Interlude in CBS sta opisala prihajajoči projekt kot "izviren interaktivni projekt", ki bo gledalcem omogočil, da "vstopijo in postanejo del zgodba." Podrobnosti o tem, kako bo delovalo, ostajajo redke, a verjetno bodo gledalci, tako kot v drugih delih Interlude, lahko naredili odločitve na ključnih točkah v zgodbi, zaradi česar se razveja v različne izide in spodbuja ljudi, da si jo znova ogledajo in spremenijo izbire.
Priporočeni videoposnetki
"Vse življenje sem pisatelj in še nisem imel priložnosti režirati akcije v živo," je povedal Levine Žično. »Veliko sem režiral z glasovnimi igralci in ko sem bil mlajši, sem režiral odrske igre. [Bloch] je rekel, 'želimo, da te zadevo izpelješ od začetka do konca - napišeš, režiraš.' In potem je rekel: 'Območje somraka.' Kaj naj rečem? Ne?"
Čeprav je Levine zaslovel z video igrami (kar bi moralo biti še posebej pomembno glede na njihove ponavljajoče se teme, osebno agencijo), njegovo ozadje v gledališču in kot scenarist ga še posebej dobro postavlja za to vrsto eksperimentiranja projekt. "Interaktivnost je spekter, ni binaren," pravi. »Razmišljam o tem kot o kotu gledalca na stolu. Ko nekaj gledate, sedite nazaj na stolu. Ko igrate igro, ste na stolu nagnjeni naprej. To je zanimivo mesto vmes... vaši možgani so naprej na stolu.«
»Naredili smo približen oris tega, kar želimo narediti,« pravi, »in zdaj stopamo v proces pisanja in ugotavljamo, kako izkoristiti interaktivni element, da bo pripovedna zgodba za gledalca bolj osebna in [gledalci] bolj zaročen.”
Ustanovil izraelski glasbenik Yoni Bloch Interludij da bi razvil tehnologijo, ki jo je želel za interaktivni glasbeni video, ki je črpal navdih iz iger. Studio razvija impresiven portfelj del, vključno z interaktivni glasbeni video za Coldplay, in ponovni zagon klasičnega filma WarGames, za katerega je Interplay pravkar podpisal pogodbo s Samom Barlowom kot kreativnim direktorjem. Studio je bil tudi ustvarjalec interaktivne filmske igre Njena zgodba ki počiščeno na lanski podelitvi nagrad IGF na GDC. Interlude je prav tako pred kratkim najel nekdanjo izvršno direktorico CBS in vodjo nesrečnega Microsoftovega studia Xbox Entertainment Studio Nancy Tellem kot svojo glavno predstavnico za medije.
Levine medtem še vedno pridno dela na narativni znanstvenofantastični igri, dražil v začetku tega leta. Ni še nobene besede o načrtu proizvodnje ali izdaje Območje somraka.
Priporočila urednikov
- Vse, kar vemo o seriji The Twilight Zone Jordana Peela
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.