Energijske pijače so namenjene demografski skupini mladih igralcev

energijske pijače namenjene igralcem iger call of duty black ops 2
Energijske pijače imajo v teku novo tržno strategijo in njeno ciljna demografija? Igralci iger. Kljub polemiki, ki je prizadela pijače z visoko vsebnostjo sladkorja in kofeina, se industrija ni umaknila, ampak je preprosto prestavila prestavo v smislu svoje blagovne znamke. Z Red Bullom, ki sponzorira najboljšega igralca igre Call of Duty Matta Haaga, in novo energijsko pijačo v prahu G Fuel, ki se uveljavlja kot pijača po izbiri žičnih igralcev, odnos med skupnostjo video iger in energijskimi pijačami le še narašča močnejši.

Čeprav se ta taktika morda zdi dovolj neškodljiva, obstaja zelo resnična nevarnost, povezana z demografskimi energijskimi pijačami, ki so se odločile ciljati. Po mnenju a Razčlenitev Statista od starosti igralcev iger v ZDA jih je 26 odstotkov mlajših od 18 let. A Poročilo združenja Entertainment Software Association za leto 2014 predlaga podobne številke in trdi, da je 29 odstotkov igralcev iger mladostnikov. Medtem ko je večina igralcev iger dejansko starejših (povprečna starost je dejansko okoli 30 let), ostaja precejšnja skupina mladih najstniki, ki so morda še bolj dovzetni za oglase podjetij, kot so Mountain Dew Energy, Monster ali Nintendo Powerup Energy Pijte.

Priporočeni videoposnetki

Vsekakor obstaja povezava med uživanjem energijskih pijač in igranjem iger, zaradi česar so mladi igralci strateška ciljna demografija za oglaševalce. A 2014 študija ki jo je izvedla Univerza v Minnesoti, je predlagalo, da fantje, ki so tedensko pili energijske pijače za igranje video iger na teden preživel približno štiri ure več kot fantje, ki niso uživali energijskih pijač pogosto.

In to je še posebej problematično glede na zelo resnična zdravstvena tveganja, ki so še posebej nevarna za najstnike. A Marčevski študij iz Ruddovega centra za prehransko politiko in debelost je opozoril, da najstniki in mladostniki, ki so uživali energijske pijače z visoko vsebnostjo kofeina lahko negativno vplivajo na zdravje, socialno, čustveno in vedenjsko težave. Poleg tega so obiski bolnišničnih urgentnih ambulant zaradi energijskih pijač med letoma 2007 in 2011 poskočili za 30 odstotkov in po navedbah The New York Timesa se je ravno lani norveški 14-letnik v »zgrudil in padel v komo, potem ko naj bi popiti štiri litre energijskih pijač med 16-urno zabavo Call of Duty v njegovi šoli.”

Čeprav se morda zdi, da je izbruh energije dovolj za poganjanje celo najdaljših igralnih turnirjev, je morda treba plačati visoko ceno.

Priporočila urednikov

  • Kako lahko fitnes video igre pomagajo izboljšati vaše duševno počutje
  • Digital Storm je z novim namizjem Lynx namenjen običajnim igralcem računalniških iger
  • YouTube ima novo destinacijo za igričarje, saj namerava zapreti aplikacijo za igre

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.