Vrata losangeleškega kongresnega centra so se zaprla in na desettisoče utrujenih ljubiteljev iger na srečo se podaja v svoje domove, raztresene po vsem svetu. Tudi to je bil velik šov. Nova strojna oprema je bila iskra, ki je zanetila ogenj v igranju iger, zaradi česar so razvijalci začeli spodbujati svoje programske opreme do novih meja, na novo izumijo svoje izdelke za nov medij in poiščejo nove načine pristopa k industrija. Nekaterim je to mojstrsko uspelo. Drugi pa ne toliko.
Tukaj je pogled na nekatere zmagovalce in poražence.
Priporočeni videoposnetki
Zmagovalec: Sony
Bilo je skoraj univerzalno soglasje, da je Sony prevladoval na E3 s svojo PlayStation 4, ki je predstavila redux. Šlo je za predstavo v svetovnem merilu, z odličnimi zapisi o strojni opremi, ki naj bi poživila bazo oboževalcev, ne da bi jo tako subtilno prilepila na tekmeca.
Dokaj dobro se je izkazal tudi Microsoft. Naredila je, kar je morala, tako da se je osredotočila nazaj na igre in razkrila več ekskluzivnih naslovov. Izognil se je hvalisu prejšnjih oddaj (lansko leto sta nastopila tako Usher kot Joe Montana) in namesto tega ponudil samo delavski zaslon, ki je bil prilagojen oboževalcem. Ni bilo spektakularno, a solidno. Potem je Sony uspel.
Sony že od začetka leta igra šah z Microsoftom. Februarsko razkritje je vse presenetilo in predstavilo stvari, za katere smo že vedeli, da bodo naklonjene Sonyju – zmogljivejšo strojno opremo in tehnologijo pretakanja. Odvrnil je večino vprašanj in iskreno odgovoril, da je veliko stvari, na katerih še dela; navsezadnje je imela skoraj leto dni časa, preden je bila izdana. Po drugi strani je Microsoft čakal. Ko je predstavil Xbox One, je bil veliko bližje končnemu izdelku, kar je pomenilo več nadzora. Sony je v bistvu predal Microsoftu strelovod in se umaknil, medtem ko je odgovarjal na težka vprašanja. Na E3 se je zdelo, da je Sonyjeva tiskovna konferenca skoraj zasnovana kot nasprotje nedavnemu slabemu tiskanju Microsofta.
Eno za drugo je Sony objavil stvari, ki so bile specifične za nasprotovanje Microsoftu. Ni vedno vklopljene zahteve, preverite. Ni omejitev za uporabljene igre, preverite. Brez regionalnih ključavnic, preverite. Sony je v bistvu stopil do Microsofta in spustil mikrofon. Potem ga je pobralo, objavilo nižjo ceno in spet spustilo.
Sistemi naslednje generacije ne bodo na voljo čez približno pet mesecev in to je veliko časa, da Microsoft vzame nazaj sporočanje. Lahko spremeni politike ali preprosto uvede nove funkcije, ki nas navdušijo. Sony bi se lahko tudi spotaknil na poti in izgubil zagon. Za zdaj pa je Sony prevladoval na E3 in je bil jasen zmagovalec razstave. Niti približno ni bilo.
Poraženec: Nintendo
Nintenda nikoli ne računate. Tisti, ki so v preteklosti, ponavadi to obžalujejo. Samo poglejte Wii, veliko uspešnico, ki je sledila finančno razočaranju GameCube, ali celo 3DS prav zdaj, ki se po počasnem začetku končno postavlja na noge. Wii U pa šepa.
S samo 3 milijoni prodanih enot od lansiranja in dvema novima, veliko zmogljivejšima kosoma strojne opreme na poti (eden od njiju je samo 50 $ dražji od vrhunskega paketa Wii U), je prihodnost Nintenda negotova. Imel je priložnost, da to vsaj delno obrne na E3, vendar se ni. Namesto tega je dal naprej presenetljivo šibak napor.
Če bi Nintendo želel, bi lahko ukradel predstavo. Vsi vemo, da delajo na novi Zeldi, Metroidu, Mariu in neštetih drugih prvorazrednih naslovih, s katerimi so igralci odraščali in jih obožujejo. Zakaj ne bi objavili vsaj imena za nekatere od njih. Spustite generično sliko z »The Legend of Zelda Wii U« in ljudje bodo vriskali od veselja. Znižanje cene za Wii U, verjetno nov model s spodobnim notranjim trdim diskom in izdaja več igre stare šole Nintendo tako za Wii U kot za 3DS bi bile odlična poteza in vse znotraj Nintendova moč. Namesto tega smo dobili Wii Fit Trainer za Super Smash Bros. in podrobnejši pogled na nekaj iger, ki smo jih že poznali. Nekateri so trdili, da se Nintendo preprosto odmika od tiska in se namesto tega osredotoča na neposredno doseganje oboževalcev. To se sliši razumno, a ko je vaša velika, presenetljiva napoved Wii Fit Trainer, je nekje nenavaden prekinitev.
Zmagovalec: Oculus Rift
Maloprodajna različica Oculus Rift se bliža izdaji, slušalke VR pa še naprej pridobivajo na veljavi. Sam Oculus VR je bil prisoten na E3, še pomembneje pa je, da se je Oculus Rift nenehno pojavljal povsod. Predstavitve so bile raztresene po mestih, kot je IndieCade, in ena najbolj osupljivih iger na E3 je bila EVE VR, kratek vesoljski dogfighter, ki ga je sestavila ekipa za njim EVE na spletu v prostem času.
Ljudje so govorili o tem in glas je bil dober. Razvijalci in založniki so pozorni na takšne stvari, zato je verjetno, da lahko pričakujete, da bo več igralcev želelo sodelovati pri akciji. To je bila zelo dobra predstava za Oculus VR.
Poraženec: THQ / zmagovalec: zmagovalci nagradne igre THQ
Propad slavnega založnika THQ je bil žalosten iz več razlogov, a če pogledamo igre, ki jih je imel na svojem seznamu, če bi lahko zdržal malo dlje, bi bile stvari morda zelo drugačne. Metro: Zadnja luč bilo je super, Južni park, Company of Heroes 2, in Saints Row IV so vse prej kot zagotovljeni zadetki. Založniki, ki jim je uspelo kupiti pravice za te igre, ne da bi imeli stroške razvoja, bodo kmalu zelo zadovoljni.
Zmagovalec: Novi IP-ji
Tako kot večina zabavnih industrij imajo proizvajalci iger radi nadaljevanja – hiter pogled na zadnjih nekaj let lahko to hitro potrdi. Za razliko od večine pa je igralniška industrija edinstvena v tem, da se ponastavi vsakih nekaj let in s to ponastavitvijo pride priložnost. Ta E3 je videl veliko napovedanih nadaljevanj, vendar je videl tudi kopico novih lastnosti. Posadka, The Division, Destiny, Knack, Mad Max, Red: 1886, Projekt Spark,Ryse, Titanfall,Stražni psi, in mnogi drugi bodo pomagali pri napovedovanju naslednje generacije konzol. V mraku sedanje generacije je bila večina založnikov previdna pri vlaganju denarja v nov IP. To se je spremenilo.
Poraženec: Peaceniks
Če bi nasilne video igre ljudi takoj naredile nasilne, bi bil E3 prelivanje krvi. Oddaja je bila polna naslovov z obilico akcije, večina je vključevala orožje in digitalne umore. Občutek izčrpanosti se povečuje, ko gre za nasilne video igre. To ni predmet, samo prenasičenost. Ta trend se je nadaljeval na tem E3.
Zmagovalec: Ubisoft
Ubisoftova tiskovna konferenca je bila nekoliko osupljiva, vendar so bila njena sporočila prava. Ponudba iger, ki jih ponuja Ubisoft, je impresivna: Assassin's Creed IV: Black Flag, The Crew, The Division,Južni park, Splinter Cell: črni seznam, in Stražni psi vse izgleda, kot da bi lahko bile uspešnice. Rocksmith 2014 in Just Dance 2014 imajo tudi močno občinstvo. Poleg tega je Ubisoft Entertainment izbral ta teden za objavo filma Ghost Recon, posnetega v sodelovanju z Michaelom Bayem. To je bil dober teden za Ubisoft.
Priporočila urednikov
- Ta lahkotna 3D platformska igra nosi svojo preprostost kot znak časti
- Najbolje prodajane konzole vseh časov
- E3 2023 sta ESA in ReedPop uradno odpovedala
- Ko se 3DS eShop zapre, razvijalci razmišljajo o zlati dobi Nintendovih indijev
- To nenavadno igro Zelda morate dobiti brezplačno, preden se 3DS eShop zapre