Osupljivi tunel navidezne resničnosti bo osramotil vaše običajne slušalke VR

Vam je všeč virtualna resničnost, vendar ne želite nositi teh okornih očal na obrazu? Ne skrbi: Državna univerza Wichita ima tvoj hrbet. Organizacija je pred kratkim zaključila nov obrok, poimenovan "Jama” — ogromen tunel navidezne resničnosti od tal do stropa, ki oblikovalcem omogoča ustvarjanje ogromnih maket svojih koncepte in nato izkusijo, kako je hoditi skozi njih – vse brez pripenjanja zaslona na obraz.

"WSU Cave je 4-stranski potopni vizualizacijski sistem," je za Digital Trends povedal Jeff Fisher, vodja laboratorija za virtualno resničnost WSU. »[Ima] 19 čevljev širok x 10 čevljev visok sprednji zaslon, dva 10 čevljev x 10 čevljev stranska zaslona in 19 čevljev x 10 čevljev talni zaslon, na katerem so prikazane projicirane slike. Naš sistem velja za prilagodljivega v smislu, da so stranske stene pritrjene na tečajih in jih je mogoče po potrebi zložiti v neprekinjeno steno velikosti 39 čevljev x 10 čevljev.«

Priporočeni videoposnetki

Za doseganje polnega učinka je potrebnih 12 Digitalna projekcija Titan

LED 3D projektorji. Glavi glavnega uporabnika se sledi, da se zagotovi realistična poglobljena izkušnja s pomočjo Napreden sistem sledenja v realnem času. Uporabnik ima tudi »palico«, ki jo lahko uporabi za meritve, snemanje videoposnetkov ali celo komentiranje virtualnega okolja.

»Veliko naših primerov uporabe izhaja iz oblikovanja, proizvodnje in arhitekture/gradnje,« nadaljuje Fisher. »Predstavljajte si, da bo proizvodno podjetje zgradilo novo zgradbo ali montažno linijo. Kakršne koli napake ali nepopolnosti v načrtovanju in dobavi te zgradbe bodo škodile ROI (donosnost naložbe) tega podjetja. Tako zmožnost virtualnega sprehoda in simulacije te zgradbe pomaga zmanjšati stroške.«

Ampak, ne glede na to, kako impresivno se vse to sliši, zakaj se ne bi držali osnovnih slušalk VR?

»Jama je uporabna iz več razlogov v primerjavi z naglavni zasloni (HMD),« pojasnjuje. »Takšni sistemi so namenjeni sodelovanju. Običajno imamo v jami 3-15 ljudi od stranke naenkrat. Gledanje iste stvari ob istem času [pomeni], da bi lahko bili tam 30 minut ali tri ure. To bi bilo na meji težkega in neprijetnega, če bi to poskušali s HMD-ji – da ne omenjam, da bi morali zagotoviti, da se ljudje ne zaletijo vedno drug v drugega.«

Fisher ugotavlja, da je Cave tudi bistveno boljša možnost v smislu ločljivosti, optike, vidnega polja in kakovosti barv.

Zakaj se naše slušalke Oculus Rift in HTC Vive nenadoma zdijo torej junij 2016?

Priporočila urednikov

  • Ikonično glasbeno prizorišče bo predstavilo nastope v živo, ki jih lahko spremljate v VR od doma
  • Aplikacija YouTube VR bo prinesla več kot 1 milijon izkušenj v Oculus Quest ob lansiranju
  • Ni več igričarska novost, VR prejme sprejemno pismo iz zvezne države Arizona

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.