Pregled 'Paper Mario: Color Splash'

click fraud protection
Papirnati Mario: barvni pljusk

"Papirnati Mario: barvni pljusk"

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
"'Paper Mario: Color Splash' je dobro oblikovan in očarljiv, vendar njegova preprostost ne bo osvojila skeptičnih oboževalcev."

Prednosti

  • Lepi vizualni izdelki iz papirja
  • Očarljivo, pogosto smešno pisanje

Slabosti

  • Poenostavljena mehanika ne bo pomirila ljubiteljev RPG

Vzame baklo iz Super Mario RPG na Super Nintendo je bila serija Paper Mario vedno eden najbolj bizarnih kotičkov razširjenega Mariovega vesolja. Zlivanje sveta in likov Maria z mehansko strukturo japonskih iger igranja vlog so bile vedno kraj, kjer je Nintendo postal nesramežljivo absurden. Čeprav je bilo prvih nekaj iger zelo dobro sprejetih, so oboževalci postali vse bolj sovražni do nedavnih vnosov, ki so opustili bolj tehnične elemente RPG v korist bolj priložnostne mehanike.

Kar je verjetno ena zadnjih iger za Wii U, Papirnati Mario: barvni pljusk je bil deležen mrzlega sprejema teh oboževalcev, ko je bil razkrit v začetku tega leta. Ali bosta smešna pisava in čudovita, ročno izdelana estetika dovolj, da osvojita skeptike, ali bosta Nintendo in razvijalec Intelligent Systems je preprosto premaknil franšizo v bolj priložnostno smer in pustil bolj trdoživo RPG igralci zadaj?

Več Mario:Shigeru Miyamoto razkriva pravo starost svoje najbolj ikonične stvaritve

Na začetku igre sta Mario in Peach povabljena na znameniti pisani otok Prism Island, ko prejmeta prazno pismo, za katerega se izkaže, da je prepognjena papirnata krastača, brez vse barve. Ko prispejo v glavno središče otoka, Port Prisma, odkrijejo, da so Bowser in njegovi sluge kradli barve z vsega otoka. Prijazno govoreča posoda z barvo po imenu Huey se pridruži Mariu kot njegov lokalni vodnik in ga pošlje na iskanje šestih velikih barvnih zvezd, Color Splash’s kromatični MacGuffin du jour in otoku povrne barvo.

Stop … Čas za kladivo!

Mariovo glavno orodje pri tem iskanju je čarobno barvno kladivo, ki razprši ustrezne barve, ko udari po bele lise, ki prekrivajo pokrajino, predmete in prebivalce otoka Prism po Bowserjevem napadu izčrpavanja barv. Kladivo vsebuje rezervoarje rdeče, modre in rumene barve, ki jih je mogoče ponovno napolniti z udarjanjem po barvnih predmetih po otoku in hojo čez madeže barve, ki jih izbijete.

Papirnati Mario: barvni pljusk
Papirnati Mario: barvni pljusk
Papirnati Mario: barvni pljusk
Papirnati Mario: barvni pljusk

Podoben Papirnati Mario: Nalepka Zvezda, se bitke vodijo s porabo kartic za enkratno uporabo za stvari, kot so skoki ali napadi s kladivom, ki jih je mogoče najti po vsem svetu ali kupiti v trgovini v Port Prismi. Mario lahko porabi barvo za barvanje teh kart v različnih stopnjah, kar poveča njihovo učinkovitost. Padec zdravja sovražnikov je označen z barvo, ki izteče iz njih, z nogami naprej.

Color Splash ne prikazuje nobene druge statistike razen Mariovega zdravja, zaradi česar se igralci zanašajo na te analogne merilnike moči in zdravja, da spremljajo svoj napredek v boju. To omogoča lahkotno taktiko, ne da bi se zapletli v minimalno maksimiranje. Ker lahko Mario v danem trenutku nosi le omejeno količino kartic, je za upravljanje kartic, da zagotovite, da imate vse, kar potrebujete za spopadanje z določeno grožnjo, potrebno načrtovanje. Običajni kopiči potrošnega materiala v igrah se bodo težko spopadli z minljivo naravo karte, a na srečo je igra dovolj radodarna z barvami in kartami, da vas le redko pustijo v tresenje.

Ročno izdelan videz

Prism Island je barvita kombinacija papirja in kartona s trakovi iz traku in valovitimi robovi, ki povezujejo materialno sestavo sveta s serijo Paper Mario. Ravnina-podobna domišljavost 2D likov v 3D svetu. Color SplashEstetika papirnatega dela je tako ljubka in očarljiva kot vse na Wii U. Spominja se na tekstil iz lanskega leta Yoshijev volneni svet. Wii U se nikoli ne more kosati s svojimi enakimi konzolami, PlayStation 4 in Xbox One, v neposrednem tekmovanju za grafiko visoke ločljivosti, vendar je njena estetika umetnosti in obrti odličen način dela znotraj strojne opreme. omejitve. Color Splash je najbolj v celoti realizirana ponovitev te oblikovalske občutljivosti doslej in rezultati so čudoviti.

Color SplashEstetika papirnatega dela je tako ljubka in očarljiva kot vse na Wii U.

Eden od neželenih stranskih učinkov 2D-likov v 3D-okoljih je, da je težko oceniti relativno globino. Ljubitelji starih iger s stranskim pomikanjem, kot so Ulice besa in Final Fight poznajo problematiko. Večinoma gre za manjšo težavo, vendar povzroči malo frustracije pri platformiranju ali poskusu preventivnega skoka na sovražnike med hojo naokoli.

Color Splash prav tako zveni fantastično, saj izpolnjuje visoke vsestranske proizvodne standarde, ki smo jih pričakovali od Nintenda. Znane melodije so orkestrirane z jazzovsko bombastično udarjajočo prsti. Prefinjeni, pametni dotiki razkrivajo, koliko pozornosti je bilo vloženega v zvočno zasnovo, na primer, kako glasbena tema Port Prisme prehaja v drugačne, bolj redke aranžmaje, ko vstopite v stavbo.

V RPG ali ne v RPG, to je vprašanje

Ko je bilo razkrito, Color Splash naletela na skepticizem oboževalcev, zaskrbljenih, da nadaljuje pot iz Super papirnati Mario do Nalepka Zvezda pri odstranjevanju vedno več sistemov RPG, ki so bili izvirnik Super Mario RPG in prvih nekaj iger Paper Mario, tako zanimivih odstopanj od prejšnjih naslovov Mario.

Igralci, ki niso bili všeč Nalepka Zvezda bo verjetno znova razočaran nad Color Splash. Razen zdravja in barvne sposobnosti Mario nima statistike. Nima tovarišev, ki bi se borili z njim, in opreme za izboljšanje sposobnosti, ki bi jo opremil. Kje Nalepka Zvezda ni ponudil izkušenj za premagovanje sovražnikov, Color Splash zagotavlja kartonske drobce kladiva, ki povečajo Mariovo barvno zmogljivost pri diskretnih pragovih, medtem ko se njegovo največje zdravje dvigne za vsako rešeno Big Paint Star. To je nekoliko bolj napredek kot Nalepka Zvezda, vendar daleč od Super Mario RPG.

Medtem Color Splash ohranja številne strukturne značilnosti igre RPG - središče mesta, polno klepetavih NPC-jev, stranskih nalog in povratnih, poteznih bitk, ki se izvajajo na ločenem zaslon pred hojo naokoli – meso je bilo tako oluščeno od teh kosti, da se postavlja vprašanje, ali oznaka RPG sploh velja več. To je največ RPG-lite ali morda "Baby's First RPG", ki ponuja nekaj, kar spominja na splošno obliko in tempo žanra, hkrati pa odstrani večino njegovih izzivov. Za starše, ki želijo svoje majhne otroke vključiti v igre Final Fantasy, bi to lahko bil odličen komplet vadbenih koles, toda oboževalci, ki želijo bolj robustne RPG na temo Maria, bodo razočarani.

Zmedeno

Color Splash tudi prenaša Nalepka Zvezdaokoljske in bojne uganke, ki nadomeščajo nalepke predmetov s kartami, ki jih je mogoče zbrati tako, da poiščete 3D-predmete po vsem svetu in "iztisnete" vso njihovo barvo. Te lahko uporabite za reševanje ugank v svetu, kot je na primer priklic ogromnega namiznega ventilatorja, da napolni jadra ladje, ki čaka v pristanišču. Bitke za šefe običajno zahtevajo tudi uporabo določenega predmeta, na primer gasilni aparat, ki ga je uporabil za pogasitev sicer uničujočega gorečega kladiva enega šefa.

Uganke so redko bolj zapletene kot uporaba pravega predmeta v pravi situaciji. Kot otrokom prijazna igra, Color Splash na splošno precej agresivno telegrafira, kar boste potrebovali, z eno krastačo na dokih, ki vam je vedno pripravljena povedati naslednji ustrezen predmet. V nasprotnem primeru ste prepuščeni poskusom in napakam. Vendar pa vam narava kart za enkratno uporabo preprečuje, da bi igralca pustolovščine pokaži in klikni rešitev s surovo silo, drgnjenje vsakega predmeta v vašem inventarju pri katerem koli izzivu, da vidite, kaj se drži. Uporabljeno kartico predmeta je mogoče zamenjati, vendar se morate vrniti v mesto in jo kupiti pri trgovcu. Nastale animacije, ki prinašajo realistično upodobljene 3D-predmete v svet papirnate obrti, so pogosto zabavne, spominja na izdelane uroke za priklic iz iger Final Fantasy, vendar postopek, kako priti tja, ne ponuja pravega zanimanja oz. izziv.

Igra daje igralcem tudi možnost, da "izrežejo" dele okolja, ko se njihovi robovi poravnajo na Igralni plošček Wii U, ki Mariu nato omogoči, da prečka odstranjeni del v 2D in raziskuje sicer nedosegljiv področja. Na papirju domišljavost spominja na Link, ki se spremeni v stensko poslikavo, po kateri se premika po stenah Legenda o Zeldi: Povezava med svetovi, ali perspektivno zmedo Fez. V praksi mu primanjkuje estetskega šarma Svetovi in iznajdljivost Fez.

Naš prevzem

Papirnati Mario: barvni pljusk je nenavaden hibrid igre. V luči različnih podfranšiz »Paper Mario« in »Mario & Luigi«, ki sta se razvili iz Super Mario RPG, je zelo jasna razširitev iger pred njim. Hibrid RPG-lite/pustolovske igre/platformske igre, s sladkim in včasih prav smešnim pisanjem, vse Color Splash’s različni žanri se lepo povežejo v prijeten, skromen slog.

Če pogledamo v vakuumu, noben posamezen element igre ni posebej zabaven, zahteven ali zanimiv. Vsi robovi so bili zbrušeni, tako da je ostalo nekaj brez trenja in neškodljivega, kot je mehka skala.

Za otroke ali oboževalce Maria, ki iščejo malo lahkega pobega, ki ni preveč obremenjujoč, Papirnati Mario: barvni pljusk je dobro izdelana in obsežna igra, ki naj zapolni veliko prijetnih ur. Igralci, ki iščejo nekaj z več vsebine ali izziva, pa bi morali iskati drugje.

Ali obstaja boljša alternativa?

Če želite bolj robusten, sodoben Mario RPG, potem Mario in Luigi: Zastoj papirja kajti 3DS bo spraskal to srbečico.

Kako dolgo bo trajalo?

Z Wii U na poti in brez potrjenih podrobnosti o NX, Color Splash lahko zbledi s svojo platformo, a če NX podpira združljivost za nazaj, bi lahko imel nekaj nog. V vsakem primeru DLC na splošno ni Nintendov MO, tako da je dobavljena igra verjetno vse, kar dobite.

Naj ga kupim?

Kupite ga, če želite lahkoten, prijeten, očarljiv in družinam prijazen način zapolnitve časa. Če želite robustno izkušnjo RPG ali če vas je odvrnil Nalepka Zvezda, verjetno bi moral posredovati naprej Color Splash.

Papirnati Mario: barvni pljusk prispe ekskluzivno na Wii U 7. oktobra 2016. Za to recenzijo smo predvajali kopijo, ki jo je zagotovil založnik.

Priporočila urednikov

  • Rayman se vrača v Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC pozneje ta mesec
  • Naslednja obnovitvena vstopnica za Mario Kart 8 Deluxe prinaša nostalgijo za Wii in GameCube naslednji teden
  • Super Mario Bros. Wonder se oktobra vrača v 2D
  • Mikrotransakcije Mario Kart Tour pripeljejo Nintendo v pravne težave
  • Najboljše Mario igre vseh časov, razvrščene