Razer uradno podpira računalniško grafiko, ki podpira Vulkan

khronos group razer konzorcij odprtokodni vulkan grafika naga pregled miške logotip
Skupina Khronos je v četrtek na kratko objavil, da je priljubljen proizvajalec perifernih naprav za računalniške igre Razer zdaj član Contributorja. Skupina Khronos je neprofitni konzorcij, ki stoji za novo odprto kodo Vmesnik za programiranje aplikacij Vulkan (API), ki se vse pogosteje uporablja v računalniških igrah. Je alternativa dolgo uporabljanim grafičnim API-jem DirectX in OpenGL.

"Razer je vodilni svetovni proizvajalec povezanih naprav in programske opreme za igralce," so sporočili iz skupine Khronos. »Njegova nagrajena oblika in tehnologija zajemata sisteme, zunanje naprave, avdio in nosljive tehnologije. Razer je soustanovil OSVR, odprtokodno platformo, ki združuje API-je strojne in programske opreme za VR, AR in mešano resničnost, ki podpirajo univerzalni ekosistem VR.”

Priporočeni videoposnetki

Skupina Khronos je 16. februarja predstavila specifikacijo Vulkan skupaj z gonilniki in kompleti za razvoj programske opreme. Namenjen je za vse sodobne grafične čipe v osebnih računalnikih,

igralne konzole, mobilne naprave in vdelane platforme. Programski opremi, kot so računalniške igre in grafično intenzivne aplikacije, omogoča, da do določene mere "govorijo" neposredno z grafičnim čipom za optimalno delovanje.

Povezano

  • Najboljši krmilniki orožja za računalniške igre
  • Resen igralec? Te igralne tipkovnice Asus, Razer še nikoli niso bile cenejše

Za razliko od Microsoftovega DirectX-a, ki je bil ustvarjen posebej za Microsoft Windows, je Vulkan zasnovan tako, da deluje na različnih operacijskih sistemih. Podjetja, ki zdaj podpirajo Vulkan prek grafičnih gonilnikov, vključujejo AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm in nekaj drugih. Široko uporabljen Unreal Engine Epic Games za igre na številnih napravah podpira tudi novi API Vulkan.

Novice o sodelovanju Razerja s skupino Khronos so prispele po tem, ko je podjetje objavilo, da je programska oprema, ki podpira platformo Open Source Virtual Reality (OSVR), zdaj na voljo na Steamu. Razvijalci, ki iščejo kul aplikacije in igre za kompleta OSVR HDK 1 in HDK 2, lahko preprosto vnesejo »OSVR« v iskalno orodje Steam, da prikažejo združljivo programsko opremo. Vsak seznam vsebuje logotip OSVR ob svojem imenu.

»To je velik mejnik za VR, ki uporabnikom omogoča dostop do več strojne opreme in vsebine ter spodbuja Valve in OSVR-jeva skupna vizija popolnoma odprte vsebine VR za vse,« vodja Razer OSVR Christopher Mitchell rekel.

Vulkan API je tisto, kar je ostalo od AMD-jeve pobude »Mantle«, ki razvijalcem iger omogoča večji dostop do svojih grafičnih čipov, ki temeljijo na arhitekturi Graphics Core Next. Programska oprema ima veliko plasti, pri čemer najbolj zunanjo plast vidi potrošnik. Mantle, Vulkan in najnovejša različica DirectX-a so bolj "bližje kosti" od tistega, kar smo videli v preteklost, ki razvijalcem omogoča boljši dostop do osnovne strojne opreme za ustvarjanje najboljše, tekoče izkušnje. Vulkan razširi Mantle s podporo več kot le AMD-jeve strojne opreme.

Razerjevo sodelovanje pri odprtokodnem projektu Vulkan ne bi smelo biti presenečenje, saj je soustanovil odprtokodni konzorcij OSVR za virtualno resničnost. Oba projekta sta na videz namenjena drug drugemu, saj si srečni par prizadeva zagotoviti vrhunsko izkušnjo brez omejitev. Navsezadnje je Razer namenjen zagotavljanju absolutno najboljšega za igralce računalniških iger po vsem svetu in zdi se, da je Vulkan namenjen prav temu.

Priporočila urednikov

  • Kako mi je uporaba teh prototipnih očal XR pomagala pri igranju iger mešane resničnosti
  • Zdaj lahko kupite Razerjevo kompaktno namizje Tomahawk že od 2.399 $

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.