Po tridesetih letih v industriji in pionirju celotnega žanra iger z naslovi, kot je Maniac Mansion in Opičji otok, bi si moral Ron Gilbert na tej točki zaslužiti naziv trgovski mojster. Odkar je zapustil LucasArts in ustanovil studie, kot je Cavedog Entertainment, je Gilbert še naprej potoval po svetu video iger in opravljal svojo trgovino kot pomočnik. Zdelo se je, kot da se je leta 2010 pridružil Double Fine in se združil s svojim starim partnerjem Timom Schaferjem na Jama, da bi lahko bil pripravljen razglasiti, da so njegovi pomožni dnevi končani. Ne tako. Ron Gilbert je ta teden objavil, da je zapustil Double Fine.
"Zdaj ko Jama je končan in sproščen nič hudega slutečemu svetu (v redu, naredili smo kup PR-a, tako da ni bilo ravno nič hudega slutečega), je čas, da grem naprej od Double Fine in načrtujem svojo naslednjo potezo,« je rekel Gilbert v ponedeljek, "Toliko iger je še treba oblikovati."
Priporočeni videoposnetki
Čeprav Gilbert ni šel v podrobnosti o tem, zakaj se je odločil zapustiti Double Fine, potem ko je končal samo eno igro, je oblikovalec namigoval, da je bil razhod prijateljski.
»Želim pomisliti na vse neverjetne ljudi v Double Fine za vse njihovo trdo delo Jama. Z vsakim od njih je bilo v preteklih dveh letih pravo veselje delati. Zelo zabavno. Vse jih bom pogrešal. In seveda Timu, ker je ustvaril priložnost, da pride tja in ustvari Jama.”
Tik preden se je pridružil Double Fine, je Gilbert naredil podoben preskok iz Hothead Games, kjer je bil Gilbert član Hothead le dve leti. Ko se je pridružil leta 2008, je prevzel mesto kreativnega direktorja studia, kjer je posnel komedijo z igranjem vlog. DeathSpank ki ga je nazadnje izdal Electronic Arts, vendar je zapustil studio, še preden je bil izdan. »Kot DeathSpank konča ustvarjalno in proizvodno fazo ter začne tisto dolgo in vijugasto pot certificiranja in testiranja različic Xbox 360 in PS3, videti je prav neverjetno in je prekleto smešno,« je rekel Gilbert, »Torej, če citiram svojega junaka iz otroštva Georgea W. Bush: Misija opravljena.
V obdobju, ko so izdelovalci iger pogosto odpuščeni iz studiev, ko je igra končana, tako neodvisni kot v lasti založnika, je spodbudno videti, da Gilbert še naprej izpopolnjuje svojo obrt s katero koli ekipo, ki mu lahko pomaga narediti igre, ki jih želi narediti.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.