Dogodek Halo Infinite Fracture: Tenrai se je vrnil po novembrskem nastopu. To je prvič, da bodo igralci lahko dostopali do časovno omejene bojne prepustnice na temo samurajev dogodka z novim nizom sprememb izzivov Halo Infinite, specifičnih za dogodek. Vendar pa še ena objava na Halo Waypoint, ki podrobno opisuje, kako bo dogodek drugačen čas nakazuje, da spremembe morda ne bodo veliko vplivale na namensko igro igralci.
Halo neskončno | Zlom: Tenrai se vrača
Po dobrih nekaj ducatih urah igranja Halo Infinite sem se z igro počutil udobno. Od Halo 3 se nisem zares toliko posvetil naslovu Halo in Infinite prinaša veliko novih funkcij, ki preprečujejo, da bi bil le še bolj enak. Toda za vse ostale, ki so se odločili ure in ure posvetiti prvoosebni streljačini, je naraven korak pri iskanju cone udobja igranje z nastavitvami igre.
Halo Infinite ima zdravo število možnosti nastavitev in čeprav nekatere, ki bi jih radi videli, manjkajo, lahko igralci najdejo skoraj vse, kar hočejo, in še več. Toda nekatere privzete nastavitve igre so preprosto napačne in lahko na koncu frustrirajoče vplivajo na igranje. Medtem ko je zagotovo več za druge igralce, sem ugotovil, da so v Halu tri nastavitve Neskončno, ki ga morajo igralci spremeniti s privzetega, še posebej, če želijo igrati igro tekmovalno.
Dvignite FOV
Master Chief si preprosto ne more oddahniti. Po več kot 20 letih se je vrnil na nov prstan Halo z novo nalogo in novo grožnjo, s katero se mora soočiti. Večigralsko komponento igre Halo Infinite smo bili deležni že pred začetkom kampanje, vendar za mnoge ljudje, zaradi zgodbe o Chiefu, Cortani in vesolju nasploh je franšiza Halo tako vzdržljiv. Škoda, da sodelovanje še ni na voljo in ne moremo s prijateljem raziskati odprtega sveta tega novega obroča, toda za zdaj je to prijetna vrnitev v formo za titansko franšizo FPS.
Podrobnosti o kampanji so bile vse do lansiranja igre neverjetno redke, toda zdaj, ko je v naravi, smo veseli vrnitve zbirateljskih lobanj. Lobanje so tako zbirateljski kot izbirni modifikator težavnosti, odkar so jih našli v Halo 2, in od takrat so v vsaki igri v seriji. Postali so znak časti, ki ga ne samo najdemo, temveč tudi uporabimo v končnem izzivu igre, imenovanem LASO (legendarni all skulls on). Če je Halo Infinite že prelahek za vas ali pa samo želite izgovor za raziskovanje bujne pokrajine Halo, so tukaj vse lokacije lobanj in njihovi učinki.