seveda!) sodelujejo v številnih donosnih e-poslovanje. In zagotovo nekaj deset milijonov ljudi počne danes nekaj zelo podobnega, med razbijanjem pošasti v World of Warcraft do nakupa virtualnih modelov in bling-blinga v laboratoriju Linden Lab Drugo življenje. Težava je seveda v tem, da ga ne morete vzeti s seboj: ne glede na to, katero raven v WOW dosežete – ali kakšno kul koža, ki jo nosite v SL – selitev iz enega sveta v drugega pomeni odjavo in začetek od začetka ponovno.

V ta namen, IBM in LInden Labs sta pred kratkim pokazala svoje prve poskuse interoperabilnosti virtualnega sveta, uspešno prenašanje avatarjev med Second Life in popolnoma drugačnim virtualnim svetom, ki temelji na an OpenSim strežnik, kar pomeni, da so se avatarji prvič premaknili iz enega virtualnega sveta v drugega. Čeprav obe podjetji dogodek napovedujeta kot velik dosežek, je seveda treba opraviti še veliko dela. (Na primer, zaloge Second Life se niso prenesle na OpenSim – adijo bling!). Kljub temu je dogodek pomemben korak naprej za

Open Grid Protocol, katerega cilj je ustvariti standard, po katerem se lahko avatarji – in njihovo virtualno blago – preprosto premikajo iz enega sveta v drugega.

Priporočeni videoposnetki

»Interoperabilnost je ključna komponenta 3D interneta in pomemben korak k omogočanju posameznikom in organizacijam, da izkoristijo virtualni svetovi za trgovino, sodelovanje, izobraževanje, operacije in druge poslovne aplikacije,« je dejal IBM-ov podpredsednik za digitalno konvergenco Colin Parris, v a izjava. "Razvoj tega protokola je ključni mejnik in ima potencial, da potisne virtualne svetove v naslednjo stopnjo njihovega razvoja."

Podjetji nameravata še naprej razvijati medsvetovno delovanje in sodelovanje z Delovna skupina za arhitekturo odprti forum za izboljšanje protokola Open Grid, pri čemer Linden Lab ponuja razširitve odjemalske programske opreme Second Life kot odprtokodne, poleg tega pa izvaja testno mrežo za izdelavo podrobnosti. Podjetji nista objavili nobene časovnice, kdaj bi lahko bila medsvetovna potovanja na voljo vsakodnevnim avatarjem.

Priporočila urednikov

  • Facebookov svet Horizon VR je spet videti kot Second Life

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.