3D-natisnjena pametna zapestnica bi lahko pomagala osebam z amputacijo roke

click fraud protection

Bližnjica – digitalna proteza

Ideja za uporabo miške ali sledilne ploščice za premikanje kazalca na zaslonu je, da temelji na konceptu, ki ga vsi poznamo: kazanje na predmet, da pokažemo, na kaj se nanašamo.

Toda za invalidne uporabnike – in natančneje za amputirane osebe brez uporabe roke – je ta preprost element vmesnika lažje reči kot narediti. Tu nastopi delo treh nemških študentov oblikovanja, Lucasa Rexa, Davida Kaltenbacha in Maximiliana Mahala.

Kot študenta berlinske umetniške šole Weissensee sta ustvarila a 3D-natisnjena pametna zapestnica ki deluje v povezavi z ročnimi protezami kot nadomestna miška.

Priporočeni videoposnetki

"V naši raziskavi smo ugotovili, da je velika težava za amputirane roke uporaba računalnikov," je Rex povedal za Digital Trends. »To postane še pomembnejše, če pomislimo, da večina rok z amputacijo izgubi roke v nesrečah, ki vključujejo težke stroje. Nato jih je treba prevzgojiti za pisarniška dela, kar vedno pomeni uporabo računalnikov. Čeprav je protetika daleč napredovala, je še daleč od tega, da bi spominjala na organsko roko – čemur je namenjenih 90 odstotkov računalniških vmesnikov.«

1 od 5

Poklican Bližnjica, tehnologija, ki jo je razvila ekipa, temelji na pojavu, ki se včasih imenuje "fantomski udi", kar se nanaša na občutek, da je amputirana ali manjkajoča okončina še vedno pritrjena na osebo. Ljudje, ki so izgubili roke, lahko še vedno izvajajo gibe, kot je dviganje roke ali kazanje, čeprav roke ni več tam. Bližnjica uporablja pametne senzorje za ustvarjanje vmesnika z uporabo teh še vedno delujočih mišičnih signalov: prevajanje fantomske roke potez in planarnih gibov v kontrole vmesnika, ki omogočajo vse, od kazanja in klikanja do pomikanja stran.

»V idejni fazi projekta smo poskusili različne pristope, da bi poskusili rešiti to težavo,« je dejal Rex. »Poskusili smo z govorom prepoznavanje, preizkusili smo sledenje obrazu in mežikanje kot nadomestek za kazanje in klikanje, preizkusili smo krmilni mehanizem z nogo. Zaradi številnih različnih razlogov smo se odločili za to idejo, ker gradi na tem, česar so ljudje navajeni.«

Bližnjica je trenutno še vedno v fazi izdelave prototipov, čeprav obstaja veliko smeri, kamor bi lahko šla od tu naprej. "[Naslednji] korak bo tretja ponovitev delujočega prototipa," je dejal Rex. "S tem se želimo lotiti testiranja uporabnosti z osebami z amputacijo rok, da bomo lahko natančno prilagodili podrobnosti in ocenili, kateri nadaljnji koraki bi lahko bili smiselni."

To lahko vključuje licenciranje tehnologije ali njeno lansiranje kot lastnega Kickstarterja - ali celo sprejemanje težke odločitve, da vzamejo tisto, kar so se naučili, in se premaknejo na drug projekt.

"Če sem iskren, še ne vemo zagotovo, katera možnost je najbolj smiselna, [vendar] bo uporabniško testiranje pomembna pomoč pri odločanju o teh stvareh," je dejal Rex.

Priporočila urednikov

  • Prihajajoči AMD-jev Ryzen 5 5600X3D bi lahko popolnoma izrinil Intel pri proračunskih izdelavah
  • Kaj je AMD 3D V-Cache? Odklenjena dodatna igralna zmogljivost
  • Končno, kmalu boste lahko uporabljali 3D avatarje v klicih Teams
  • AMD-jeve cene Ryzen 9 7950X3D ohranjajo pritisk na Intel
  • AMD je morda pravkar razkril datum izdaje Ryzen 9 7950X3D

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.