Jeff Minter o svojem nadaljevanju 'Tempest 2000' in svoji ljubezni do PS Vita

click fraud protection
vihar 2000

Jeff Minter in njegov partner Ivan Zorzin pri Llamasoft so zadnjih šest let preživeli v divjini razvoja iger za iOS in ustvarjali sladke igre za iPhone, kot je GoatUp in Minotron 2112. Za ljubitelje psihedelije video iger pa Minterjeva odsotnost po izdelavi polarizirajoče streljačine za Xbox 360 Vesoljska žirafa je bilo precej boleče.

Čeprav se še ne vrača k domačim konzolam, se Minter vrača v svet dlančnikov, specifičnih za igre. Ta teden je objavil, da se razvija TxK za PS Vita, nadaljevanje njegove klasične streljačine Vihar 2000. Digital Trends je dohitel Minterja za pogovor TxKgeneza, skakanje med predanimi igralnimi avtomati in Applovimi mobilnimi napravami ter prihodnost PS Vita.

Jeff Mintner
Jeff Mintner

»V zadnjih nekaj letih smo opravili veliko dela z mobilnimi napravami in res mi je všeč vidik igranja iger na teh platformah,« pravi Minter. Vzpon pametnih telefonov se je zagotovo izkazal za navdihujočega za oblikovalca. Od leta 2009 je izdal devet iger za iOS in Google Android, kar je več kot podvojilo njegovo proizvodnjo v primerjavi s prejšnjimi desetimi leti. Vendar pride čas, ko samo zaslon na dotik ni dovolj.

Povezano

  • Humanity je najboljša igra za PS5 (in PSVR2), kar sem jih igral do zdaj
  • Kako najti igre PlayStation VR2 v trgovini PlayStation Store za PS5
  • Igre PS Plus: kaj je novega decembra 2022

»Nad Vito smo še posebej navdušeni, ker nam omogoča uporabo pravih kontrol, ima več moči za igranje iger kot večina mobilnih platform, na katerih smo delali, in ima naravnost čudovit, velik zaslon OLED, za katerega menimo, da bo narediti TxK videti naravnost fantastično. Na takšnem zaslonu menimo, da lahko zagotovimo nekaj, kar je videti primerljivo s tem, kar vidite na velikem zaslonu na običajni konzoli. Vita je edina ročna platforma, ki to lahko zagotovi.«

Priporočeni videoposnetki

Tako kot številni drugi neodvisni razvijalci je Minter na splošno navdušen nad prihodnostjo Sonyja. Čeprav prvo leto prodaje ni bilo polno uspešno, vidi svetlo prihodnost za Vito, zahvaljujoč Sonyjevemu prizadevanju, da na dlančnike prenese neobičajne igre.

»Mislim, da je Sonyjevo početje odlično in bo prineslo veliko zanimive in zabavne vsebine Viti in drugod,« pravi Minter, »To je ustvaril veliko pozitivnega odmeva o Sonyju in njegovih platformah in vidim, da bo to v prihodnje odlično zanje mesecih. To je dobro za Sony in dobro tudi za neodvisne razvijalce – in seveda navsezadnje je dobro za igralce.«

Minter ne navaja datuma izdaje TxK samo še. Načrt je dokončati igro, se prepričati, da je čim boljša, in priti do igralcev. Potem? »Kar koli naredimo naslednje, verjetno ne bo takoj zatem še en spletni strelec TxK. Zdaj se bomo samo osredotočili na pridobivanje TxK končano in je super."

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre za PS5 za leto 2023
  • Knjižnica PS Plus je bolj podobna majski ponudbi Game Pass
  • Najboljše ponudbe iger za PS5: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers in več
  • Obnova zalog GameStop PS5: Zagotovite si svojo konzolo in ponudbe za črni petek, preden odidejo
  • Novembrska ponudba iger PS Plus vključuje Nioh 2 Remastered in več

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.