Ko je ILMxLAB izvedel za PlayStation VR2, je direktor Jose Perez III mislil, da je "neumna" za studio, da prenese igro Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge na novo slušalke.
"Vedno iščemo, kako bi lahko povečali zvestobo dela, ki ga opravljamo," je v intervjuju za Digital Trends povedal Perez III. "PlayStation VR2 je smešno močan; res smo bili navdušeni nad tem, kaj lahko prinesemo k temu. Začeli smo se pogovarjati z našimi prijatelji pri Sonyju, ker smo bili z njimi v odličnem odnosu za Vader Immortal, in to je bilo res neumno. Nato si nadenete slušalke, začnete čutiti haptike in začnete videti, kaj lahko naredite z vizualno natančnostjo in osvetlitvijo, in je kot, 'Oh, to je super!'«
Vojna zvezd: Zgodbe z roba galaksije – izboljšana izdaja | Uradni napovednik | PS VR2
Predstavitev PlayStation VR2 in njen prvi val iger je skoraj pred nami in Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition je eden od teh naslovov. To je pravi čas za VR, ki se še vedno trudi preiti v mainstream, vendar bi lahko postali bolj priljubljeni, če lahko Sonyjeve slušalke ponudijo privlačno in dostopno virtualno resničnost izkušnje. Pred izdajo se je Digital Trends pogovarjal z režiserjem Josejem Perezom III in producentom Harveyjem Whitneyjem iz ILMxLAB, da bi izvedel več o postopku izdelave ene od teh kritičnih začetnih iger, ki jih ni treba pomešati, in PlayStation VR2 bo na koncu obstal, ko gre za prihodnost VR igranje.
Moč PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge je bil prvotno izdan za slušalke Meta Quest VR novembra 2020. Dogajanje je postavljeno na planet Batuu, ki ga ljudje raziskujejo tudi v parkih Dinsey, in spremlja Droid Tehnika ki se ujame sredi večjega boja proti Prvemu redu po strmoglavljenem pristanku na planetu. Takrat je bil namenjen spodobnim ocenam in je postal le boljši, ko je bila njegova zgodba dokončana in razširjena z DLC-jem Last Call.
Potem ko je "Enhanced Edition" igre za PlayStation VR2 dobil zeleno luč, jo je moral ILMxLAB dejansko narediti. Ker se je ekipa prvič ukvarjala z novo strojno opremo, je producent Harvey Whitney menil, da je dobro, da je bil prvi projekt ekipe na PlayStation VR2 izboljšana različica obstoječe igre.
"Zavedanje, da smo že imeli vsebino, ki je bila ustvarjena za izvirnik, je na začetku precej spremenilo stvari," pravi Whitney za Digital Trends. "Zgodbe ne razvijamo na novo in si ne predstavljamo vsega tega. Pravkar smo imeli to priložnost, da delamo kot ekipa in se vprašamo: 'Kaj v resnici pritiskamo tukaj in kje so spremembe, ki jih želimo izvesti, in kaj lahko storimo, da resnično izkoristimo to strojno opremo?'«
Prostor VR je poln različnih slušalk z edinstvenimi specifikacijami, pri čemer izstopajo veliko višje specifikacije PS VR2. PlayStation VR2 ima nekaj impresivnih specifikacij v primerjavi s svojimi vrstniki VR, saj prikazuje vsebino v formatu 4000 x 2030 HDR pri 90 Hz ali 120 Hz hitrosti sličic. Poleg tega imajo igre moč, prostor in povsem nove krmilnike Sense za PS5, ki jih je mogoče izkoristiti, namesto konzole iz leta 2013 in nadzora gibanja iz leta 2010, ki sta omejevala izvirno PlayStation VR.
PlayStation VR2 podpira igralne sloge Roomscale, Sitting in Standing, kar je dodalo več kompleksnosti, saj Tales from the Galaxy's Edge podpira vse tri. Na srečo je bil Perez III prenos Tales from the Galaxy's Edge na PlayStation VR2 relativno obvladljiv zaradi tega, kako impresivne so bile specifikacije sistema.
"Veliko razvojnih procesov je podobnih [drugim platformam VR]," pravi Perez III. "Še vedno delamo znotraj Unreal in izvajamo veliko istih procesov. Vendar nam ni treba toliko gledati na zmogljivost kot na nekaterih drugih napravah, tako da lahko odpremo veliko stvari ali pa nas nekatere stvari ne skrbijo toliko. To prihaja z boljšo strojno opremo."
Boljša strojna oprema, boljše igre
Če pogledamo največje igre iz ponudbe uvodnega okna za PlayStation VR2, vizualne podobe naslovov, kot so Horizon Call of the Mountain in načini VR iger Resident Evil Village in Gran Turismo 7 so impresivno. V naši razpravi je Whitney tudi povsem jasno povedala, da je ena od resničnih prednosti dela na tej predelavi ta, da ni treba skrbeti za stroge omejitve vizualnih ali celo zvokovnih vsebin. "Imeli smo srečo v smislu, da je PlayStation VR2 veliko več, česar prej nismo imeli," pravi Whitney. "Grafiko bi lahko res izboljšali in poskrbeli, da bi zasijala. Potem pa so prišle na vrsto še nekatere druge stvari. Popolnoma smo predelali zvok, zveni čudovito."
Sony je razkril igre, ki prihajajo za PlayStation Plus Premium in PlayStation Plus Extra ta mesec 21. februar, in to je najboljši mesec, kar jih je storitev imela, odkar je bila uvedena poleti 2022. Ne le, da prihaja na storitev nekaj odličnih klasik PS1, kot sta The Legend of Dragoon in Wild Arms 2, dodaja se tudi Horizon Forbbiden West.
Horizon Forbidden West, ki prihaja na storitev eno leto po lansiranju, je velika stvar, ker se je Sony upiral vključitvi nedavnih iger za PS5 prvega proizvajalca v svojo naročniško storitev. Čeprav prvi dan še vedno ne dodaja lastnih naslovov, kot to počne Xbox Game Pass, je to verjetno naš prvi pokazatelj, kako bo Sony ravnal z dodajanjem lastnih iger v naročnino. Tudi to ni edini naslov za PS4 in PS5, ki prihaja v storitev ta mesec, saj je bilo potrjeno, da bo 21. februarja prišla tudi naslednja močna linija iger.
Kamnolom (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Škrlatni Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5)
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defence Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Sphear (PS4)
Jaz sem Setsuna (PS4)
Pozabljeno mesto (PS4, PS5)
Uniči vse ljudi! (PS4)
Sony je izdal obsežna pogosta vprašanja o PlayStation VR2 na blogu PlayStation pred predstavitvijo slušalk 22. februarja. Razkriva nekatere ključne nove podrobnosti o igrah za platformo, in sicer, da je v razvoju več kot 100 naslovov PS VR2 in da Sony za zdaj ne načrtuje fizičnih izdaj svojih iger.
Pogosta vprašanja so večinoma polna osnovnih informacij o specifikacijah PlayStation VR2, kako jo nastaviti in kaj je potrebno za njeno uporabo. Toda razdelek o igrah v tem pogostem vprašanju razkriva kar nekaj zanimivih podrobnosti o prihodnosti sistema. Ponavlja, da bo za sistem na voljo približno 30 naslovov za zagon, razkriva pa tudi, koliko je v delu za slušalke. Kot odgovor na vprašanje "Koliko iger je v razvoju za PS VR 2?" Sony piše: "Trenutno je v razvoju več kot 100 naslovov za PS VR2."
To je dober znak, saj nove, drage slušalke VR, kot je ta, živijo ali umrejo v svoji ponudbi iger. Zgodnji dnevi igre PSVR2 so morda nekoliko nenavadni, saj je Horizon Call of the Mountain ena njegovih edinih resničnih ekskluziv – in ni združljiv nazaj z naslovi PlayStation VR (nekaj, kar ponavlja ta pogosta vprašanja. Vendar pa lahko tisti, ki se odločijo za eno, še vedno vedo, da se zanjo pripravlja veliko iger.
Drugo vprašanje s pogostimi vprašanji je: "Ali bodo igre za PS VR2 samo digitalne ali bodo izdane fizične plošče?" -- kar je smiselno pojasniti, saj je imel predhodnik te slušalke fizične igre. "Na začetku bodo igre PS VR2 digitalne," pravi Sony. "Izdaje fizičnih diskov za izbrane naslove bodo morda na voljo v prihodnosti." Torej ne vztrajajte pri ideji, da bi vzeli fizično kopijo Horizon Call of the Mountain; igre PS VR2 boste zaenkrat dobili v trgovini PlayStation Store.
Oglejte si celotna pogosta vprašanja, če imate kakršna koli tehnična vprašanja o nastavitvi PS VR2 in igrah, ki jih podpira. PlayStation VR bo izšel 22. februarja.