19. maj 2019 je datum, zaznamovan v popkulturnem leksikonu. Finale Igre prestolov, televizijskega fenomena, ki je lastnoročno oživil fantazijo žanr in na novo definiral, kaj pomeni "dogodkovna televizija", predvajan na kolektivno razočaranje milijonov oboževalci. Upadanje kakovosti oddaje se je začelo v 7. sezoni, z nekaterimi vprašljivimi odločitvami, ki so se zgodile že v 5. sezoni, vendar o nesreči vlaka, ki se je zgodila v 8. sezoni, ni mogoče govoriti. Doslednost je šla skozi okno v prid spektaklu, kar je povzročilo naglo sezono, ki je najboljšo televizijsko oddajo na svetu spremenila v žalostno senco svojega nekdanjega sebe.
Kontroverzni finale je pustil na videz trajen madež na Igro prestolov. V letih pred zaključkom je HBO izrazil zanimanje za ustvarjanje franšize o Georgeu R. R. Martinov svet ledu in ognja. Vendar pa je grozen sprejem epizode postavil pod vprašaj načrt mreže, pri čemer so se mnogi spraševali, ali je blagovna znamka Igre prestolov na dovolj dobrem mestu, da podpira franšizo. Stvari so se poslabšale, ko je bil prvi spinoff, v katerem je igrala Naomi Watts, brez slovesnosti prekinjen – tudi po snemanju 30 milijonov dolarjev vrednega pilota – kar je pomenilo pogubo bodoče franšize. Žal, ni bilo vse izgubljeno; GoT je imel še vedno asa v rokavu in imenoval se je Hiša Targaryen.
Mati zmajev
Pred mnogimi leti je filmski kritik Roger Ebert zloglasno izjavil, da "video igre načeloma ne morejo biti umetnost". Zaradi njegovega položaja so igralci vzeli Eberta na udarec in poskušali razložiti, da je medij od časov Atarija prišel daleč. Ironično je, da je pokojni gospod Ebert umrl nekaj mesecev pred izidom The Last of Us junija 2013. Močna kombinacija igranja in kinematografskega pripovedovanja zgodb Sonyja in razvijalca Naughty Dog je ustvarila izkušnjo, ki se kosa s katerim koli filmom ali TV oddajo. Ta igra je umetnost. In v začetku naslednjega leta prihaja na HBO prva akcijska priredba The Last of Us v živo.
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680
Po generacijskem uspehu, ki ga je Igra prestolov prinesla splošni blagovni znamki HBO, je obraz izvirne premium televizije začel širšo širitev temnega fantazijskega sveta avtorja Georgea R. R. Martina z Zmajevo hišo. Predzgodba je ponovno okrepila prednosti vodilne oddaje, z več projekti v teku – vključno z nadaljevanjem serije, ki jo vodi Jon Snow. Toda poleg več televizijskih predzgodb in nadaljevanja, tako ambiciozno, kot se vse to sliši, bi moral biti medij za video igre nekaj drugega, kar je vsaj na HBO in Martinovem radarju.
Glede na burno združitev Warner Bros. in Discovery, težko je reči, kaj je všeč Warner Bros. Interactive Entertainment bo izgledal v bližnji ali daljni prihodnosti, toda svet Pesmi ledu in ognja je poln mitologije, ki bi se dobro podala igranju. Ne glede na to, ali gre za žanre igranja vlog ali strategij v realnem času, obstaja veliko možnosti, ki jih lahko razvijalci uporabijo za ta IP.
Faktor Elden Ring