Digitalna mešanica: potepanje po paviljonu IGF na GDC 2013

click fraud protection
IGF 2013

Na letni konferenci razvijalcev iger se vedno lahko zanesete na eno stvar: paviljon festivala neodvisnih iger, poln odličnih idej in svežih mladih razvijalcev. Tudi letos ni bilo nič drugače. Nekateri nadarjeni neodvisni nadebudneži so se izkazali po najboljših močeh, tako študenti kot veterani AAA. Zato si bom za totedensko posebno izdajo Digital Blend ogledal nekaj odličnih stvari, ki sem jih videl.

Da bo jasno, to ni povzetek The Najboljše. Vsi v paviljonu IGF si zaslužijo vašo pozornost. To je le peščica, ki si jo moram ogledati. Pazi nanje. Dobre stvari prihajajo. Dovolj odrskega postavljanja … poglejmo!

Priporočeni videoposnetki

Gone Home palecGone Home

Podjetje Fullbright prinaša nekaj ubijalskih razvojnih točk k prvoosebni izkušnji, ki temelji na pripovedi, Gone Home. Ustanovitelj Steve Gaynor je napisal in služil kot vodilni oblikovalec pri odličnem BioShockDLC, Minervin brlog. Gaynor je prav tako dal eno leto BioShock Infinite v Bostonu, preden se je preselil v Portland in tja zvabil peščico svojih nekdanjih kolegov iz 2K Marin, da bi delali na nečem svežem.

To nekaj je Gone Home. Najstarejša Greenbriarjeva hči (vi) se vrne domov z enoletnega potovanja v tujino. Pride na primerno temno in nevihtno noč in najde prazno hišo. Tukaj je skrivnost, ki jo je treba rešiti, ki ji prideš do dna, ko iščeš namige. V prazni hiši ni ravno grozečega vzdušja, zgodba se odvija naravno, ko v iskanju resnice preiskujete predmete in berete zapiske.

Preberite več o Gone Home na uradna spletna stran IGF in naprej Domača stran podjetja Fullbright. Naslednji teden bom imel več za deliti iz klepeta z Gaynorjem na razstavnem prostoru.

Samuraj GunnSamuraj Gunn

Odlično večigralsko igro Samurai with Glocks v retro slogu Beauja Blytha lahko zlahka povzamemo z eno besedo: super.

Samuraj Gunn pomeri do štiri igralce enega proti drugemu v seriji 8-bitnih aren. Vsak samuraj je oborožen z mečem, ki lahko seka v štiri smeri, in pištolo, napolnjeno s tremi streli na življenje. Potek igre je preprost: uspešno izveden napad – z mečem ali pištolo, ni pomembno – je ubijanje z enim zadetkom. Istočasni udarci z mečem se odklanjajo drug od drugega. Nekatera okolja se premikajo ali predstavljajo nevarnosti konic, druga vključujejo uničljivo bambusovo pokrajino. Zmaga največ ubojev, pri čemer se izenačenja odločajo na enaki ravni v dvoboju ob zahodu.

Blyth še nima dokončnega datuma izdaje, vendar snema za letos. Vsekakor bodite pozorni na to. Izvedite več na Spletna stran IGF in na uradni strani igre, Teknopants.com. Lahko tudi sledite Blyth na Twitterju.

Azil BlackwellsBlackwellov azil

Blackwellov azil je študentski projekt iz leta 1890, ki ga je razvil Blackpipe v času šestih tednov. To je kratka igra, ki bi jo zlahka preoblikovali v daljšo (in upam, da bo). Zgodba se začne v prvoosebni perspektivi, ko vaš brezimni lik drži upravnik azila, medtem ko vam zdravnik vbrizga neko nečedno snov. Vaš vid se zamegli in svet okoli vas začne plavati, ko vas vaši ujetniki izpustijo. Zdaj moraš pobegniti!

Igra vsebuje nabor inventivnih idej in kul vizualno estetiko, ki deluje tudi kot kavelj za igranje, saj zaradi vaše nenehno plavajoče vizije navigacija … postane pravi izziv. Izvedite več o Blackwellov azil na uradna spletna stran IGF in na spletno mesto igre. In hej! Pravzaprav jo lahko igrate sami takoj zdaj! Poišči ga na Steamu.

utriputrip

Končno imamo utrip, še en študentski projekt ekipe Pixel Pi. Ta ekipa s sedežem v Vancouvru je pripravila odličen koncept za svojo prvoosebno igro raziskovanja ugank: glavni junak je slep. Igrate kot Eva, mlado dekle, ki želi najti svojega brata, potem ko ta vstopi, da bi prevzel njeno mesto v obredu prehoda njihove kulture. Eva morda ne vidi, vendar je okolje okoli nje oblikovano z eholokacijo. Znajdete se z uporabo statičnih virov zvoka, kot je ogenj, ali s premetavanjem mehkih bitij, imenovanih Mokos.

Všeč mi je Blackwellov azil, ta študentski projekt poteka po krajši strani. Kljub temu ima ekipa Pixel Pi velike načrte. Ustvarili so večjo zgodbo za to igro in upajo, da bodo našli dodatno podporo zanjo Kickstarter. Spremljajte napredek igre – in jo preizkusite sami! – na Spletno mesto ekipe Pixel Pi, ali si oglejte uradni vnos na spletno mesto IGF.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.