Raziskovalci trdijo, da lahko zmanjšajo potovalno slabost v VR

Boj proti bolezni VR s subtilno dinamično modifikacijo polja pogleda

Pripnite si slušalke za navidezno resničnost, zaženite vsebino in uživajte. Dokler ne začnete čutiti slabosti, takrat prekinite postopek z odmorom. Ne, ni idealno in ravno zato se išče rešitev.

Eden od glavnih izzivov za podjetja VR, poleg znižanja cen slušalk, tako da lahko vsi uživajo, je, kako za zmanjšanje potovalne slabosti, slabega občutka, ki ga povzroča predvsem neskladje med tem, kar vidite, in tem, kar čutiti.

Priporočeni videoposnetki

Številni uporabniki navidezne resničnosti so poročali, da se po daljši uporabi slušalk počutijo omotično, majavo ali preprosto čudno. Torej, namesto da bi se resnično zataknili, ste omejeni na to, koliko časa lahko traja, preden si morate oddahniti. In za nekatere resnično nesrečne uporabnike se to lahko zgodi že po nekaj minutah.

Povezano

  • Nove mini-LED slušalke VR za "dvig jasnosti na novo raven"
  • Dve novi slušalki VR, ki bosta spremenili igro, bi lahko prispeli na HTC-jev ViveCon naslednji teden
  • Z novimi zamenljivimi sprednjimi ploščami je Vive Cosmos zdaj modularna platforma VR

Delo za premagovanje težave na srečo poteka, predlagane rešitve pa do zdaj vključujejo vse od polnjenje slušalk z LED lučkami do vključno z virtualnim nosom na zaslonu.

Najnovejša prizadevanja, da bi svet navidezne resničnosti rešili potovalne slabosti, prihajajo s strani raziskovalcev na univerzi Columbia. Nedavno so to ugotovili zakrivanje uporabnikovega pogleda med določenimi deli VR izkušnje – še posebej, ko se v vsebini dogaja veliko gibanja – lahko odpravi občutek slabosti, kar uporabniku omogoči, da uživa v daljših sejah VR.

Raziskovalci so ugotovili, da so se s strateško in samodejno manipulacijo vidnega polja (FOV) občutki VR slabosti "znatno zmanjšali".

Da, zmanjšan FOV zveni kot zadnja stvar, ki si jo želite, ko raziskujete virtualni svet v vsem njegovem sijaju. Sama zamisel nakazuje pogled z "daljnogledom", učinek, ki bo zagotovo uničil to posebno poglobljeno izkušnjo.

Vendar pa je ekipa po številnih preizkusih in prilagajanju dejala, da njen sistem zdaj spreminja pogled na tako subtilen način, da ne zmanjšuje več uporabnikovega občutka prisotnosti v virtualnem okolju. Pravzaprav mnogi udeleženci testa sploh niso opazili spremembe FOV.

Programska oprema, ki so jo razvili, deluje kot par "dinamičnih omejevalnikov vidnega polja" in lahko delno zakrije pogled vsakega očesa z navideznim izrezom z mehkim robom. Da bi našli popolno ravnovesje med omejevanjem vidnega polja za odpravo slabosti pri gibanju in ohranjanjem popolne izkušnje VR, raziskovalci so izvedli številne teste, da bi ugotovili, kolikšen del pogleda je treba zmanjšati in v katerih trenutkih natančno zgoditi.

"Virtualna resničnost ima potencial, da temeljito spremeni našo interakcijo z ljudmi, stroji in informacijami," je pojasnil računalnik univerze Columbia. Profesor znanosti Steven Feiner je dejal in dodal: »Ključnega pomena je, da je izkušnja udobna in prepričljiva, in menimo, da smo našli način."

To je vsekakor vznemirljiv razvoj in je morda res ključ do preganjanja potovalne slabosti iz izkušenj VR. Glede na to, da je platforma še v povojih, je gotovo veliko več rešitev na poti, tako da, če ta najnovejša ne bo prišla v mainstream, počakajte. In držite se za trebuh, dokler ne.

Priporočila urednikov

  • Kako me je ta nova aplikacija Quest VR popolnoma prepričala v vadbo v virtualni resničnosti
  • Raziskovalci so razvili slušalke VR s taktičnim učinkom v ustih
  • Kibernetska bolezen, ki jo povzroča VR, bi lahko kmalu izkoreninila s pametnim novim algoritmom
  • Oculus VR bi lahko leta 2019 Rift nadgradil z novim zaslonom

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.