Odrasli morda predstavljajo večino igralcev iger, vendar so videoigre med otroki bolj priljubljene kot kdaj koli prej, kažejo nove raziskave. Po navedbah NPD91 odstotkov ameriških otrok, starih od 2 do 17 let, igra video igre (64 milijonov). Še bolj zanimivo, te številke so skoraj 13 odstotkov višje od študije iz leta 2009. Število otrok v ZDA se je v tem času povečalo za 1,54 odstotka, vendar niti približno dovolj, da bi nadomestilo ogromen porast igranja iger. Najbolj se je povečalo igranje iger med otroki, starimi od 2 do 5 let.
»Od leta do avgusta 2011 so otroci predstavljali 44 odstotkov prodaje nove fizične programske opreme v dolarjih, kar predstavlja zelo pomemben potrošniški segment za industrijo iger,« je povedala Anita Frazier, analitik industrije pri The NPD skupina. "Poznavanje, kako otroci porabijo svoj čas za igranje iger in denar v tradicionalnih in netradicionalnih trgovinah, je ključnega pomena, da ostanejo relevantni za to zelo angažirano občinstvo."
Priporočeni videoposnetki
Zdi se, da rastejo vsi sektorji, vendar so največjo rast zabeležili računalniki, pametni telefoni in tablični računalniki. Samo igre, ki se igrajo na mobilnih napravah, so se povečale z 8 odstotkov na 38 odstotkov. Naprave Android in iOS predstavljajo večino rasti. Igre, ki se igrajo na dlančnikih, kot je Nintendo 3DS, so se od leta 2009 povečale z 38 odstotkov na 45 odstotkov.
Te številke dokazujejo, da je otrokom preprosto in prijetno igrati igre na pametnih telefonih in tablicah. Nintendo jih je imel nekaj težave pri prilagajanju v dobo pametnih telefonov. Avgusta je podjetje znižalo ceno svojega ročnega sistema 3DS z 250 USD na 170 USD, da bi bolje konkuriralo Androidom in iOS-om. Zanimivo bo videti, kako se bo dlančnik odrezal čez praznike. Ali bodo otroci in starši še naprej plačevali za vrhunske naprave in igre, ko bodo običajni pripomočki postali bolj zmogljivi pri igranju visoko proračunskih iger?
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.