Kako pretvoriti 2D sliko v 3D model

click fraud protection

3D modeli se uporabljajo za številne različne namene, od zabave, arhitekture do znanstvenih raziskav. Obstaja veliko 3D modelov stavb, ki so na voljo za nakup na spletu, če pa želite imeti 3D po meri določeno hišo ali zgradbo, boste morali bodisi najeti 3D modelarja, da jo izdela, ali pa jo izdela sebe. S prihodom Google SketchUp in vtičnika PhotoSketch je to postalo veliko lažje.

Stvari, ki jih boste potrebovali

  • Google SketchUp (brezplačni program)
  • PhotoSketch (vtičnik za Google SketchUp)

Video dneva

Korak 1

Odprite Google SketchUp. Kliknite ikono "Nov projekt" in v pogovornem oknu, ki se odpre, poimenujte svoj projekt. Kliknite »V redu«. V brskalniku, ki se odpre, poiščite mapo, v kateri so shranjene slike. Za uporabo boste morali imeti pet različnih slik. Pojavilo se bo novo pogovorno okno s sličicami slik. Za začetek kliknite ikono "Kamera". Na tej točki bo program izvedel postopek, imenovan "Ektrakcija lastnosti". To lahko traja nekaj časa. Vrstica stanja na dnu vas bo obvestila, kako stvari potekajo.

2. korak

Kliknite »Da« v pogovornem oknu, ki se odpre, da nadaljujete na »Feature Matching Stage«. V tem procesu bo program poskušal najti skupne značilnosti na slikah. Tudi to bo trajalo nekaj časa. Kliknite »Da« v pogovornem oknu, ki se odpre, da nadaljujete na »Foto za obnovitev položaja in poravnavo«. Zaprite okno za predogled. Prikazani bosta dve vaši sliki.

3. korak

V dveh slikah določite tri korespondenčne točke. Kliknite na točko na spodnji sliki in nato na isto točko na zgornji sliki. To storite trikrat. Prepričajte se, da so vse točke, ki jih izberete, v ravnini glede na tla na sliki. Zdaj z desno tipko miške kliknite in izberite »Končano«.

4. korak

Kliknite ikono "Pripni na 3D točko" in izberite 3D točko, da zaskočite talno ravnino na ta položaj. Zdaj kliknite ikono 2D pravokotnika in začnite risati v ravninah, ki se ujemajo s kotom, ki bi ga imeli vrhovi stavbe. To naredite za vsako zgradbo na sliki. Lahko zasukate, da dobite boljši kot za postavitev.

5. korak

Uporabite orodje "Push/Pull", da razširite vsako ravnino na enako velikost kot njena ustrezna zgradba na slikah. Kliknite ikono "Preslikava teksture", da si ogledate teksturo, uporabljeno na modelu. Ker SketchUp podpira dinamično teksturiranje, lahko uporabite orodja za modeliranje, da izboljšate model, tudi če je tekstura še vedno na njem. Primer bi bil, če ima stavba poševno streho. Tukaj lahko narišete potapljaško črto po sredini strehe in jo dvignete, dokler se tekstura strehe ne prilagodi modelu. Zdaj lahko shranite in izvozite svoj model.