Smrt miške: Kako bi lahko tehnologija sledenja očem rešila računalnik

Sledenje očem

V zadnjih nekaj letih je upravljanje na dotik revolucioniralo naš način interakcije z mobilnimi napravami. Tehnologija je bila tako priljubljena na pametnih telefonih, da je Apple uporabil svoj preizkušeni pristop na dotik, da je z iPadom ponovno izumil trg mrtvih tablic. Zahvaljujoč hitri rasti teh naprav se dotik močno uveljavlja, prevzema nove oblike in predstavlja potencialna grožnja našemu najstarejšemu prijatelju: računalniku.

Z vsemi temi vmesniki z nadzorom gibanja za sisteme za videoigre in vmesniki na dotik za mobilne naprave se računalnik s tipkovnico in miško preprosto zdi star. Tipkovnica je še vedno najhitrejši in najboljši način za vnos velikih količin podatkov in ustvarjanje pisne vsebine, miška pa in sledilna ploščica sta korak stran od naravnega, neposrednega občutka, ki ga dobimo pri uporabi Wii, Xbox Kinect ali dotika tablični računalnik. Tobii upa, da bo popravil to neravnovesje.

Prejšnji petek sem se srečal z Barbaro Barclay, severnoameriško direktorico Tobii Technologies (švedskega podjetja), da bi preizkusili popolnoma nov tip uporabniškega vmesnika, izdelanega za potrošniške namizne in prenosne računalnike. V majhni poslovni stavbi na Manhattnu v New Yorku mi je dovolila, da preizkusim enega od edinih

20 prototipov prenosnikov Lenovo, od katerih ima vsak vgrajene infrardeče senzorje, ki sledijo gibanju oči tako natančno in hitro, da se tudi najboljši vmesniki miške počutijo zastarele.

Evo, kako to deluje

Računalnik za nadzor oči Lenovo-TobiiPreden smo začeli s predstavitvijo, je Barbara razložila tehnologijo. Tobiijev nadzor oči deluje podobno kot Xbox Kinect (ali obratni Wii), vendar v veliko bližjem obsegu. Ko sedite pred prenosnikom, vrsta dveh sinhroniziranih infrardečih senzorjev pod zaslonom skenira vaše oči. To naredijo približno 30- do 40-krat na sekundo, pri čemer pregledajo velikost in kot vaše zenice, lesk v vsakem od vaših oči in razdaljo med vami in prenosnikom. Senzorja skupaj ustvarita stereoskopsko 3D sliko vašega očesa, ki jo računalnik pregleda. Na podlagi kota in leska vašega očesa Tobiijeva tehnologija natančno izračuna, kateri del zaslona gledate. Lahko celo pove, kdaj pogledate stran ali zaprete oči. Zaradi varčevanja z energijo je demo enota pri roki zatemnila zaslon, ko smo pogledali stran.

Po razlagi, kako deluje, je Barbara umerila računalnik za nadzor oči Lenovo-Tobii za svoje oči. Postopek kalibracije traja nekaj sekund. V bistvu gledate niz treh do devetih pik na zaslonu, kar računalniku pove, kam gledajo vaše oči. Nintendo je uporabil podobne kalibracijske teste na svojih krmilnikih Wii Motion Plus in programski opremi za ravnotežno ploščo Wii Fit. Kalibracija je neboleča in je ni treba izvajati zelo pogosto. Po umerjanju bo prenosnik lahko shranil vaš "očesni profil" in izvedel umerjanje, ko se prijavi znani uporabnik.

Dejansko deluje... zelo dobro

Nato smo pregledali več ročno izdelanih predstavitev, ki prikazujejo različne scenarije uporabe za nadzor oči. Tudi potem, ko sem ga sam preizkusil, sem težko verjel, da predstavitev ni dodelana zvijača. Vendar sem po nekaj trenutkih začel verjeti.

Skoraj v trenutku je računalnik začel zaznavati moje gibe oči in se odzivati ​​na vse, kar sem pogledal. Ko sem pogledal artikel, se je poudaril in prišel v ospredje. Ko sem pogledal zemljevid, je natančno vedel, v katero območje strmim, vse do slikovne pike. Podobno kot novinec z Wiijem divje maha z daljinskim upravljalnikom Wii, je bil moj prvi nagon premakniti celotno glavo, ko sem gledal različne predmete na zaslonu. To je delovalo dovolj dobro, toda po nekaj trenutkih sem izvedel, da lahko Tobiijeva tehnologija zazna najslabše premike oči brez pomoči moje glave. Nekako se je poznalo, ko sem premaknil oči za pol centimetra v levo ali desno ali mimogrede pogledal gor ali dol, celo za las.

Računalnik za nadzor oči Lenovo-Tobii

Pretočnost izkušnje me je spomnila na to, da sem prvič uporabil iPod Touch, in na to, kako naravno se mi je zdelo potegniti in se dotakniti točno tam, kjer sem želel. Pred Touch in iPhone je večina zaslonov na dotik uporabljala tehnologijo upora na dotik, ki je zahtevala, da dejansko pritisnete na zaslon. Ti zasloni so zahtevali pisalo (pisalu podobno napravo), da bi dosegli natančnost, vendar je Apple spremenil igro s svojim bolj naravnim vmesnikom, ki vam omogoča neposredno uporabo prstov. Tobiijeva tehnologija za nadzor oči je neposredna kot kateri koli vmesnik na dotik. Čuti se kot dotik od daleč.

Uporablja se za nadzor oči

Prvi del predstavitve (ki si ga lahko ogledate spodaj) preprosto prikazuje, kam gledajo vaše oči na zaslonu. Gledanje lastnih oči ni posebej zabavno, vendar vam pokaže, kako hitro se sistem odzove, ko se premikate ali mežikate. Vendar smo po uvodnem zaslonu in kalibraciji zašli v nekaj različnih scenarijev uporabe.

Branje: Od vseh načinov uporabe nadzora oči branje izkazuje svojo vrednost bolj kot karkoli drugega. Vsakdo ima svojo tehniko in slog branja na prenosniku ali napravi na dotik. Osebno imam svoje besedilo na vrhu zaslona. Včasih uporabim miško, da označim stvari, ki sem jih že prebral, in uporabim smerne gumbe, da se pomaknem navzdol. Tobiijev nadzor oči takoj naredi vse te prilagojene sloge branja nepomembne. Besedilo se samodejno pomika gor, dol, levo ali desno, ko se vaše oči vrtijo po zaslonu, bolj naravno kot branje knjig. Neverjetno je. Ste zmedeni glede besede? No, če dovolj dolgo strmite v eno besedo, se bo pojavila njena definicija.

Predvajanje medija: Druga predstavitev, ki mi jo je pokazala Barbara, je bil preprost medijski predvajalnik. Vrstica slik in naslovnic albumov zapolnjuje spodnji del zaslona. Pogled na enega od njih poudari izbiro, pogled navzgor pa predvaja glasbo ali poveča sliko, da si lahko bolje ogledate. Ste končali s poslušanjem ali ogledom? Preprosto poglejte drug element na seznamu. In ko za sekundo pogledate puščice na levi ali desni, se prikaže naslednja stran z rezultati.

Povečava in premikanje: Nadzor z očmi ne pomeni, da tipkovnica ni uporabna. V predstavitvi, podobni Google Zemljevidom, se lahko premikate in povečate tako, da pogledate in pritisnete/držite gumb, kar dobro deluje. En sam gumb je dodeljen povečavi, drug gumb pa je dodeljen premikanju. Za povečavo preprosto pogledate tisto, na kar se želite osredotočiti, in pritisnete gumb za povečavo. Ko je slika povečana, držite drug gumb in pogledate levo, desno, gor ali dol, da se premikate po povečani sliki. Verjetno obstajajo še bolj intuitivni načini za izvajanje zapletenih nalog, kot je ta.

Večopravilnost: Letos sem na CES-u pohvalil BlackBerry PlayBook zaradi preprostega načina premikanja med aplikacijami. Z vmesnikom, podobnim WebOS-u (ali morda sam WebOS) in nadzorom oči Tobii je večopravilnost med aplikacijami tako naravna kot pogled v levo ali desno stran zaslona. Z operacijskim sistemom Windows 7, ki sploh ni optimiziran za nič drugega kot za miško, je Barbara preklapljala med okni tako, da jih je gledala in pritiskala na gumb. Prav tako je z lahkoto premikala ikono kazalca miške po zaslonu.

Igranje iger: Zadnji demo, ki smo ga predvajali, je bil preprost Asteroidi- kot igra. Vaša naloga je zaščititi Zemljo pred množico kometov in asteroidov v velikosti sodnega dne, ki prihajajo proti vam. Pogled na asteroid sproži laser, ki ga razstreli. Obstaja ogromno iger na dotik, kot je ta, ki pomerijo vaše reflekse z računalnikom, vendar nadzor z očmi poveča hitrost in intenzivnost teh iger. Neverjetno sem navdušen, ko vidim, kakšne igre je mogoče narediti s hitrostjo očesa.

To je le nekaj od številnih novih načinov, s katerimi bi vam nadzor oči omogočil interakcijo z namiznim ali prenosnim računalnikom. Ko začnete razmišljati o tem, kako bi lahko ta tehnologija delovala s prepoznavanjem glasu, se zdijo možnosti neskončne. Čez nekaj let, Manjšinsko poročilo lahko izgleda zastarelo.

Je kot Kinect za osebne računalnike

Računalnik za nadzor oči Lenovo-Tobii

Microsoft je dejal, da bo sčasoma izdal Kinect podobno tehnologijo gibanja za osebne računalnike. No, nerad jim sporočam, toda Tobii je opravil veliko trdega dela. Premik Kinecta na osebni računalnik bi pomenil premik fokusa s telesa na oči in obraz, kar je Tobii dosegel z izjemno natančnostjo.

Veliko sem pisal o Microsoft in številni izzivi, s katerimi se sooča z operacijskim sistemom Windows 8. Trenutno ima podjetje neuspešno telefonsko platformo in nima strategije za tablične računalnike. Da bi napredoval, mora Microsoft ustvariti navdušenje nad svojim kruhom in maslom, ki je še vedno tradicionalen, s tipkovnico osebni računalniki. Tobiijev nadzor oči je natanko tak inovativen vmesnik, s katerim bi Microsoft lahko zgradil celovito novo izkušnjo okoli. Lahko bi poenostavil zapletenost namiznega operacijskega sistema Windows, hkrati pa premostil nekatere vrzeli med osebnimi računalniki in mobilnimi platformami na dotik. Če bi bila pravilno izvedena, bi takšna tehnologija lahko znova sprožila nekaj hrupa na trgu prenosnih računalnikov, zlasti v kombinaciji s številnimi idejami, ki jih je Microsoft predstavil na Windows Phone in Xbox Kinect.

Barbara me je obvestila, da je Microsoft že Tobiijeva stranka za nekatere njegove večje raziskovalne enote, ki jih velikan iz Redmonda uporablja za študije učinkovitost lastnih aplikacijskih postavitev in vmesnikov s sledenjem gibanju oči potencialnih strank, ko izkusijo novo oblikovanje. Microsoft, gledam te. Če česa takega ne poskusite vi, bo nekdo drug.

Ne glede na to, kdo je, je ena stvar jasna: Tobii potrebuje močnega partnerja, ki se zaveda potenciala svoje tehnologije.

Upajmo, da prihaja nadzor oči

Kot vsaka dobra tehnologija je tudi Tobiijev nadzor oči uporaben le toliko, kolikor so uporabni razvijalci programske opreme, ki pišejo zanj. Podjetje se pogovarja s številnimi izdelovalci strojne, programske opreme in platform, da bi si prizadevali za implementacijo svoje tehnologije v osebne računalnike takoj čez dve leti, vendar bo pred nami težka pot. Tehnologija mora biti še vedno manjša, porabiti manj baterije in stati manj. Brez Applove vizije so tablice na dotik desetletje stagnirale v negotovosti. Upajmo, da bo eden od teh izdelovalcev platform prepoznal potencial nadzora oči. Edina poraženka tukaj je miška in oprosti, prijatelj, ljubim te, ampak tvoji dnevi so šteti.