Programska oprema za arhitekturno načrtovanje Revit uporabnikom omogoča "prehod skozi" zasnovo, ko je ustvarjena, da jo v celoti vizualizira, preden zasnovo prenesejo na papir in konstrukcijo. Prehodi strankam nudijo 3-D priložnost, da dobijo občutek za prostor, kako se povezuje z drugimi področji v tlorisu in izvedejo spremembe, preden se zavežejo k oblikovanju. Za razliko od drugih programov, Revit ustvari standardno navodilo - ne animirano navodilo, ker je edini predmet, ki se premika v pregledu Revit, kamera.
Prehodna pot
Korak 1
Ustvarite pot v načrtu mesta ali tlorisu. Če želite priti do možnosti pomika, pojdite v skupino »Ustvari« na zavihku »Pogled« in izberite puščico poleg »3-D pogled«. To bo odprlo spustni meni; izberite "Prehod".
Video dneva
2. korak
Ustvarite ključne okvire sprehoda z levim klikom miške na različnih točkah tlorisa. Vsakič, ko kliknete z miško, boste v navodilih ustvarili ključni okvir. Poskusite ohraniti razdaljo med ključnimi okvirji enako. To bo pomagalo ohraniti enako hitrost prehoda.
3. korak
Prehod dokončajte tako, da izberete »Dokončaj vodenje« v skupini »Prehod« na zavihku »Prehod«.
4. korak
Izboljšajte pot vodenja, tako da izberete »Dokončaj prehod«, tako da izberete pot in nato »Uredi pohod«. Spremenite kamero v navodilih tako, da spremenite nastavitev »Nadzor«. spustni meni v vrstici »Spremeni kamere« na »Aktivna kamera«, »Pot«, »Dodaj ključne okvirje« ali »Odstrani ključne okvirje«. To vam omogoča, da spremenite različne vidike sprehoda pot.
5. korak
Spremenite dolžino poti v vrstici »Spremeni kamere«. Revit privzeto nastavi pot na 300 sličic in 20 sličic na sekundo, vendar človeško oko vidi skoraj 30 sličic na sekundo. Če želite, da je potek daljši od 10 sekund, izberite drugo "300" od "Okvirja 300 od 300", obe 300-ki bosta v polju. Spremenite skupno število sličic na želeno dolžino in hitrost sličic na sekundo na 30.
Ciljajte na kamero
Korak 1
Spremenite cilj kamere na vsakem ključnem kadru v 3-D pogledu ali tlorisu. Povečajte 3-D pogled ali pogled tlorisa, z desno miškino tipko kliknite kamero za vodenje v "Project Browser" in izberite "Pokaži kamero". Prehodna pot mora biti vidna.
2. korak
Izberite »Uredi pohod« z izbrano potjo. Premaknite ciljni oprijem kamere na želeno mesto tako, da izberete rožnato piko znotraj kroga in jo povlečete tja, kamor želite pogledati. To naredite za vsak ključni okvir tako, da izberete "Prejšnji ključni okvir" ali "Naslednji ključni okvir".
3. korak
Oglejte si navodila v Revitu tako, da izberete možnost »Odpri potek« in izberete »Predvajaj«. Najbolje je, da si ogledate navodila v razdelku »Skrito Črte," "Zasenčeno" ali "Zasenčeno z robovi", če je 3-D model zelo velik ali je velikost datoteke zelo velika, sicer bi lahko bil potek prekinjen.
4. korak
Po potrebi izboljšajte pot vodenja, tako da spremenite nastavitev »Nadzori« v spustnem meniju v vrstici »Spremeni kamere«.
Stvari, ki jih boste potrebovali
Revit Architecture 2009 (ali novejši)
Model
Nasvet
Bolje je, da slike ali posamezne okvirje sprehoda upodobite v formatu JPEG ali TIFF. Nato uporabite programsko opremo za urejanje videa, da vse okvirje združite v video format. Človeško oko vidi do 30 sličic na sekundo; zato bi morali hitrost sličic v svojem pregledu nastaviti na 30 sličic na sekundo. To pomeni, da bo enominutni sprehod vseboval 1800 slik s fotografijami. Prehodi zahtevajo veliko spomina. Če imate dostop do več kot enega računalnika z naloženim Revitom, boste morda želeli okvirje razširiti na več računalnikov, da pospešite celoten čas upodabljanja.
Opozorilo
Če navodila upodabljate neposredno v format MPEG, AVI ali drugo video obliko, tvegate, da bo vodič dobil napako, preden se videoposnetek z navodili konča upodabljanje. Če se to zgodi, bo upodobljeni videoposnetek z navodili poškodovan in se ne bo predvajal.