Ubisoft navdušen nad Wii 2, načrtuje oživitev franšiz z letnimi nadaljevanji

click fraud protection

ubisoft-logo-largeUbisoft je imel dobro prodajno leto, vendar njegove finance tega ne kažejo. Francoski založnik je lani zabeležil 74 milijonov dolarjev čiste izgube ob prodaji v višini 1,4 milijarde dolarjev, kar je že druga letna izguba zapored. Vendar nam je iz finančne razbitine izvršni direktor Yves Guillemot dal nekaj namigov o Ubisoftovi strategiji za naprej. Načrt: letna nadaljevanja večjih franšiz, več priložnostnih iger in skrivna računalniška igra. Guillemot je tudi zelo navdušen nad Nintendovo naslednjo konzolo, ki bo uradno debitiral na letošnjem E3.

Assassin's Creed za vse

Založniki vedno iščejo zanesljive, enostavne in poceni zadetke. Assassin's Creed se je izkazal kot bankomat za Ubisoft, saj se še naprej močno prodaja kljub dejstvu, da je podjetje od leta 2007 izdalo devet različic igre, z Assassin's Creed: Revelations na poti kasneje letos. Želim ponoviti ogromen uspeh EA s športnimi naslovi in ​​Activision Klic dolžnosti, bo Ubisoft poskušal več svojih franšiz spremeniti v letna prizadevanja, poroča GiantBomb.

Priporočeni videoposnetki

»Kaj je impresivno pri izidu iz leta v leto Ubijalčeva sled je naša sposobnost, da vsakič ponudimo visoko stopnjo inovativnosti in ustvarjalnosti v velikem in zelo raznolikem odprtem svetu,« se je pohvalil Guillemot. »Nobena druga konzolna igra odprtega sveta ne prihaja vsako leto. To se doseže z odlično izvedbo z zagotavljanjem več virov in vzpostavitvijo zelo prepričljive mreže potencialnih strank in sodelavcev. studii... [enako] predlogo izdelka uporabljamo za naše druge močne franšize, da bi jih vrnili v dobičkonosno uspešnico Assassin's Creed stanje."

Ubisoft je že izjavil, da ne načrtuje razvoja novih IP-jev (intelektualne lastnine) do naslednje generacije konzol (čeprav bo še vedno deloval kot založnik). za več), zato se zdi, da lahko pričakujemo veliko več naslovov Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon in Rainbow Six prihodnost.

zajčki-creed-ubisoft

Priložnostne igre in skrivnost

Guillemot je tudi ponovno potrdil Ubisoftovo zavezanost priložnostnim igram in trdil, da je prodaja njegovih plesnih naslovov pomagala znatno povečati prihodke. Razkrila je tudi številne prihajajoče spletne objave, poroča GameSpy: Onstran dobrega in zla (PSN), Rajski otrok (Kinect), Kubični nindža (3DS), Izkušnja Michaela Jacksona (Premikanje in Kinect), Might & Magic Clash of Heroes (PSN in XBLA) in Outland (PSN in XBLA).

Generalni direktor je spregovoril tudi o skrivni računalniški igri, ki jo namerava Ubisoft kmalu razkriti. »V prihodnjih dneh bomo uradno objavili ambiciozen projekt na osebnem računalniku, ki temelji na enem izmed naših najboljših igralne franšize, ki bodo ponazorile našo sposobnost izkoriščanja novih poslovnih modelov,« je dejal rekel. Kakšna ideja, kaj bi lahko bila ta igra?

Nintendo Wii 2 / Project Cafe

Nazadnje je Guillemot v klicu vlagatelja pozneje čez dan včeraj zelo pohvalil prihajajočo Nintendovo konzolo, poroča Eurogamer.

»Platforma, s katero prihaja Nintendo, je res fantastična platforma. Mislimo, da bo izjemno uspešen,« je dejal Guillemot. »Vidimo, da bomo lahko izkoristili veliko dela, ki ga opravljamo za Xbox 360 in PS3, medtem ko ustvarjamo igre za platformo. Tako nam ne bo treba popolnoma predelati iger, ki jih ustvarimo. Lahko bomo uporabili vse zmogljivosti, ki jih ponuja konzola, a uporabili bomo tudi vse delo, ki ga opravljamo za druge platforme.«

To nakazuje, da je Wii 2 enakovreden ali celo nekoliko močnejši od PS3 in Xbox 360. Nintendo morda prav tako sprejema korake za nemoten postopek prenosa, tako da lahko razvijalci za razliko od Wii zlahka prenesejo večplatformske naslove na svojo naslednjo konzolo. Čeprav je razvoj na Wii veliko cenejši kot na PS3 in X360, zaradi razlike v moči in moči Wii nadzor gibanja, so morali številni razvijalci porabiti znatna sredstva za ustvarjanje edinstvenih izkušenj za sistem. Ta strategija je Wii, tako kot večino sistemov Nintendo pred njim, spremenila v konzolo, kjer se pretirano dobro prodajajo samo igre, ki jih je razvil sam Nintendo. Ni veliko opaznih Wii iger tretjih oseb, nad katerimi bi se navdušili.

Ko bi le lahko povedal, koliko zaslonov imajo krmilniki.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.