Ob padcu dobička Nintendo ponovno kaže zanimanje za VR

click fraud protection
nintendo vr nx mobilni zaslužek draži tatsumi kimishima
Nintendo
Nintendo je v torek objavil svojo četrtletno poročilo o dobičku iz zadnjih mesecev leta 2015, v katerem je razkril, da se je njen dobiček v primerjavi z letom prej zmanjšal za 36 odstotkov. Po navedbah podjetja zadnje finančno poročilo, ogromen uspeh figuric Amiibo in uspešnih iger, kot je npr Splatoon in Super Mario Maker, ni mogel nadomestiti padca prodaje strojne opreme Wii U in 3DS. Ko je poskušal vlagateljem razložiti, kako se bo okrepil in ohranil trenutno projekcijo dobička za leto 2016, je Nintendo dražil prihajajoči projekti in nova področja korporativnega »interesa«, vključno z mobilnimi igrami, virtualno resničnostjo in seveda skrivnostnim NX konzola.

Najprej in najpomembneje, Nintendov prvi napad na razvoj mobilne programske opreme, Mrežna aplikacija v slogu Miiverse Miitomo, bo predstavljen marca. Predstavitev bo prišla leto dni po tem, ko je Nintendo razkril svoj načrt za razvoj aplikacij za mobilne platforme in obljubil, da bo izdal pet aplikacij do marca 2017. Predsednik Tatsumi Kimishima je v torek dejal, da Nintendo že gleda mimo Miitoma na svojo drugo aplikacijo, ki "ne bo komunikacijska naprava" in bo vsebovala "nekaj intelektualne lastnine, ki je vsem dobro znana,"

Bloomberg.

Priporočeni videoposnetki

Kimishima je tudi upal, da bo pomiril vlagatelje s kratkim opomnikom, da razvoj na Nintendo NX ostaja "po urniku." Poročila lansko jesen predlagal, da namerava Nintendo lansirati svojo novo konzolo do konca leta 2016. Družba je sporočila, da načrtuje predložitev konkretnejših informacij pozneje letos.

Povezano

  • Nintendo prinaša najnovejše igre Zelda in Mario v svoje slušalke VR

Na koncu je Kimishima v kontekstu razprave o novi strojni opremi omenil, da Nintendo "raziskuje možnosti" za pridružitev prihajajoči dirki virtualne resničnosti. Že sam predlog, da bi Nintendo razmislil o razvoju iger virtualne resničnosti, pomeni dramatičen filozofski premik. Na E3 2015 je predsednik Nintendo of America Reggie Fils-Aime povedal Poligon ni ga zanimal prihajajoči pridelek naprav za virtualno resničnost.

»Nisem hodil po parketu, zato ne morem reči, kaj je danes na parketu,« je dejal Fils-Aime, »toda vsaj glede na to, kar sem videl do danes, ni zabavno in je ne socialno. To je samo tehnika."

Če se Nintendo zdi bolj previden kot druga podjetja, ki vlagajo v VR, je to zato, ker je podjetje že prej opeklo: Virtual Boy, eden prvih izdelkov za navidezno resničnost za potrošnike, ki je bil izdan leta 1995, je bil odločilen neuspeh. (Čez nekaj časa vas je prav tako zabolelo v očeh.) Podobno, čeprav je 3DS našel občinstvo, igre z razširjeno resničnostjo, ki jih je Nintendo pokazal ob predstavitvi, niso odmevale med igralci ali razvijalci.

Od komentarja Fils-Aime sta proizvajalca slušalk Oculus in HTC izvedela več informacij o prihajajoči strojni in programski opremi, vključno z igrami, kot je Vzpon in Rock Band VR, kar bi lahko pomagalo spremeniti stališče Nintenda.

Priporočila urednikov

  • Dve novi slušalki VR, ki bosta spremenili igro, bi lahko prispeli na HTC-jev ViveCon naslednji teden

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.