Pomislite, da igralec A.I. v FIFA ‘19 nekaj posebnega? Ničesar še niste videli! To je zato, ker iskalni velikan Google razvija svoje lastno umetno inteligenco za igranje nogometa. In če je zgodovina podjetja s strojno inteligenco nekaj posebnega, bo to nekaj posebnega.
V izvlečku za a papir z opisom dela, raziskovalci ugotavljajo: »Nedavni napredek na področju učenja s krepitvijo so pospešili virtualni učna okolja, kot so video igre, kjer je mogoče nove algoritme in ideje hitro preizkusiti v varnem in ponovljivem način. Predstavljamo Google Research Football Environment, novo učno okolje za okrepitev, v katerem se agenti usposabljajo za igranje nogometa v naprednem 3D simulatorju, ki temelji na fiziki.«
Priporočeni videoposnetki
Googlova zgodovina z AI za igranje iger se najbolj osredotoča na svojo podružnico za globoko učenje, DeepMind. DeepMind je slavno ustvaril AI, ki temelji na okrepitvenem učenju. ki se je lahko naučil igrajte (in obvladajte) klasične igre Atari. To bi lahko storil brez izrecnih navodil in samo s podatki na zaslonu za oblikovanje svojih zmagovalnih strategij. Učenje s krepitvijo je vrsta A.I. ki se osredotoča na dejanja, ki jih je treba izvesti v okolju, da bi povečali določeno nagrado.
Nogomet je seveda bolj zapleten kot 2D igra, kot je Pong. V Googlovem fizikalno natančnem virtualnem nogometnem okolju je A.I. agenti bodo morali »nadzorovati svoje igralce, se naučiti, kako podati mednje in kako premagati nasprotnikovo obrambo, da bi dosegli gol.« Ekipa preizkuša tri algoritme učenja za okrepitev v različnih zadevah, povezanih z nogometom izzivi. Igral bo tako proti človeškim kot strojnim igralcem.
Medtem ko obstaja veliko nogometnih video iger, ki lahko premagajo veliko človeških igralcev (kot bodo potrdile višje težavnostne stopnje), gre Googlov projekt dlje. Njegovi roboti ne bodo morali obvladati samo napada ali obrambe v nogometu, temveč tudi stvari, kot je strategija na visoki ravni in kdaj je absolutno optimalno podati, streljati ali izvesti druge poteze.
Googlovi raziskovalci niso edini, ki se zanimajo za to, da bi stroji igrali nogomet. Že od leta 1996 si organizatorji robotskega tekmovanja RoboCup prizadevajo naučiti robote igrati najbolj priljubljen šport na svetu. "Končni cilj Robocupa je razviti humanoidne robote za igranje nogometa, ki lahko premagajo ekipo svetovnega prvaka FIFA," Gerhard Kraetzschmar, generalni predsednik RoboCupa, je prej povedal za Digital Trends. "Upamo, da bomo ta cilj dosegli do leta 2050."
Nogomet tudi ni edini šport A.I. strokovnjaki želijo naučiti računalnike razumeti. Kot Digital Trends podrobno pred kratkim, je IBM zgradil AI, ki ceni tenis, ki ga je uporabil na letošnjem Wimbledonu za ustvarjanje avtomatiziranih vrhuncev najbolj razburljivih delov vsakega dvoboja.
Priporočila urednikov
- Analogni AI? Sliši se noro, a morda je prihodnost
- Smešna formula: Zakaj je strojno ustvarjen humor sveti gral A.I.
- Nvidia znižuje oviro za vstop v A.I. s Fleet Command in LaunchPad
- Preberite srhljivo lepe "sintetične spise" A.I. ki misli, da je Bog
- Google razkazuje svoj neverjeten nov Quantum A.I. Kampus
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.